- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Лаймаргия 2: Теряя веру - Артём Оноприенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Круто, — только и смог вымолвить я.
— Интересно, что у других?
— Пойдём, узнаем. Думаю, они удивлены не меньше тебя.
Рыху достался двуручный меч. Не смотря, на свои размеры, он нарушал все законы физики. Был лёгким, но при этом бил с утяжелением. Зугу посох, усиливающий заклинания воды, и позволяющий ей манипулировать. Манкану парные клинки, изогнутой формы. Они всегда возвращались к владельцу, и были отравлены. Яд владелец мог выбирать. Смертельный, усыпляющий, обездвиживающий.
— Хочет испробовать обновки, — Прочитал мои мысли Зуг.
— Мы пока не бойцы. Кэп, я предлагаю подождать, пока раны заживут. А потом вернуться в город. — Не поддержал Зуга Манкан. Рых и Лика, выказали солидарность отдыху.
Посмотрел на небо. Время приближалось к рассвету. Сейчас здесь будет не продохнуть от падальщиков, а значит, и я должен поддержать мнение ухода. Ведь так будет правильней.
— Хорошо, уходим. Завтра, ночью, придём и потренируемся с новым оружием.
— Кстати, а что на вас за маска такая? — спросил Зуг, и я рассказал им про эффекты каждого из своих артефактов. По факту, хвастался.
Пошли обратно в лагерь. Вызвался дежурить первым, хотя устал больше всех. Два часа пролетели незаметно, поскольку одним глазом, я разглядывал свой новый кинжал. Череп на тальнике чёрной рукояти. Клинок такого же цвета, с белыми рунами на нём. Вообще, если вглядываться, то на каждом из найденных предметов, можно обнаружить гравировки.
Следующим разбудил Зуга, а сам отправился спать.
Время: 21:10 29:12:786
Место действия: Материк Трийск, Пустыня Кхара.
Выспаться не удалось. Сквозь сон, несколько раз слышал звуки сражения, отчего подскакивал. Полу люди, полу тараканы, они же местные падальщики, торопились на пир. Видя наш лагерь, спешили попробовать его на зуб. Вот только теперь каждый, из отряда, мог спокойно справиться с десятком этих тварей, не особо напрягаясь. В первый раз увидел как лика, располовинила сразу трёх. Второй раз не стал вставать.
В третий, всё же поднялся, поскольку лика спала, а в подранках, я ещё не был уверен. Манкан, как истинный воин тени, кромсал букашек на части. Оставляя кинжал в их теле, а после благодаря эффекту возврата, доставал тот из головы. Такое, он проворачивал попросту тренируясь. Решил так, поскольку остальные противники, стояли обездвиженными куклами, под действием яда.
Вечер просидели без дела. Тренировались, готовили, зализывали раны, разрабатывали тактики, исходя из новых вводных. Постирались, рассказал им о своих новых возможностях, а после залез в интерфейс, чтобы окончательно разобраться с очками, и заклятиями.
Пошёл по порядку.
Шрапнель: Град, Метеор, Пуля.
Град увеличивал количество вылетающих камней. Метеор выпускал один, но большой камень, и пуля. Увеличение скорости единственного снаряда. Посоветовался с товарищами. Предложили выбрать метеор. Услышал их мнение, и избрал пулю.
Пуля (1 уровень, Редкое)
Описание — Выстреливает одним снарядом с высокой скоростью.
Расход: 100 внутренней энергии.
Испытал, и скажу: — оно того стоило!
Камень размером с голову человека, сорвался с руки, и углубился в песок на пару метров. Это уже не пуля, а какой-то танковый снаряд. Будь такое в битве с городскими мутантами, те гиганты, легли бы с первого удара.
Некротическая волна: массовое поднятие мёртвых, поступь смерти, облако смерти.
Хотелось выбрать первое, но меня вовремя остановили вопросом.
— Кэп, а кого поднимать то? — Странно, что столь умный вопрос задал Рых.
— И то верно. Поступь смерти, скорее всего, увеличит урон, а облако, радиус поражения, — Подключился Зуг.
— А мы ему на что? Убьём, наделаем кучу трупов, и вот, пожалуйста, целая армия готова, — Манкан, встал на мою сторону. Но потом я вспомнил про кинжал, который требовалось ещё испытать. Отложил столь трудный выбор до лучших времён.
Следующей была сила. За преодоление двух пределов, мне дали: Крепкие мышцы и Перенапряжение. Первая укрепляла мышечную ткань, а это как известно защита органов. Второй позволял перенапрягаться, с меньшими последствиями для мышечной ткани.
Следом Интеллект. Первое, это скорость обработки информации, а второй ускорение сознания. Теперь можно думать ан ходу, или в бою. Мечта, а не навык.
Ну и на последок, редкое заклинание. Оставил вкусненькое, на потом. Сначала предложили выбрать стихию, и тут я так конкретно затупил. Поскольку у всей группы, теперь имеется регенерация, то в магии жизни, потребность отпадает.
Огонь? Можно, но опять же смысл, если некромантия показывает себя лучше, как и земля. Остальное даже рассматривать не стал. Уже хотел выбрать некромантию, но тут вспомнил про Фиолов. Эта раса, в совершенстве владеет данным направлением магии, а значит, имеет против неё хорошую защиту.
— Что лучше всего, действует против мертвецов? — Спросил вслух, но мне ответил Зуг. Он единственный отказался от тренировочных боёв, если не считать меня.
— Огонь, — ответ очевиден, но так не хотелось тратить такую возможность, на возможную угрозу. Ведь не факт, что мне придётся с ними столкнуться. А вот мутанты, они здесь, рядом, и огнь, как было мной проверено, не наносит им особого вреда.
Закрыв глаза, выдохнув, и проанализировав своих спутников, планы Ругора, близость и наглость Фиолов, выбрал огонь.
Вы использовали награду!
Получено:
Взрыв (1 уровень, редкое)
Описание: в выбранной области материализуется водород.
Радиус: 1 метр.
Окно Развития
Окно развития.
Паран
Заклинания: Шар огня (2 уровень), Пуля (1 уровень, редкое), Поднятие мёртвого (2 уровень), Некротическая волна (5 уровень)(Поднять до редкого, 3 варианта на выбор), Взрыв (1 уровень, редкое).
Характеристики:
Сила: 15 (достигнут предел)
Ловкость: 3,67 (+1 скрытый потенциал)
Выносливость: 9,05 (+1 Режим берсеркер)
Интеллект: 15 (достигнут предел)
Внутренний резерв: 15001500
Навыки: Стрельба из лука (5 уровень ), Метание ножей(1 уровень), Интуиция(5 уровень), Тихий шаг (5 уровень), Быстрая реакция (5 уровень), Мастер ловушек(3 уровень), Охота(3 Уровень), Регенерация (5 уровень), Грация кошки(5 уровень), Вербовка(5 уровень уровень), Рукопашный бой (1 уровень), Тактика малых групп(5 уровня), Инициализация (1 уровень) Анатомия(2 уровень), Диверсии(4 Уровень) Преодолевая лимиты (1 уровень).
От характеристик: Крепкие мышцы(1 уровень), Перенапряжение(1 уровень), Скорость обработки информации (1 уровень), Ускорение сознания(1 уровень).
Задания: Повышение звания, Собрать отряд, Посетите подземный город №1(Подсказка: Первый главный),