- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Десептор - Артём Чейзер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чем-то это напоминало мне привычные 3д редакторы, может подстраивалось под мои воспоминания? Разве что не было невероятного количества разных сложных меню и кнопок, мой Расширенный Интерфейс был явно гораздо более совершенным, чем компьютерные аналоги.
Совсем не лишним оказалось то, что телесные ощущения потеряли яркость. Что-то я конечно слышал и чувствовал, но так, как будто был привязан к телу длинным проводом. Когда оно всё страшно болит - это замечательное убежище. Может сбегать сюда в момент болезненных повышений характеристик?
Не стоит. Да и что-то я слишком отвлёкся.
И так, что мы имеем сейчас?
Сейчас моё копьё больше всего напоминает огромную иглу. У классического варианта обычно треугольные или листовидные наконечники, которые значительно выступают вбок от древка. В моём же случае - это скорее карандаш, который может стрелять кусочком грифеля.
Очень длинный и тонкий, но карандаш.
Отстрелил первый кусочек? Внутри целый магазин подобных, который довольно быстро сдвинется вперёд и вернёт копью прежний вид. Вместе со способностью стрелять.
Снаряд был вытянутой пустотелой "иголкой", тонкой у острия и расширяющейся ближе к концу.
Да, наконечники всё ещё были немного плоскими, но полноценными ножами служить уже не могли.
Я шаг за шагом отказывался от преимуществ оружия в рукопашном бою ради стрелковых возможностей.
И в целом, даже не мог всерьёз ругать себя за такой подход - он спас мне жизнь много раз, а подставил под удар всего однажды. Единственный минус - одного раза могло бы и хватить.
Нужно придумать нечто такое, что будет хорошо и в ближнем бою, и в дальнем.
Другим значительным минусом моего оружия была низкая останавливающая способность. Что может сделать тонкая иголка, если не пробьёт сердце или мозг? Того же Гризли мне пришлось ковырять очень долго, прежде чем он наконец сдох.
Но если я сделаю наконечник широким - летать он станет много хуже. Как быть?
Возможно эту проблему поможет решить мана. Всё же её запас у меня здорово вырос с момента создания версии 3.0, теперь я могу позволить себе тратить на выстрел немного больше.
А ещё у меня появилось огнестрельное оружие. На больших дистанциях его использовать предпочтительнее.
Хорошо! Возвращаем более широкие наконечники.
А ещё возвращаем возможности рубить и резать. Не лишнее.
Сейчас наконечники встраивались один в другой примерно как одноразовые стаканчики. Их внешние очертания почти идеально повторяли внутренние, поэтому при необходимости я мог вытащить весь "магазин" вперёд, увеличивая длину копья ещё на несколько десятков сантиметров.
Тот же функционал, что и у самой первой модели, только уже на "движке" маны, а не с помощью пружины.
Причём, выдвигался теперь цельный, можно сказать литой штырь. Скорость работы материализатора-дематериализатора здорово подросла, а значит отделять наконечники от цельного я мог достаточно быстро, даже в бою. Последний бой показал что недостаточно быстро, но... Скорее там была проблема в неудобных ракурсах, половинку секунды на отделение я бы смог уделить, если бы кончик был направлен в цель.
Да или вовсе отстрелить весь магазин разом в крайнем случае. Пусть и со сниженной скоростью.
Итак, тонкие "иглы" ушли в прошлое. Поздние рапиры, если мне не изменяет память, были около двух с половиной сантиметров у основания. Но стоит ли мне придерживаться таких стандартов? Мои противники бывают гораздо более живучими, чем нормальный человек.
Скажем... пять. Пяти сантиметровый меч, причём сужающийся только ближе к самому концу. Оптимальную длину я смогу подобрать только значительно позже, уже опытным путём. Пока возьму ровное число - метровое "лезвие" и около двадцати сантиметров рукояти.
Нехилый такой полуторник получался. Если нужно будет укоротить, это будет достаточно легко. Как и удлинить, при большой необходимости. Полная же длина "рукояти" будет составлять все восемьдесят сантиметров. Потому что она будет плавно переходить в древко и отделяться от него при необходимости.
Итак, получался довольно странный инструмент. Цельностальная штуковина в мой рост высотой, причём чуть больше половины - ровный и довольно широкий клинок, а чуть меньше - древко.
Может сделать пополам? Девяносто и девяносто? Пожалуй, да, пока остановлюсь на этом.
Стоит ли оставить древко трубчатым, пустотелым? Если делать из нормальной стали, то клинок будет весить около одного килограмма, а 90 сантиметров даже довольно тонкого стержня - целых четыре. Во-первых, очень тяжело, а во вторых, вряд ли за это будет удобно держаться.
С другой стороны, большая масса оружия - совсем не так плохо, когда твоя Сила составляет целых десять единиц. Может стоит отступить от классической формулы "копьё не должно быть тяжелее трёх килограмм"? Нечто тяжёлое будет и держать удар лучше, и пробивать вражеский блок охотнее.
Стоит попробовать.
К сожалению, делать тротил своим материализатором я не мог. Тахионные и духовные копья в анналах Системы были, а тротиловых почему-то не было. Досадное недоразумение! Поэтому приходилось напрягать Деокса с его Реконструкцией для производства взрывчатки, да и патронов.
Но возникал логичный вопрос, а как насчёт каких-нибудь действительно тяжёлых материалов? Крайне плотных?
Можно!
Привет, дружище осмий. Всё-таки, внутри Редактора Артефактов я чувствую себя лучше, чем в райских кущах. Столько возможностей!
Древко приобрело профиль вытянутого ромба со сглаженными гранями. Держаться за такой будет гораздо удобнее, чем за круглый. Теперь даже наощупь я буду чувствовать направление клинка. По середине того самого клинка шёл дол, углубление, призванное облегчить рубящую часть.
В данном случае, правда, оно выполняло несколько иную роль. По обеим сторонам от дола есть утолщения, которые выполняют функцию чего-то вроде рёбер жёсткости. Вряд ли они сильно нужны моему и так довольно толстому клинку.
В них я расположил... каналы для катающихся стержней из осмия. Они же продолжались внутри древка. Собственно, для этого я и сделал профиль ромбовидным, чтобы каналы были совсем прямыми.
Осмий - один из самых тяжёлых металлов, известных человечеству. Почти втрое более плотный чем сталь, а значит он будет здорово утяжелять мой удар при необходимости. Или снаряд. Или облегчать замах.
Разве что мой стиль боя будет вынужден здорово опираться на телекинез, поскольку сами по себе осмиевые "колбаски" никуда не полетят. Ещё, это немало решало проблему с балансом будущего меча, ведь у нормального клинкового оружия должно быть тяжёлое навершие.
Теперь будет, при необходимости. Телекинез - просто чудо для тех, кто всё ещё мечтает о самобалансирующихся ртутных ножах. Правда у меня будет скорее осмиевый меч. Мече-копьё. Стреляющее Осмиевое Мече-Копьё.