- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Призыв Святого Меча - Кот Сибирский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В середине этапа игры это стало одной из главных причин, по которой страна света и страна тьмы оказались в тупике. Несмотря на то, что игроки и нпс потеряли свою территорию и армию, они собрались вокруг ядра души светлого Дракона, чтобы выполнить партизанскую войну и защитить от армии нежити, пока светлый парламент не предложил светлого Дракона темному Дракону. Это было тогда, когда защита души светлого Дракона рухнула, вечная тьма окутала весь светлый материк, и тяжелая работа игроков и НПС была разрушена.
Это было также, когда Светлый парламент заплатил свою цену за эту наивную ошибку. Род возглавил свою гильдию и начал яростную атаку на них с тыла. В этом процессе многие игроки, которые родились в стране света, были разъярены тем, что их тяжелая работа пошла коту под хвост из-за глупых действий парламента света, и они присоединились к роду, чтобы снять их. В конце концов десятки тысяч игроков проникли в Касабьянку и устроили резню среди купцов и знати. Мало того, Род также привел группу элиты в светлый зал парламента и убил каждого члена парламента.
После этого они начали свою последнюю, успешную атаку на армию нежити и даже уничтожили темного дракона. Но после того, как темный дракон и светлый Дракон умерли, их защита Души Дракона над всем этим континентом полностью разрушилась, и это было началом хаоса, где демоны и дьяволы вышли на поверхность. Это было начало второй главы: «хаос и порядок».
‘Хаос и порядок » был удивительно великолепной главой для игроков. Несмотря на то, что континент стал ужасающим миром для туземцев, где города, поселки и деревни были под угрозой демонов и дьяволов и массовые убийства происходили повсюду, они были лучшими условиями для возникновения игроков. Территории без защиты Души Дракона в конечном счете нуждались в стабильной окружающей среде. После этого многие грозные гильдии получили титул «рыцарей порядка» от страны закона, когда они гордо подняли свои флаги и разрушили хаос.
Согласно игровым настройкам, после того, как они устранили весь хаос и пробудили защиту Души Дракона, они станут законными и законными правителями. Таким образом, они получили бесчисленные преимущества, такие как поддержка со стороны местных жителей, легендарные артефакты, миссии, территории и набор уникальных нпс . Эта вторая глава также может рассматриваться как поколение для игроков. За исключением некоторых нпс наций, которые пережили войну, большинство гильдий игроков или империй были разгулом, и звездный свет Родса, который активировал эту новую главу, был высоко оценен и уважаем. Конечно, само собой разумеется, что звездный свет принес наибольшую пользу. Как самая сильная гильдия в игре, они доминировали на огромной территории, которая включала в себя Королевство Мунн и одну треть страны света и страны Тьмы. Это стало одной из причин, по которой все больше игроков присоединились к его Старлайту позже.
Но сейчас … ...
Род посмотрел на лазурное небо и белые пушистые облака. Священный ритуальный круг, составленный из нитей правил, явно окутывал все небо. Род пожал плечами, и в его глазах мелькнула легкая улыбка. Затем он повернулся к Нелл, стоявшей позади него. Почувствовав яркий солнечный свет, она поспешно натянула капюшон.
В этот момент она надела свое обычное снаряжение: черные как смоль кожаные доспехи и два изогнутых клинка вокруг талии, что явно указывало на то, что она убийца. По ее ауре род определил, что она находится на 57-м уровне высшей ступени мастера, что было вполне прилично для наемного убийцы. Но судя по его опыту в игре, он знал, что она войдет в легендарную стадию в будущем. Если бы это было не так, она не смогла бы убить матриарха, который был в легендарной стадии.
Но ее поведение не было похоже на то, что она была опытным убийцей. Она хромала, время от времени обнимала себя за талию и отказывалась говорить. Но род знал, что это было слишком возбуждающе для ее первого опыта….
После событий в подземной тюрьме род успешно изменил проклятие Нелл с помощью Селестины, выгравировав свою духовную энергию в ее душе. Нелл всегда будет повиноваться и служить ему как верный слуга. Хотя род и управлял душами Нелл и Сары, но это были совершенно разные случаи.
Род включил свой системный интерфейс.
Получив права на Нелл и Сару, система отразила их как своих подчиненных. Однако их родственные статусы были непохожи на наемников. Статус отношений Сары был отмечен на фиксированном пике, сером по цвету, и описан как [подчиняться]. С другой стороны, статус отношений Нелл представлял собой слабый зеленый цвет и витал вокруг [равнодушно].
Это было не слишком удивительно, поскольку рабы-трупы, строго говоря, не были живыми существами. Сара была больше похожа на робота с застенчивостью. Возможно, у нее есть самооценка, но она определенно не могла бросить вызов владельцу, который держал ее контроллер. Поэтому, в принципе, не было никаких изменений в ее чувствах к роду, как тогда, когда род получил ее душу от Каллена, и она сразу же открыла все о Каллене, хотя она провела более десяти лет, служа Ему. А все потому, что в ее словаре не было слова «верность». Будучи рабыней-трупом, она могла только стать рабыней своего владельца духа, точно так же, как роботы не могли выбирать своих владельцев.
Напротив, Нелл была другой, где она, как жертвенная душа, была больше похожа на под видом проклятия, которое полностью ограничивало ее. Она будет наказана, если нарушит правила. Но пока она подчинялась содержанию проклятия, она была относительно свободна—по крайней мере, больше, чем Сара.
На всякий случай род добавил команду «без всякого разрешения и ни при каких обстоятельствах она не должна причинять вред или убивать кого-либо», когда он изменил проклятие. Это была широкая просьба, но род