- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Освой самостоятельно за 21 день - Джесс Либерти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Почему бы не описать все классы, объекты которых используются в других классах, друзьями этих классов?
Объявление одного класса другом какого-либо иного открывает закрытые методы и данные класса, что снижает инкапсуляцию класса. Лучше всего держать как можно больше членов одного класса закрытыми от всех остальных классов.
Если функция перегружается, нужно ли описывать каждый вариант этой функции другом класса?
Да. Если вы перегружаете функцию и хотите представить все варианты этой функции друзьями другого класса, то в описании класса каждый вариант функции должен сопровождаться ключевым словом friend.
Коллоквиум
В этом разделе предлагаются вопросы для самоконтроля и укрепления полученных знаний и приводится несколько упражнений, которые помогут закрепить ваши практические навыки. Попытайтесь самостоятельно ответить на вопросы теста и выполнить задания, а потом сверьте полученные результаты с ответами в приложении Г. Не приступайте к изучению материала следующей главы, если для вас остались неясными хотя бы некоторые из вопросов, предложенных ниже.
Контрольные вопросы
1. Как объявить класс, являющийся частным проявлением другого класса?
2. Как объявить класс, объекты которого должны использоваться в качестве переменных-членов другого класса?
3. В чем состоят различия между вложением и делегированием?
4. В чем состоят различия между делегированием и выполнением класса в пределах другого класса?
5. Что такое функция-друг?
6. Что такое класс-друг?
7. Если класс Dog является другом Boy, то можно ли сказать, что Boy — друг Dog?
8. Если класс Dog является другом Boy, а Terrier произведен от Dog, является ли Terrier другом Boy?
9. Если класс Dog является другом Boy, а Boy — другом House, можно ли считать Dog другом House?
10. Где необходимо размещать объявление функции-друга?
Упражнения
1. Объявите класс Animal, который содержит переменную-член, являющуюся объектом класса String.
2. Объявите класс BoundedArray, являющийся массивом.
3. Объявите класс Set, выполняемый в пределах массива BoundedArray.
4. Измените листинг 15.1 таким образом, чтобы класс String включал перегруженный оператор вывода (>>).
5. Жучки: найдите ошибки в этом коде:
1: #include <iostream.h>
2:
3: class Animal;
4:
5: void setValue(Animal& , int);
6:
7:
8: class Animal
9: {
10: public:
11: int GetWeight()const { return itsWeight; }
12: int GetAge() const { return itsAge; }
13: private:
14: int itsWeight;
15: int itsAge;
16: };
17:
18: void setValue(Animal& theAnimal, int theWeight)
19: {
20: friend class Animal;
21: theAnimal.itsWeight = theWeight;
22: }
23:
24: int main()
25: {
26: Animal peppy;
27: setValue(peppy,5);
28: }
6. Исправьте листинг, приведенный в упражнении 5, и откомпилируйте его.
7. Жучки: найдите ошибки в этом коде:
1: #include<iostream.h>
2:
3: class Animal;
4:
5: void setValue(Animal& , int);
6: void setValue(Animal&. ,int,int);
7:
8: class Animal
9: {
10: friend void setValue(Animal& ,int);
11: private:
12: int itsWeight;
13: int itsAge;
14: };
15:
16: void setValue(Animal& theAnimal, int theWeight)
17: {
18: theAnimal.itsWeight = theWeight;
19: }
20:
21:
22: void setValue(Animal& theAnimal, int theWeight, int theAge)
23: {
24: theAnimal.itsWeight = theWeight;
25: theAnimal.itsAge = theAge;
26: }
27:
28: int main()
29: {
30: Animal peppy;
31: setValue(peppy,5);
32: setValue(peppy, 7, 9);
33: }
8. Исправьте листинг, приведенный в упражнении 7, и откомпилируйте его.
