- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вдруг во входную дверь постучались. Хозяин Подземелья подошел и открыл. На крыльце стоял Жабын с большой сумкой за спиной.
– Сэр Микки! Вы вернулись! А я уже и не рассчитывал, что снова вас увижу. Все‑таки Лес с приходом Демонов стал опасным местом! – звучно, почти прокричал Герой, скинув на деревянные ступени мешок.
– Конечно вернулся, Или ты сомневаешься в моих силах? – проговорил Маг, и впустил гостя внутрь.
– Вы что?! Конечно не сомневаюсь! Вы лучше скажите – как вам ремонт? Здесь немного «поколдовал» над вашей базой. Пока вас не было ее пытались взять штурмом, но у них ничего не вышло – хитро улыбнулся Жабын, и развалился прямо на полу, выпрямляя спину.
– Ты отлично сработал! Я и не ожидал, что ты уже начнешь выполнять свою часть уговора. Кстати, я кое‑что тебе тоже принес – Микки вытащил из инвентаря всю руду, особенные и интересные камни, которые нашел в катакомбах под землей.
– Вот так новость! Очень хорошо! Здесь есть несколько очень редких камней!
Микки запалил камин, и они с Жабыном присели у костра. Болотный Житель рассказал о том, как прошла его вылазка к Пепельной Горе.
До самой Горы он добраться не смог, но успел увидеть ожесточенное противостояние других Игроков недалеко от нее.
Чем ближе к Горе, тем больше Демонов становиться. Игроки сначала разобрались с большой ордой демонов, но потом встретили другую группу, а затем и третью. Завязалась потасовка. Множество Героев хотят урвать с Вулкана кусочек по жирнее, и ни кто не хочет им делится.
Жабын наблюдал со стороны и собирал, все что плохо лежит. На меленькую жабу никто даже внимания не обращал. Жабын превосходно мог сливаться с местностью, а даже немного изменять цвет своей зеленой шкуры, маскируясь под осеннюю желто‑оранжевую листву.
– В итоге мне пришлось уносить ноги, когда я заметил небольшой отряд Инквизиции. Даже они уже добрались до Пепельной Горы, а значит скоро армия Вельгельма станет сильнее… – Жабын задумчиво посмотрел на Скелета – Я нейтральный игрок. Хоть я и работаю на Инквизиторов, и собираюсь почти заново отстраивать Тихий Холм, но вы мне нравитесь, господин. Так что, будьте осторожны, когда в следующий раз встретите кого‑то из Монастыря.
Скелет лишь задумчиво кивнул.
После небольшого отдыха и долго разговора выяснилось, что Игрок нейтральной профессии, как у Жабына, может заключать множество союзов и быть другом абсолютно любому. Поэтому Микки предложил Жабыну основать Гильдию.
Герой долго думал, но Скелет начал перечислять преимущество Гильдии.
Жабын сможет сам беспрепятственно входить в Подземелье, и улучшать его. Не полностью конечно, но какие‑то небольшие изменения он будет и сам в силах сделать. Кроме того, для Микки станет доступен сбор более ценных ресурсов для строительства. А значит и Жителю Болот будет намного выгоднее такое сотрудничество.
Гильдия работала как одна семья. От каждого игрока, состоящих в гильдии, брались основные навыки и как бы делились между всеми членами гильдии. Например, горняк и кузнец, состоящие в одной гильдии будут иметь смежные профессии. От горняка кузнецу передается навык собирательства руды, начального уровня. А к горняку от кузнеца – кузнечное дело ранга новичок.
Ну и плюсом ко всему шло то, что опыт получаемый в боях и при помощи строительства будет делиться поровну. То есть когда Жабын будет что‑то строить, опыт будет получать и Микки. И наоборот – Когда Маг будет сражаться – Жабын будет получать часть опыта.
– А почему бы и нет, мистер Микки! У меня еще нет в друзьях настоящей Нежити. В основном все они озлобленные одиночки, но не вы! – вскричал Жабын, похрюкивая или квакая от радости сотрудничества, и принял приглашение в гильдию.
Интерфейс позволял создать Гильдию где угодно, лишь бы был еще один Герой, который будет не против.
