- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания О чём не пишут в книгах по Delphi - А. Григорьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если не существует ограничения на длину возвращаемой строки, программа "не знает", буфер какого размера потребуется. Наиболее простое решение этой проблемы следующее: программа сначала вызывает функцию GetString, передавая nil в качестве указателя на буфер и 0 в качестве размера буфера. Затем по результату функции определяется требуемый размер буфера, выделяется память и функция вызывается еще раз, уже с буфером нужного размера. Такой способ обеспечивает правильную передачу строки любой длины, но требует двукратного вызова функции, что снижает производительность, особенно в том случае, если на формирование строки тратится много времени.
Повысить среднюю производительность можно, применяя комбинированный метод получения буфера. Программа создает массив в стеке такого размера, чтобы в большинстве случаев возвращаемая строка вмещалась в нем. Этот размер определяется в каждом конкретном случае, исходя из особенностей функции и условий ее вызова. А на тот случай, если она все-таки там не поместилась, предусмотрен запасной вариант с выделением буфера в динамической памяти. Этот подход иллюстрирует листинг 3.45.
Листинг 3.45. Быстрый (в среднем) способ получения строки через буферconst
StatBufSize = ...; // Размер, подходящий для данного случая
var
StatBuf: array[0..StatBufSize - 1] of Char;
Buf: PChar;
RealLen: Integer;
begin
// Пытаемся разместить строку в буфере StatBuf
RealLen := GetString(StatBuf, StatBufSize);
if RealLen > StatBufSize then
begin
// Если StatBuf оказался слишком мал, динамически выделяем буфер
// нужного размера и вызываем функции еще раз
Buf := StrAlloc(RealLen);
GetString(Buf, RealLen);
end
else
// Размера статического буфера хватило. Пусть Buf указывает
// на StatBuf, чтобы нижеследующий код мог в любом случае
// обращаться к буферу через переменную Buf
Buf := StatBuf;
// Что-то делаем с содержимым буфера
...
// Если выделяли память, ее следует очистить
if Buf <> StatBuf then StrDispose(Buf);
end;
Следует также упомянуть о еще одной альтернативе передачи строк в DLL — типе WideString, который хранит строку в кодировке Unicode и является, по сути, оберткой над системным типом BSTR. Работать с WideString так же просто, как и с AnsiString, перекодирование из ANSI в Unicode и обратно выполняется автоматически при присваивании значения одного типа переменной другого. В целях совместимости с СОМ и OLE при работе с памятью дли строк WideString используется специальный системный менеджер памяти (через API-функции SysAllocString, SysFreeString и т.п.), поэтому передавать эти строки из DLL в главный модуль и обратно можно совершенно безопасно даже без ShareMem. Правда, при этом не стоит забывать о расходовании процессорного времени на перекодировку, если основная работа идет не с Unicode, а с ANSI.
Отметим одну ошибку, которую делают новички, прочитавшие комментарий про ShareMem, но не умеющие работать с PChar. Они пишут, например, такой код для функции, находящейся в DLL и возвращающей строку (листинг 3.46).
Листинг 3.46. Неправильный способ возврата строки из DLLfunction SomeFunction(...): PChar;
var
S: string;
begin
// Здесь присваивается значение S
Result := PChar(S);
end;
Такой код компилируется и даже, за редким исключением, дает ожидаемый результат. Но тем не менее, в этом коде грубая ошибка. Указатель, возвращаемый функцией, указывает на область памяти, которая считается свободной, поскольку после выхода переменной S за пределы области видимости память, которую занимала эта строка, освободилась. Менеджер памяти может в любой момент вернуть эту память системе (тогда обращение к ней вызовет Access violation) или задействовать для других целей (тогда новая информация уничтожит содержащуюся там строку). Проблема маскируется тем, что обычно результат используется немедленно, до того как менеджер памяти что-то сделает с этим блоком. Тем не менее полагаться на это и писать такой код не следует.
3.4. Прочие "подводные камни"
В этом разделе собрана небольшая коллекция не связанных между собой "подводных камней", с которыми пришлось столкнуться автору книги.