День 16-й. Потоки
Ранее для вывода на экран и считывания с клавиатуры мы использовали объекты cout и cin, не понимая до конца принципов их работы. Сегодня вы узнаете:
• Что такое потоки ввода-вывода и как они используются
• Как с помощью потоков управлять вводом и выводом данных
• Как с помощью потоков записывать информацию в файл и затем считывать ее
Знакомство с потоками
Язык программирования C++ специально не определяет, каким образом данные выводятся на экран или в файл либо как они считываются программой. Тем не менее эти особенности являются важной частью работы программиста, поэтому стандартная библиотека C++ включает библиотеку iostream, упрощающую ввод-вывод (I/O).
Благодаря выделению операций ввода-вывода в отдельную библиотеку упрощается создание аппаратно независимого языка разработки программ для разных платформ. Это позволяет создать программу на C++ для компьютеров PC, а затем откомпилировать ее для рабочей станции Sun. Разработчики снабдили компилятор библиотеками для всех случаев. Так, по крайней мере, должно быть теоретически.
Примечание:Библиотека — это набор файлов OBJ, которые можно подключать к программе для получения дополнительных функциональных возможностей. Это наиболее распространенная форма многократного использования кода, и можно сказать, что она существует еще с тех пор, как первобытные программисты каменного века выбивали первые нули и единицы на стенах своих пещер.
Инкапсуляция
Классы iostream рассматривают информацию, выводимую программой на экран, как побитовый поток данных. Если данные выводятся в файл или на экран, то источник потока, как правило, содержится в программе. Если же поток направлен в противоположную сторону, данные могут поступать с клавиатуры или файла на диске. В этом случае они заносятся в переменные.
Одна из основных целей использования потоков состоит в инкапсуляции процедуры обмена данными с диском или дисплеем компьютера. Сама программа работает только с потоками, которые реализуют эти процессы. Схематически эта идея проиллюстрирована на рис. 16.1.
Рис. 16.1. Инкапсуляция с помощью потоков
Буферизация
Запись на диск (и в меньшей степени вывод на экран) обходится очень дорого. Запись данных на диск и считывание их с диска требует довольно много времени, что может надолго заблокировать выполнение программы. Для решения этой проблемы потоки обеспечивают буферизацию. Данные сначала записываются в буфер потока, а после его наполнения вся информация разом записывается на диск.
Суть идеи проиллюстрирована на примере знакомого со школьной скамьи бака с в.одой (рис. 16.2). Вода заливается сверху, и бак постепенно наполняется, поскольку нижний вентиль закрыт.
Когда вода (данные) достигает верха, нижний вентиль автоматически открывается и вся вода выливается (рис. 16.3).
Как только бак опустеет, нижний вентиль закрывается, а верхний открывается вновь, и вода снова поступает в бак (рис. 16.4).
В некоторых случаях необходимо, чтобы вода сразу же выливалась из бака, не дожидаясь его наполнения. В программировании такая ситуация называется очисткой буфера (рис. 16.5).
Рис. 16.2. Буфер наполняется данными, как закрытый бак — водой
Рис. 16.3. Открывается сливной вентиль, и вода (данные) сливается из бака
Рис. 16.4. Повторное наполнение бака
Рис. 16.5. Очистка буфера подобна экстренному сливу воды
Потоки и буферы
В C++ применяется объектно-ориентированный подход к реализации обмена данными с буферизированными потоками.
• Класс streambuf управляет буфером, поэтому его функции предоставляют возможность наполнять, опорожнять и очищать буфер, а также выполнять с ним другие операции.
• Класс ios является базовым для классов потоков ввода-вывода. В качестве переменной-члена класса ios выступает объект streambuf.
• Классы istream и ostream являются производными от класса ios и отвечают соответственно за потоковый ввод и вывод данных.
• Класс iosteam является производным от классов istream и ostream и обеспечивает методы ввода-вывода для печати на экран.
• Классы fstream используются для ввода-вывода из файлов.
Стандартные объекты ввода-вывода
При запуске программы, включающей классы iostreams, создаются и инициируются четыре объекта.
Примечание:Библиотека класса iostream встроена в компилятор. Чтобы добавить в свою программу методы этого класса, достаточно в первых строках программы включить выражение #include<iostream>.