Читаем без скачивания Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Брендель подошел к телу Мэйбл и поднял его огромную клешню. Затем он обернулся и спросил Лорен: – Мадам Лорен, могу я на минутку одолжить вашего жениха? –
Женщина-рыцарь сильно покраснела. — О-о чем ты говоришь? Она сухо ответила, прежде чем сильно шлепнуть Филаса по спине. Последний уже двигался в сторону Бренделя с озорной улыбкой. В – Янтарном мече – звери более низкого уровня не давали дропа. Их части уже были материальными, это могли быть кости, мех или кровь. В случае с демонами все было также, за исключением добавления магических кристаллов. Звери высокого уровня были совершенно другими. Демоны, освоившие темную магию, обычно собирали магические предметы, а небольшая часть, например драконы, носила их с собой. Другие демоны предпочли бы сохранить его с помощью магии. Сумеречные волки были такими же. Брендель узнал, что обычно он прячет свою добычу в волшебном пространстве между когтями.
Филас прижал палец к кончику когтя Мейна, и внезапно раздался стук. Как будто что-то упало из ниоткуда на землю.
Все в ответ опустили головы – Это были своеобразные золотые карманные часы.
У карманных часов не было крышки, осталась только половина циферблата. На циферблате были только минутная и часовая стрелки, и, несмотря на отсутствие указателя, он все еще работал как сон. Как будто он и не был поврежден, Или можно сказать, что оставшаяся половина часового механизма еще исправно работала. С точки зрения Бренделя, можно было бы заметить невероятно детализированные внутренние точные компоненты, выставленные на боковой части часов. Шестерни вдоль излома были оставлены половинками, но это, похоже, не мешало его работе.
Как только Брендель мельком увидел его, его зрение потемнело.
Какого хрена?! –
Он внутренне закричал.
Это был Исчезнувший указатель, субартефакт, первое место в списке выпадения Мейна! Филас определенно был достоин своего Лица Бойца. Всего лишь небрежным прикосновением он мог забить тот шанс из десяти тысяч. Однако суть проблемы заключалась не в этом, а в целом предстоящем испытании, от которого у Бренделя возникало желание рвать кровью – Карман сам по себе не был субартефактом.
В частности, это был набор субартефактов.
Когда две части — Исстекший Указатель и Циферблат Возврата — были объединены, их можно было рассматривать только как законченный субартефакт. Текущая проблема заключалась в том, что эти два элемента должны были появиться вместе. Но Мэл, который должен был предоставить диск обратного отсчета, был сброшен со скалы в бездну благодаря любезности Алоза. Бездна под ледниками вела к Серной реке под гигантским ульем. Как он должен был забрать труп Мела? Вероятно, он стал едой для какого-нибудь демона.
В этот момент Бренделю хотелось плакать. Боссы, которых он победил после прибытия в этот мир, уже были двузначными. Он не мог поверить, что, когда он, наконец, столкнулся с редким субартефактом, от него осталась только половина.
Только половина его,
И это была самая жалкая половина – Исстекший Указатель.
Указатель прошедшего времени – — после активации время вокруг вас ускорится. Вы можете добиться эффектов, эквивалентных ускорению времени. Скорость разгона на ваше усмотрение, но она не может превышать десяти раз. Когда время ускоряется, любые связанные со временем эффекты (например, перезарядка, перезарядка, восстановление) также ускоряются. Ускорение времени продлит вашу жизнь. Когда вы активируете Исстекший Указатель, вы будете терять одну тысячную своего общего опыта в секунду. С более быстрым фактором ускорения приходит соответствующая потеря опыта.
Циферблат обратного отсчета – — после активации время вокруг вас будет поворачиваться вспять. Вы вернетесь в свое состояние десять минут назад. Вся ваша статистика (например, жизненный статус, опыт и все другие статусы, основанные на времени) будет сброшена в соответствии с записанным временем. Диску обратного отсчета требуется 72 часа для перезарядки после каждого использования.
Пропущенный указатель без циферблата возврата был печально известен как спусковой крючок для многих сообщений о выходе из ярости. Двухминутное использование может легко вернуть игрока на его более раннюю стадию, прежде чем все остальное будет разблокировано. Брендель хотел сказать много слов, но его сильное желание убить маленькую дракониху было сильнее. Разве мы не можем просто сосредоточиться на красивом убийстве монстров?
Дим Корфа
Был только луч света, сияющий среди темного зала, который освещал холодный металл мраморный пол. На холодном каменном полу были разбросаны многочисленные трупы в темных одеждах. Красная кровь текла из их шей через колотые раны завораживающим образом. Он следовал за круглыми канавками на полу, образуя своеобразный символ. Алая кровь вяло следовала узору, делая его похожим на ритуалы призыва демонов, часто изображаемые в легендах.
Как только струйка крови полностью сошлась, она, казалось, ожила. Он начал течь против гравитации к центру магического массива. Кровь попала в элегантное существо, лежащее на массиве. В следующее мгновение Белый Волк медленно вышел из своего затянувшегося сна. Его тело начало странно двигаться. Начиная с головы, его бледный белоснежный мех начал отваливаться назад, как будто он сдирал шубу, обнажая красивую девичью макушку. Перед ним предстали длинные блестящие черные волосы. Затем появилась пара хрупких плеч и безупречная молочная кожа. По мере того, как мех волка постепенно спадал, тонкие изгибы этой непревзойденной красоты наконец-то предстали перед миром.
Безупречное тело девушки наконец-то предстало перед всеми. Ее глаза все еще были плотно закрыты, как будто ее душа погрузилась в нескончаемый сон. Незаметное вздымание и опускание ее груди было единственным признаком того, что старшая дочь Хати не умерла. В зале поднялось волнение, и некоторые из них стали тяжело дышать.
Ресницы Корфы слегка трепетали, как первый распустившийся весенний цветок. Ее веки раскрылись, обнажив пару серебристых затуманенных глаз. Она лениво поднялась с земли, позволяя некогда разбросанным длинным локонам собраться в себя, как черный обратный водопад. Девушка подняла голову и в замешательстве уставилась на несколько человек, стоявших перед ней.
Кто ты? – Ее голос был чистым и магнетическим. Тем не менее, в нем был намек на пронзительную холодность.
Дим Корфа, легендарная старшая дочь Варга Хати и обладательница Высокомерной Луны. Корфа также был одним из двенадцати бегущих волков Сумерек — свирепым зверем до эпохи хаоса.