3.4.1. Порядок вычисления операндов
Эта проблема связана с тем, что у человека есть определенные интуитивные представления о порядке выполнения действий программой, однако компилятор не всегда им соответствует. Рассмотрим следующий код (листинг 3.47, пример OpOrder на компакт-диске).
Листинг 3.47. "Неправильный" порядок вычисления операндовvar
X: Integer;
function GetValueAndModifyX: Integer;
begin
X := 1;
Result := 2;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
A1, A2: Integer;
begin
X := 2;
A1 := X + GetValueAndModifyX;
X := 2;
А2 := GetValueAndModifyX + X;
Label1.Caption := IntToStr(A1);
Label2.Caption := IntToStr(A2);
end;
Суть этого примера заключается в том, что функция GetValueAndModifyX имеет побочный эффект — изменяет значение глобальной переменной X. И эту же переменную мы используем при вычислении выражения, в которое входит также вызов GetValueAndModifyX. При вычислении A1 в выражении сначала упоминается X, а потом GetValueAndModifyX, при вычислении А2 — наоборот. Логично было бы предположить, что A1 получит значение 4, А2 — 3, т.к. вычисление первого операнда должно выполняться раньше второго. В действительности же обе переменные получат значение 3, поскольку компилятор сам выбирает порядок вычисления операндов независимо от того, в каком порядке они упоминаются в выражении. То же самое касается любых коммутативных операций: умножения, арифметических and, or и xor. Посмотрим, что будет для некоммутативных операций, например, для деления (листинг 3.48).
Листинг 3.48. "Неправильный" порядок вычисления операндов при деленииprocedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
A1, A2: Extended;
begin
X := 2;
A1 := X / GetValueAndModifyX;
X := 2;
A2 := GetValueAndModifyX / X;
Label1.Caption := FloatToStr(A1);
Label2.Caption := FloatToStr(A2);
end;
В результате выполнения этого кода A1 получает значение 0.5, A2 — 2, т.е. и здесь сначала вычисляется функция, а потом берется значение переменной X.
Если бы функция GetValueAndModifyX не имела побочных эффектов (т.е. только возвращала бы результат и больше ничего не меняла), порядок вычисления аргументов был бы нам безразличен. Вообще, функции, имеющие побочные эффекты, считаются потенциальным источником ошибок, поэтому их написание нежелательно. Но в некоторых случаях (например, в функции Random) обойтись без побочных эффектом невозможно.
ПримечаниеПобочные эффекты в функциях настолько небезопасны, что в некоторых языках они полностью запрещены. Например, в Аде изменять значения глобальных переменных могут только процедуры, но не функции.
Ради интереса посмотрим, что будет, если вторым аргументом тоже будет функция, зависящая от X, (листинг 3.49).
Листинг 3.49. Сложение двух операндов с побочными эффектамиfunction GetX: Integer;
begin
Result := X;
end;
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
A1, A2: Integer;
begin
X:= 2;
A1 := GetX + GetValueAndModifyX;
X := 2;
A2 := GetValueAndModifyX + GetX;
Label1.Caption := IntToStr(A1);
Label2.Caption := IntToStr(A2);
end;
Здесь A1 получит значение 4, A2 — 3, т.e. интуитивно ожидаемые. Тем не менее полагаться на интуицию все же не стоит: в более сложных случаях она может подвести. Дело в том, что стандарт языка Паскаль разрешает разработчикам конкретной реализации языка самим выбирать порядок вычисления операндов [5]. Поэтому, даже если вам удалось добиться желаемого порядка вычисления, в следующих версиях Delphi (или при переносе на другую платформу) программа может начать работать неправильно. Таким образом, разработчик не имеет права делать какие-то предположения о том, в каком порядке будут вычисляться операнды, а когда изменение этого порядка может повлиять на результат, код должен быть написан таким образом, чтобы исключить эту возможность. В частности, пример со сложением должен быть переписан так (листинг 3.50).