- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Отныне - Главный герой! Том 1 и 2 - SWFan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проклятье.
Почему оно не сработало?
«Потому что, герой», — сладостным и довольным шёпотом заговорил со мной клоун. — Хе-хе-хе, что прошлое можно изменить можно, но настоящее у нас статично. Флэшбек — это воспоминания, смекаешь? Ты уже пережил все свои флэшбеки — и живёшь в мире где все они уже произошли. Тебе осталось только… Вспомнить! Хи-хи-хи…»
— …Что мне сделать?
«А?»
— Что мне сделать, — шептал я себе в нос. — Чтобы вернуть её к жизни?
— Какой глупый вопрос. И ты ведь сам знаешь на него ответ. Давай. Подумай. Немножко! Героиня погибла, такой уж сюжет, его нельзя изменить… Или можно?..
Сам знаю ответ. Да. Я знаю, действительно, — я знаю. В моих руках появился журнал, я пролистал до магазина. В нём я нашёл мета-модификаторы. Мне нужен был какой? Персонажей? Нет, звучало бы логично, если персонажей, но клоун намекал на сюжет. И действительно, Мураками уже…
Сюжет, разумеется.
Он стоил аж 200 баллов.
После всего, что случилось с Дзюн, после моего путешествия прошлое, после победы в битве, — я мог его себе позволить. Я совершил покупку и сразу же, словно окрылённый новым знанием, пролистал до страницы с аннотацией.
На ней появился следующий текст:
«Кирью и Мураками отправились на миссию. На ней наш Герой повстречал свою давнюю подругу (?), — какое совпадение! Он вспомнил удивительную встречу в прошлом и первую дружбу. Но трагедия, драма! Его возлюбленная погибла в битве против неравного врага. И почему же? По его собственной вине! Что будет дальше, будет ли герой корить себя за столь печальную смерть, сможет ли оправиться? Узнаем в сле…»
Дальше я не читал, ибо всё моё внимание сосредоточилось на одном большом слове, которое появилось ниже описания:
«РЕТКОН»
«Главный герой может модифицировать сюжет. Использовать РЕТКОН можно единожды за арку. Стоимость модификации зависит от объёма изменений. Читатели не любят РЕТКОНЫ, при использовании необходимое число баллов для достижения месячного счёта в жанре возрастает в 10 раз…»
На все эти условия я даже не обратил внимания. Вот она, надежда, — она разгоралась во мне бурным пламенем. Словно по наитию я догадался нажать на слово «умерла» в аннотации, — краски сгустились, чернила задрожали, и появилась новая запись:
«Ошибка. Недостаточно баллов. Для оживления персонажа класса Главная героиня требуется 160 Баллов (плюс +80 если герой видел мёртвое тело) = 240.»
Меня пробрала дрожь. Не работает. Даже это — не работает! Что теперь, что ещё я мог сделать…
«Потерялся, герой? Хочешь подсказку, хи-хи-хи. Если оживить нельзя, попробуй заменить смерть одного на смерть другого…»
А? Заменить смерть на другую? Словно предвкушая страшное откровение, я надавил на имя Мураками — и вдруг в журнале нарисовалось следующее:
«Желаете заменить судьбу данного персонажа на судьбу другого? Поиск потенциальных кандидатов…»
«Бабушка Дзюн. Различия — возраст, роль, тип и подтип. Степень соответствия крайне низкая. Стоимость замены — 4050 Баллов»
«Неизвестный воин с железными куклами — ошибка. Различия — возраст, пол, роль, тип и подтип. Персонаж — антагонист. Степень соответствия предельно низкая. Стоимость замены — 5050 Баллов!»
«Дзюн… — Соответствия — возраст, роль, тип и подпит. Различия — пол. Степень соответствия крайне высокая. Стоимость замены — 200 баллов. Желаете произвести замену?..»
Я замер. Потом очнулся и почувствовал лёгкий холодок.
Желаете произвести замену? Предупреждение, — в случае замены Персонаж «Дзюн» умрёт.
…
Провести замену?
Да/Нет
……
Хе-хе-хе…
54. Выбор
53. Выбор
Дилемма.
Я столкнулся с дилеммой. Убить, или оставить в живых? Оживить, или позволить быть мертвой? Это было издевательство, обыкновенное издевательство, даже своей воспалённой головой я чувствовал, что все эти условия были чрезвычайно надуманы. Их связывала тончайшая нить логики — но пряжа была в руках клоуна.
Он давал мне этот безумный выбор. Какая глупость… Разве он не понимает, что главный герой не может выбирать ничего подобного. Он должен кричать, реветь, но не выбирать. Но если… Если представить, что такой выбор возможен, что, например, герою предложили оживить кого-то, и потребовали в обмен чужую жизнь — он не имеет ни малейшего права соглашаться.
Ведь это будет нарушение баланса, нарушение законов мироздания, но герою не позволено ничего менять, из того, что устоялось в нашем мире. Когда герой пытается изменить устоявшийся порядок вещей, привычный читателю, он становится злодеем.
У меня был выбора.
Я посмотрел Дзюн в лицо. Девушка была печальной и смотрела на меня мучительно жалобным взглядом:
Она раскрыла губы и прошептала:
— Мне жаль.
Я кивнул и поднялся. Потом посмотрел на мертвое тело у себя за спиной. Я был главным героем, у меня не было никакого права возвращаться его к жизни…
Ладно. Давайте… Давайте думать разумно. Если что, я… Я потом смогу оживить Дзюн. Я мог это сделать за баллы с помощью Реткона… Даже, я оживлю её, потом… Но сейчас мне нужна. Нужна именно Мураками. Без неё всё рухнет.
Я сжал зубы, раскрыл журнал и нажал на слово «Да».
«Ошибка.»
Ха-ха. Опять ошибка. Что на этот раз?..
«Персонаж Дзюн всё ещё жив! Чтобы произвести замену пожалуйста, умертвите данного персонажа…
…
«
«Хе-хе, это для баланса, чтобы нельзя было за баллы убивать сильных врагов…»
Я не удивился, отнюдь, всё это было ожидаемо. Я поднялся на ноги. Журнал выскользнул из моих рук и плюхнулся на пыльную землю. Дзюн была ниже меня, ниже Мураками. Я подошёл к ней с улыбкой на губах, — она сперва растерялась, разумеется, найдя мою улыбку странной. Ведь сейчас, если бы я хотел показаться дружелюбным, мне не нужно было улыбаться… Но пусть, вскоре она, верно, увидела что-то в моей улыбке, что заставило её посмотреть на неё с ещё большей жалость. Девушка раскрыла губы, и голова её свалилась на землю, плюхнувшись в песок, рядом с журналом.
С лезвия моей катаны бежала кровь.
Убить