- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Искусство меча в Подземелье - Krematoriy
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вы что-то хотели, господин авантюрист? — Высоким голосом спросила та, а у меня почему-то появилось стойкое ощущение, что разговариваю не со взрослым человеком, а ребенком.
— Да, я хочу официально зарегистрироваться в гильдии. — Сообщил я ей, на что та только пару раз кивнула, ожидая продолжение. — Вы можете мне помочь?
— А? Да, конечно! — Сказала та, неловко улыбаясь и метаясь взглядом по помещению. Блин, судя по ее виду, совсем недавно тут работает. — Сейчас, подождите меня пару минут!
И быстро скрылась за одной из многочисленных дверей, ведущих вглубь здания гильдии. Что же, мой просчет, следовало дергать не самое яркое пятно, которое привлекло мое внимание цветом шевелюры и отсутствием видимой работы, а кого-нибудь постарше. Те, даже если бы послали, то хотя бы в сторону, нужную мне. Однако, к моему удивлению, долго ждать не пришлось. Уже спустя несколько минут розоволосая девчуля вернулась с несколькими крупными папками, от вида которых мне слегка поплохело. Неужели и в мире меча и магии существует такой рейдовый босс, как бюрократия?
Только вот всю эту кипу до меня не донесли. Розоволосая, несшая их с пыхтением, оступилась и полетела в сторону пола. Упасть я ей, конечно, не дал, подхватив на руки, заодно сваливая на нее сверху всю кипу макулатуры, что та тащила. Она даже не сразу поняла, что произошло, но зато когда поняла...
— С-спасибо... — Смущенно протянула та, пряча свое покрасневшее лицо в бумагах, опасаясь даже шевельнуться у меня на руках.
Я уже собирался осторожно опустить ее, чтобы не разбрасывать документы, как ко мне быстро подошли еще двое работников гильдии, которые оперативно перенесли бумаги на небольшой столик, и поблагодарила за помощь своей новой работнице. Ее я поставил на пол сразу, как с нее сняли все бумаги. Ну а дальше... дальше мне выдали несколько стандартных бланков для заполнения и небольшую книжку вроде записной, которая оказалась сборником правил авантюристов.
Так что спустя каких-то десять минут я уже все заполнил и просто сидел в переговорной, да, тут и такие помещения имелись, попивая чаек вместе с работницей гильдии, чье имя звучало таким знакомым и родным моему уху Мишей со сложнопроизносимой фамилией Фуротто. Она, как я предполагал, сравнительно недавно тут работает, но информации от нее удалось получить достаточно много. Девчуля она веселая, любопытная и любящая почесать языком. Что мне сейчас и позволило узнать много чего интересного про Подземелье, верхние этажи, где я проведу ближайшие два месяца по моим расчетам, качаясь, и по добываемым оттуда материалам. Их можно было разделить на два класса: магические камни и выпадающие предметы.
Магические камни это, как ни странно, основной источник дохода для семейств божеств и богатства города-лабиринта Орарио в целом. На них каким-то образом работают почти все артефакты и производство ряда ценных материалов. Получают эти камни из туш убитых монстров Подземелья, и чем сильнее монстр, чем глубже он находится в Подземелье, тем они больше и ценнее. И да, после извлечения камней их тела растворяются, хотя и не особо понятно, почему. По крайней мере, Миша ответ на этот вопрос не знала.
Самые ценные выпадают из так называемых боссов. Особо сильных и живучих тварей, которые рождаются раз в какое-то время в определенных местах. Есть еще так называемые Рекс монстры, по сути те же боссы, только не привязаны к определенному месту. Скорее даже боссы это подвид монстров Рекс. Единственное их ограничение, это точки появления на определенных этажах. Они, теоретически, могут даже выйти на поверхность, но это маловероятно, в основном они бродят по этажам в районе своего появления, пара этажей вверх и вниз максимум.
Выпадающие же предметы это что-то вообще не особо понятное для меня. Нет, что это самый банальный игровой дроп я и так понимаю, но вот КАК это работает, если тела монстров исчезают и их невозможно разделать, в реальности уложить у себя в голове не могу и все тут. И тот факт, что я прожил несколько лет в виртуальной реальности, тут никак не помогает. Только усугубляет, поскольку я банально понимаю как это работает и разделяю игру и реальность из-за эффекта перенасыщения игровых условностей. Которые были даже в такой совершенной игре, как САО.
Сами же эти предметы выпадают после смерти монстра с шансом, как рассчитали в гильдии, примерно пять процентов. Плюс-минус в зависимости от монстра, но в целом не превышающим десять процентов. Они являются материализованной частью убитого монстра и используются для изготовления оружия, брони, артефактов, зелий и много чего еще. Ну и, соответственно, стоят вполне приличные деньги. Даже самый малополезный предмет, а именно зуб гоблина, где-то используется и покупается гильдией за 2 000 валис. А это сумма уже сравнительно неплохая.
Один авантюрист первого уровня может заработать за один поход в районе 2-3 тысяч в среднем. Для сравнения, полный набор обеда в таверне средней руки стоит в районе 300 валис, а простейшая жареная картошка из уличного лотка 50. Самое душманское зелье