- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Магнадзор - Андрей Тринадцатый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На экране появились наши фотографии. Я закрыл глаза и попытался успокоиться. НО не получилось, особенно, когда Масочник продолжил.
— Безымянный Мститель хочет их головы. Правила игры просты. Кто сможет получить их головы, тот получит по сто килограмм золота за любого из них. Но учтите, они невероятно опасны для своего возраста. С ними не справятся даже некоторые взрослые Маги. Но награду может получить любой желающий. Есть только пара условий. Не использовать оружие массового поражения и такие же заклинания, это номер раз. А второе, сильные Маги, простите, но если ваши навыки выше Золотого Мастера, то вы не можете принять участие в охоте. Иначе она будет не интересной… Никто кроме этих троих не должен пострадать. Если вы все сделали, то пишите по номерам на экране, или на сайте. Мы вам перезвоним и выясним, достойны ли вы награды!
Экран погас, и все присутствующие повернулись в нашу сторону. Чтож. Сюрприз, так сюрприз блядь… Я повернулся в сторону Реи и Рейфаны.
— С-у-у-у-ка, — только и прошептала моя копноволосая подруга.
Конец
Ноябрь 2021 — август 2022
* * *От автора
Система навыков.
Система навыков может показаться смутно знакомой некоторым людям. А точнее тем, кто играл в серию игр Меч и Магия и их спин-оффы Герои Меча и Магии. Там у каждого игрового класса был свой набор навыков, которые можно было прокачать с 1, по 60 уровень. Каждый уровень навыка давал прибавки к мощности и эффективности навыка, или заклинаний связанных с ним. Любой класс, мог прокачать, любой свой навык до 60 уровня. И естественно мог выучить далеко не все навыки. Например, Клирикам не была доступна Магия Стихий, а Магу не была доступна Магия Сфер типа Магии Тела, Разума или Мысли. И у всех навыков были доступны ранги, или звания. До 6 части МиМ это были Новичок, Специалист и Мастер. Начиная с 7 части добавился еще Великий Мастер. Для каждого ранга, нужен был определенный уровень владения навыком. Для Специалиста — 4, для Мастера 7, а для Великого Мастера 10. И у каждого класса было свое ограничение для каждого доступного навыка. Стрелок не мог получить ранг Великий Мастер по Мечам, и был ограничен Мастером. Соответственно, все тот же Стрелок мог иметь 60 уровень по владению мечом, но иметь только максимально доступный ему ранг Мастера(а мог не иметь, можно было прокачивать копья).
Естественно каждый ранг открывал новые возможности, заклинания, или давал новые плюшки, что заставляло составлять свою партию так, чтобы члены отряда перекрывали недостатки друг друга (ну или играть по фану и отрядом из 4 магов уничтожать все живое Армагедоном). Я взял за основу эту систему, добавил к ней систему прокачки из Древних Свитков, когда при использовании навыка он качается, тк в МиМ для этого нужно было вкладывать очки умения. И припорошил все это рангами из китайских новелл с их бесконечной прокачкой. Вот и тут. Получается, что все классы имеют свои ограничения по рагу навыков, но не имеют ограничений по уровню их прокачки. Именно поэтому в информации о некоторых персонажах будут встречаться несоответствия уровней навыков и их рангов.
Мешанина Миров.
Сложно сказать, что такое Мешанина Миров, и какого она размера. Но существовала она задолго до появления человечества. Она представляет собой многомерную кашу из погибших миров, самых разных форм и размеров. Во многих из них отличаются законы физики от привычных для человека. Почти нигде нет полноценной смены дня и ночи. Некоторые миры могут имеют свои небольшие светила. Но большинство чуждо человеческой психике и их стараются не посещать даже местные. В Мешанину ведут множественные дороги, которые называют порталами. Малые порталы, сквозь них могут проходить только неразумные существа, или обладающие очень и очень низким уровнем самосознания и интеллекта. Почти все являются односторонними и через них можно пройти только из Мешанины в Мир. Средние порталы уже способны пропускать большую часть разумных, и некоторые из них являются двусторонними вратами в Мешанину. Именно с их помощью, немногочисленные экспедиции исследуют Мешанину и ее регионы. Их специально не закрывают, и только сдерживают, а регион в который ведет портал стараются зачистить для более безопасного изучения того, что находится по ту сторону. Великие, или Большие порталы почти ничем не отличаются от Средних кроме своей пропускной способности. Только в отличие от Средних порталов через них может пройти ОЧЕНЬ могущественная сущность, или очень большой монстр, что может доставить множество проблем.
Мешанина представляет опасность не только своей непредсказуемой природой, или монстрами. Одна из главных опасностей, это психологическое давление, которое она оказывает на человеческую психику. Постоянное напряжение, ожидание боя, аномалий прочее не очень благотворно влияет на довольно хрупкую человеческую психику. Постоянные травмы, ожесточенные бои и совершенно иные магические токи быстро расшатывают разум. Именно поэтому экспедиции, которые обычно направлены на исследования Мешанины, обычно посменные и редко длятся больше месяца. Это одна из причин, почему Мешанина так плохо изучена и топографирована. Некоторые карты составлены по словам местных жителей, или с помощью местных карт. Именно поэтому человечеству пока еще не совсем понятны реальные размеры Мешанины.
А между Миром и Мешаниной лежит Эфир. Тонкая пленка между пространствами, служащая одним из проводников магии и силы. Маги способны с его помощью делать вещи почти неосязаемыми, пока они находятся близко к телу Мага. Доступ к Эфиру есть как в Мешанине, так и в Мире. Молодые Мага в основном используют Эфир, для маскировки и более удобного ношения снаряжения.