- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Конфронтация - Владимир Владимирович Ящерицын
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вампиры. Первые из них были созданы около шестнадцати-семнадцати тысяч лет назад из обычных атретасов, пожертвовавших своим существованием ради силы и скорости. Особенность вампиров – это цели, для которых они создавались: обнаружение и убийство магов, диверсии, террористические акты, охрана, антидиверсионная деятельность. С получением очередной ступени возрастают все основные показатели – скорость, сила, реакция, живучесть и даже интеллект. Единственные из созданий на основе смерти, могущие иметь детей. Существует три ступени развития.
Вампир – почти жалкое создание, зависящее от поглощения крови своих жертв. Полуживотные. Разум включается лишь в короткие моменты сытости. На ярком свету абсолютно слепы и дезориентированы. Днем даже простой человек может убить без труда. Ночью – уже возникают очень большие проблемы, которые, иногда, не может решить и десяток опытных солдат.
Высший вампир – убив достаточное количество магов, высосав их дар и ману, вампиры перерождаются, переходя на следующую ступеньку, становясь высшими вампирами. Их чрезвычайно трудно убить – одним из способов является полное уничтожение тела. У высшего вампира просыпается магия и особые способности.
Князи – первым алым князем стал высший вампир по имени Алахерай. Его возвышение произошло после того, как он убил двоих атаров из Дома И’си’тор. На Хейреше сейчас существует восемь этих существ. Говорят, их невозможно убить. Могут летать.
Личи – ожившие некроманты (маги, изучающие смерть). Тратят на заклинания силы смерти на одну четверт маны меньше.
Архилич – некоторые ритуалы смерти может проводить по упрощенной, урезанной схеме. Тратит на заклинания смерти на одну вторую маны меньше.
Ашетлич – еще более упрощаются ритуалы и заклинания. Даже сверхсложные заклинания смерти уже не требуется произносить. Геометрические фигуры не нужны. Смерть и так с радостью отзывается на зов своего адепта.
Демилич – уровень бога силы смерти. Чудовищная мощь и возможности.
Оживший, или Мертвый дракон – оживший скелет дракона. Летать не может. Разума нет. Уязвим для магии. Способен только рвать, крушить и бить.
Драколичи – боевые единицы совсем другого уровня. Драколич легко убьет обычного дракона, даже вдвое большего, чем он сам. Драколич имеет выдох и может летать. Его выдох – чистая мана смерти.
Отчаяния – внешне похожи на больших многоножек. Существо-стрелок. Плюется довольно сильной кислотой.
Мертвый гигант – жуткая, кошмарная тварь, состоящая из слепленных в единую фигуру тел.
Черный колодец – тюрьма Великого Дома И’си’тор для особо опасных преступников. Представляет собой вертикальный туннель диаметром метр и длиной больше двадцати. Изнутри облицован очень скользким черным ониксом. Поглощает магию, применяемую заключенным.
Террастовый ошейник – специальное приспособление, блокирующее магические способности. Самому его снять практически невозможно. Надевается на шею, редко – на руки и ноги. Делается из очень пластичного магического металла – терраста.
Магические металлы
Вследствие большого количества свободной маны в Хейреше присутствует множество разнообразных металлов, изменивших свою структуру под действием каких-либо магических возмущений.
Адамант – очень твердый металл черного цвета. Практически не разрушим. Вообще не обладает упругостью. Расплавить его возможно только обычным воздействием в обычной печи. Обрабатывать тоже возможно только своими руками или немагическими инструментами. Довольно редок и встречается в золотых жилах в виде черных кристаллов-вкраплений. По ценности сравним с платиной и алмазами. На рынках меняется обычно по весу на эти материалы, либо на золото 1 к 4 или чуть меньше.
Митрил – металл белого цвета. По физическим свойствам сравним с адамантом, но очень упруг. Спутник серебра. По цене стоит чуть дешевле адаманта.
Все эти металлы полностью инертны по отношению к магии, и оружие, сделанное из них, не замечает даже сильнейшие магические защиты и способно нанести определенный ущерб даже богам и владыкам, не говоря уж о том, чтобы убить архимагистра или атара.
Терраст – спутник свинца. Мягок, пластичен. Обладает определенной токсичностью. Впитывает ману в огромных количествах и превращает ее в тепло. Из-за этой особенности из него делают знаменитые террастовые ошейники. Из-за мягкости почти не используется в оружии. Лишь светлые эльдары применяют его в виде специальных включений и мягких «рубашек» наконечников своих стрел. Подобная стрела, попав в существо с сильным магическим даром, способна его буквально взорвать при попытке создания заклинания.