Маг пожал зеленую, холодную и противную жабью лапу, а Жабын ответил тем же, пожав костяную кисть.
«Поздравляем! Вы основали Гильдию! Вы являетесь главой гильдии! Пожалуйста назовите вашу гильдию»
– Ну что как мы назовем нашу компанию? – сказал Скелет, размышляя у потрескивающего костра в камине.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Жабын хотел было что‑то сказать, но как только принял приглашение в гильдию, то завис, глядя в одну точку.
– Слушайте, сэр. Так я прямо сейчас могу вам немного помочь с обустройством Подземелья! У меня появились необходимые окна редактора, в которых я могу создавать небольшие изменения! – воскликнул Жабын, встал на ноги, и побежал в подвал.
Если бы не Гильдейское соглашение, сейчас бы на жабу набросился огромный Минотавр, которого Микки в последний раз поставил прямо у лестницы, пока экспериментировал.
– Стой! Тебя же сейчас там разорвут! – крикнул Маг, и поспешил за ним.
Демон никак не реагировал на спускающегося по лестнице Жителя Болот, словно это был уже не враг.
– Вот видите! Я могу вам помогать и здесь! – сказала жаба, осматривая большого Демона.
– Хм… А что именно ты можешь сделать? – спросил Скелет уже более заинтересованно.
– Интерфейс говорит, что я могу строить коридоры и стены. Так что если вы захотите сделать Смертельный Лабиринт для Героев, то зовите меня! – улыбался Жабын, глядя на Подземелье.
Следующие несколько часов прошли в бурной работе. Хозяин Подземелья расширял комнаты, Жабын отделывал их совсем другим камнем. Хорошим и качественным, судя по его словам.
Жабын прокопал широкие тоннели по всему Подземелью, и обложил каждую комнату полированным камнем из своих запасов.
За несколько часов Подвал Хлипкого Дома, превращался в настоящее Подземелье Заброшенного Поместья, а это уже звучало гордо.
Когда почти вся энергия была потрачена, Жабын и Микки прошли по обновленному Подземелью.
– Ну что, сэр? Так ведь лучше? – улыбнулся Герой.
– Еще как… Только вот… А ты можешь сделать небольшой коридор вот здесь? – Микки указал на стену, ведущую из первой комнаты.
– Конечно!
– Тогда сделай, совсем небольшой на три метра коридор – сказал Микки, уже придумав небольшой план.
Когда все было готово, Микки обошел свое обновленное Подземелья и остался доволен.
* * *
* * *
(Черепом на карте отмечено местоположение Хозяина Подземелья)
Теперь по плану Микки он сам будет выступать в качестве защитника Подземелья, раз уж у него есть такая возможность. И прятаться он будет как раз в этом самом коридоре, в темноте, вместе со скелетом‑лекарем, на всякий случай.
Энергии было очень мало, а поэтому Маг решил сразу же не давать Героям продохнуть. По плану Скелета Приключенцы будут спускаться в подвал и натыкаться на Рунный стол. Для них он не представляет никакой ценности, но он ведь такой красивый и испускает синее магическое свечение, поэтому точно притянет к себе их внимание.
Как только кто‑то из Героев подойдет к столу, то он окажется в зоне видимости сразу трех скелетов лучников, которые уже стоят и ждут очередного незнакомца.
Далее Герои пойдут в атаку на скелетов, и в этот момент сам Микки начнет поливать врагов заклинаниями в коридоре. Места здесь стало побольше, но вот элемент неожиданности вместе с летящими стрелами сделают свое дело.
Герои не будут ожидать такой подлянки.
Лекарь, стоящий в закутке за Хозяином Подземелья был призван для поддержки, но даже если сам Маг умрет, то ничего страшного, главное чтобы он успел нанести как можно больше урона.
Следующим монстром стоял быстрый Оборотень, а за ним в последней комнате и Демон‑Минотавр, который теперь мог свободно перемещаться по всему Подземелью без каких‑либо трудностей. Так же им на усилением был поставлен еще один лекарь на последние 2 энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Готово! – сказал Микки, отряхнув костяные руки – Думаю, теперь у Героев куда меньше шансов выбраться отсюда живыми.