- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов - Клеманс Пости
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наото Сироганэ
Экзистенциальный кризис Наото сильно отличается от кризиса Кандзи, хотя оба подростка чувствуют необходимость скрывать свои «настоящие» личности, чтобы соответствовать персонам, которые в конечном счете совсем на них не похожи. В случае Наото речь не идет о подражании образу действий актера на сцене: независимо от того, ведет она себя как мальчик или нет, девушка сохраняет присущее ей строгое чутье и упрямство – черты, характерные для представителей знака Тельца. Однако Наото вынуждена скрывать свою женственность из чисто социальных соображений, поскольку всеми героями ее детства были взрослые мужчины. Когда вопрос возраста сталкивается с проблемой пола, девушке становится трудно вписаться в правила той роли, к которой она стремится, то есть образа бесстрастного и обнадеживающего детектива с острым умом и безупречными нравственными устоями. Иначе говоря, проблема заключается не в профессиональных качествах, а во внешних.
Преображение – суть аркана Наото, карты «Колесо Фортуны». Находящееся в вечном движении колесо символизирует изменения, систематическую эволюцию. Ее можно сравнить с индуистско-буддийской сансарой, циклом перевоплощений, который в конце концов должен привести к освобождению и преодолению иллюзии (майи). Комплекс Наото заключается во внешнем виде, превалировании формы над содержанием и необходимости выйти за пределы этой формы: ее необходимо принять, а не добавлять еще один ложный слой. Персоны девушки подчеркивают обманчивость внешности, например, ее основная, Сукуна-бикона: образ карликового божества из японского пантеона играет на несоответствии между маленьким ростом и реальным возрастом. Ее первая эволюция, Ямато Такэру, носит второе имя легендарного принца Осу из династии Ямато. Легенда гласит, что он маскировался под слугу, чтобы обмануть бандитов; связь с Наото здесь очевидна. Наконец, Ямато Сумэраги, высшая Персона начинающего детектива, просто относится к эпитету, данному императору Японии. Тем не менее ее внешность в игре явно напоминает известного персонажа аниме, леди Оскар[297]. Стоит ли говорить, что речь идет о юной принцессе, которую отец воспитывает как мальчика, чтобы передать ей власть?
Тору Адати
Адати, неуклюжий и безобидный помощник детектива, неважный герой второго плана, становится страшным и неуравновешенным антагонистом Persona 4 в запоминающемся сюжетном повороте. Конфликт, характерный для большинства персонажей игры (особенно для Наото и Кандзи), поддерживает постоянную войну противоположностей, но в случае Адати борьба происходит двойная: между его публичной личностью и реальным характером с одной стороны, а также между этим же нигилистическим, непримиримым характером и более открытой, разносторонней натурой Ю с другой. Таким образом, между двумя персонажами устанавливаются симметричные отношения.
Весь символический язык, окружающий Адати, неотделим от языка Ю. Прежде всего стоит рассмотреть его арканы, ведь у Адати их тоже несколько. Первый из них, «Шут», кажется двоюродным братом «Дурака» (также известного как «Безумец» или «Глупец») благодаря отсутствию числа или цифре ноль, представляя собой ряд возможностей. Подобно чистому листу бумаги, карта «Шут» символизирует безграничный потенциал. В анимационной адаптации Persona 4: The Golden основное внимание уделяется упущенным возможностям Адати и его разочарованиям, а не успехам. Именно в этом отношении будущий детектив постепенно отдаляется от многообещающей траектории, предоставленной арканом: неудачи наносят ему столько ран, что он неспособен их преодолеть, в отличие от стойкого и общительного Ю. Второй аркан Адати, «Вожделение» (Hunger, то есть «голод», в американской версии и «жажда» в японской), приобретает более мрачный вид, чем соответствующая ей карта «Сила» в классическом таро («Вожделение» происходит из Таро Тота), которая предполагает усилие и импульс. В случае Адати вожделение подменяет собой мотивацию и приводит к извращению его системы ценностей. Будто капризный ребенок, повзрослевший юноша стремится получить желаемое, а многочисленные разочарования служат поводом для того, чтобы считать мир лишенным всякой логики. Доблестные люди в нем никогда не будут вознаграждены, а раз так, он с тем же успехом может заполучить награду напрямую. Адати жаждет признания, достижений, жизни, и по мере того, как он погружается во все более мизантропический и хаотичный взгляд на мир, грань между добром и злом становится для него истонченной и, в конечном счете, отжившей свое.
Единственной Персоной Адати числится Магацу-Идзанаги; магацу означает «бедствие» или «катастрофа». Хаотичное измерение, в котором Адати скрывается в конце игры, также называется «Магацу-Инаба». Такая инверсия символизирует противоположные ценности Ю и Адати: основные темы Persona 4 вращаются вокруг связей между людьми и правды о природе каждого из них, и можно с уверенностью отметить полную оппозицию по этим вопросам между главным героем и антагонистом. Ю – просвещенное существо, он принимает реальность такой, какая она есть, и налаживает связи со всеми. Адати – нигилист, который предпочитает комфортную иллюзорность тумана и выступает за абсолютный индивидуализм.
Часть III. Анализ 1
Юнг согласно Persona, Persona согласно Юнгу
Немногие серии игр позаимствовали так много из популярной культуры, как Persona. Каждый используемый термин, каждое имя, каждое понятие стимулирует наше подсознание и напоминает об известных историях, простирающихся от древних цивилизаций до современных городских легенд. Игровая вселенная умело жонглирует классической и современной культурами: авторы Persona не создают новое из старого, а используют и то и другое, чтобы придать игре новые смыслы. В третьей секции, посвященной детальному анализу сути Persona, ее правил и влияний, мы попытаемся расшифровать серию Atlus и исследовать все ее потаенные уголки, от малейших закоулков до самых скрытых деталей. Более того, мы попытаемся понять, как Persona, скрывающаяся за личиной аномальной японской ролевой игры, создает иллюзию нарушенных норм жанра только для того, чтобы еще лучше представить все те же нормы публике. Юнгианский подтекст, поддающийся анализу как по форме, так и по содержанию, иллюстрирует и то, что игра в жанре JRPG вполне может быть современной формой героического мифа. За модой на луз-сокс, подростковыми душевными терзаниями, возвращением усатых диктаторов и бредовыми телешоу (конкретно эта черта остается вполне японской) на самом деле просматривается история о человеке. Не о сопутствующих ему войнах и научных достижениях, а об индивиде – о том, кто способен самоутвердиться и встретиться со своими внутренними демонами. Юнг, персона и мифология
Юнгианское вдохновение – дух, сама субстанция серии Atlus, которая структурирует сюжетные линии главных героев и соединяет материальное с духовным, видимое с тайным, сознательное с бессознательным. Прежде чем перейти к основным понятиям швейцарского психиатра и их использованию в Persona, следует сначала рассмотреть сам термин «вдохновение». На основе этого простого слова может возникнуть ряд более или менее эквивалентных синонимов, нюансы которых, однако, могут сбить нас с верного пути. Легко приравнять вдохновение к переделке, адаптации и интерпретации, что может послужить для создания критического анализа, комментария, утверждения или же опровержения. Важно с самого начала отметить, что авторы Persona не отстаивают