- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Иной (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посмотрев на медленно бредущего в сторону тумана змееныша, я как-то даже погрустнел. Он шел так, словно его ждет верная гибель, но это, по сути, не так. Игроки не особо вхожи в мое логово, так что там их много не должно быть.
— Ты, это, двигался бы побыстрее, а то я выйти из логова-то не могу, но если ты успеешь добежать до него, то я твою шкурку спасу, — подбодрил я его, после чего он слегка ускорился.
Проследив взглядом за змеенышем, я спокойно вздохнул и отправился в сторону круглого зала. Осмотрев его, понял одну очень и очень важную вещь. Все время, пока я тут находился, я тупо стоял либо сидел на полу! Это надо исправлять! А раз у меня есть подчиненный, то, значит, будут еще, а значит, я что-то типа руководителя… Или лидера! Точно! Построю себе трон! Пока каменный, но хоть такой.
Ударив себя по лбу, тут же активировал меню строительства, быстро пролистал его в поисках строительного инвентаря и аж от радости подпрыгнул, сильно приложившись головой об узкий каменный свод.
Получено 18 урона.
— Я-ай! — начал я растирать место, которым ударился о потолок. — Надо быть осторожнее в своих порывах…
Дальше я шел спокойнее, но мое нутро просто сгорало изнутри. Самому было интересно, что может получиться. Если верить инвентарю, то у меня есть ровно три сотни необработанных каменных блоков, из которых можно сложить трон. Так чего медлить?
Пролистав меню возможных построек, минуты через две наконец наткнулся на нужный мне пункт. Самый простой трон как раз требовал только необработанные каменные блоки и всего двадцать единиц физической энергии для его постройки. Ну что ж, приступаем!
Выберите место для строительства объекта «Простой каменный трон из необработанного камня».
А вот это уже интересно. Получается, для строительных объектов интерьера нет четко определенных позиций, где хочешь ставить, там и ставь, в отличие от помещений. А это здорово! Так-с… И где его лучше разместить?
Если думать логически, то трон — объект власти, он должен показывать мое влияние, должен показывать, что мне все равно на тех, кто ко мне приходит, я выше их по статусу, ибо я хозяин этого места, и только я! А значит, трон должны видеть все вошедшие в помещение. Значит, он должен находиться перед главным коридором, но не четко по центру комнаты… И у дальней стены его ставить не вариант, так как там будет еще один коридор… Тогда… О!
Надо расположить трон на половине от дальней половины комнаты напротив главного входа! Он будет оставаться на виду, не слишком близко ко входу в мой данж, а также не помешает строить новый коридор и ходить по нему в дальнейшем. Тогда решено!
Подойдя к нужному месту, я ткнул пальцем в выбранную точку, и тут же появился полупрозрачный белый силуэт трона. Оглядев будущее место моего восседания, я недовольно цокнул языком. Я, конечно, не такой сильный и знатный босс, но можно же трон и получше отобразить… Эх, ну ладно…
Простой каменный трон из необработанного камня.
Процесс строительства — 0 %
Необработанный каменный блок — 0/20
Ха, теперь понятно, куда нужно было потратить двадцать единиц энергии, просто на самую банальную укладку камня в нужном порядке… Ну что ж, приступаем к строительству!
Вытащив первый каменный блок из строительного инвентаря, я чуть не рухнул на пол. Он неожиданно оказался очень тяжелым, так что я еле удерживал его. Целясь блоком туда, где должен стоять трон, мне тут же подсветили место, куда я должен этот блок поставить.
Медленно его, я осторожно отпустил его сантиметрах в трех от пола, из-за чего тот с грохотом рухнул, но встал несколько криво. Только я хотел начать покрывать самого себя трехэтажным, как блок засветился, тут же занимая нужное место.
Ага! Получается, что не обязательно ставить блок ровно, главное — попасть в нужную точку, после чего блок примет нужную ему позицию, ну что ж… Тогда живем! И второй блок… Ух! Тяжелый…
Второй блок также я положил не особо аккуратно, но он тут же занял нужную позицию, встав впритирку с первым. Я даже попытался мечом пролезть между ними, но у меня ничего не получилось. Блоки словно слиплись друг с другом. Значит, их и потом просто так не сдвинуть. Ха!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Достав третий блок, а после и четвертый, я их также положил не особо аккуратно, но они все приняли нужную позицию, сцепившись с двумя первыми. Основание для трона было готово, а я уже дико устал. Хотя система и писала, что потрачено всего четыре единицы выносливости, устал, по сути, я сильно.
Походив пару минут вокруг трона, точнее, его зачатков, я снова полез в строительный инвентарь и достал оттуда уже пятый каменный блок. Снова офигел от его веса, но смог разместить на троне. А вот потом произошло кое-что неожиданное — блок растворился, разделившись на две части. Одна часть создала правый подлокотник, а другая — левый. Интересное тут строительство, магическое… Хотя стоп, я же в игре…
Хлопнув себя ладонью по лбу, снова достал очередной камень и положил его на трон. Снова увеличились в размерах подлокотники, стали несколько шире, а не размером с настенную плитку. Потом последующие камни, включая десятый, увеличивали в размерах подлокотники и несколько изменили сиденье, сделав его чуточку более удобным.
И снова я решил просто походить. Сейчас уже не так сильно уставал, так как решил схитрить и доставал камни так, что мне оставалось просто разжать пальцы, как они сразу падали на нужное место, но все же морально я утомился.
Посмотрев через плечо на туман, тяжело вздохнул, так как этот мелкий все еще не вернулся, но радовало то, что его здоровье до сих пор было на максимуме. Значит, выполняет задание с чистой совестью, так как его полоска выносливости постепенно пустеет.
Снова собравшись с мыслями, продолжил строить трон. Последующие блоки заполняли спинку, делая ее то выше, то шире. На все про все у меня в общей сумме ушло около часа, за который я порядком утомился.
Строительство объекта «Простой каменный трон из необработанного камня» завершено!
Сборка мебели +100 опыта.
Навык «сборка мебели» достиг первого уровня. Награда:
+1 сила, +1 выносливость
Идет перераспределение бонусов от полученных уровней. Обнаружен 1-й уровень навыка «Строительства».
Награда:
+1 сила, +1 выносливость
О, а вот это уже интересно, значит, система мне сначала недодала плюшки, а сейчас решила разом меня ими обсыпать, что ж, приятно, приятно, спасибо! Теперь я стал несколько сильнее! Ха-ха! Буду игроков первого уровня раскатывать на раз-два!
Внимание! Построено первое статусное сооружение! Объекту «Простой каменный трон из необработанного камня» присваивается 1-й уровень!
Награда: количество существ, что могут находиться под вашей властью, увеличилось с 1 до 5!
Совет: каждому подчиненному существу необходимо спальное место. Помещение типа «Казарма» способно обеспечить 20 спальных мест (увеличивается при модификации помещения).
А с каждым мгновением играть, точнее, существовать в этой игре становится все приятнее и приятнее! Вот только интересно: этот мелкий ко мне попал, спасаясь от игрока, а как мне остальных искать? Может, с его помощью пытаться вербовать таких же малышей, как и он? Скорее всего так оно и делается, главное, чтобы он стал сильнее остальных, чтобы показать, что этого добился с моей помощью.
Опустив пятую точку на холодный каменный трон, я стал думать, что делать дальше. По сути, хорошо бы начать строить казарму для будущих жителей, а когда она будет готова, гонять своего первого подчиненного за пополнением. Но надо сначала дождаться его, вдруг принесет что-то интересное…
* * *Два часа спустя…
— Мас-с-с-стер! — шипящий голос доносился откуда-то спереди меня, но я не мог понять, откуда именно, вокруг было темно. — Мас-с-с-стер! Прос-с-сыпайтес-с-сь!
Проснуться? Че?! Я уснуть умудрился?!