- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Новая жизнь - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А если прокачать это заклинания, до максимума то можно сменить облик или даже прикинуться НПС. Говорят один такой игрок даже квест дать смог. Так теперь надо решить, как бы ее прокачать. На себе будет долго. Надо еще пару человек найти.
Затем пошел, сдал задание алхимика. Получил-таки сорок медных и сумку травника новичка. Она тоже без веса, но кроме травы и цветов туда ничего не положешь, хотя и слотов всего пять.
- Привет Маруку. - Прозвучал чей-то голос. Я повернулся. А это Ария. Она уже вернулась с задания.
- Привет Ария как квест сдала? - Спросил я.
- Да благодаря тебе сражаться не пришлось. Но из-за тебя я не прокачала навыки. - Она уперла свои тонкие ручки с бока, и сердито посмотрела мне в глаза. О, великие боги как можно быть такой милашкой! Я слегка покраснел и отвернулся. Но вскоре взял себя в руки.
- Ну, извини. - Развел я руками. Держа чувства под контролем. Спокойнее.
- Да ладно уж. Кстати, а ты не окажешь мне услугу? - Засмущалась она. Черт если она это не прекратит, я же с ума сойду. Кажется, она умеет манипулировать мужчинами.
- Смотря какую?
- Поучи меня владеть мечом. Я дам тебе 10 серебряных. - Показала она деньги.
Тут я задумался. А ведь это выход. Заклинание можно на ней испытывать.
- Соглашусь, если сама мне кое в чем поможешь. - При этом выразительно посмотрел на нее.
- Я слушаю. - Быстро ответила она и спрятала деньги. Слегка покраснела, неверное не правельно поняля.
- Мне нужно прокачать заклинание иллюзии. Я нашел его в шатре гоблинов. Я научу тебя основам меча, если позволишь наводить на тебя иллюзию.
- А что она делает?
- Меняет цвет волос, и глаз.
- Уууу. - Протянула она, и улыбнулась. - Классное заклинание! Я тоже такое хочу. А то надоело быть белой. Я согласна. - Обрадовалась она.
Я навел на нее заклинание, ее волосы стали синие.
- Прикольно! - Сказал она, смотря в зеркало и счастливо улыбалась. Как же мало нужно человеку чтобы быть счастливым. - А прически делать не умеешь?
- Нет, пока только цвет.
Я зачаровал глаза. Но тут она начала моргать.
- Что-то случилось?
- Да вот когда заклял глаза, на секунду туман появился. - Потерла она глаза. - Почти ничего не было видно. Все, прошло.
- Ясно. - Я задумался. Ведь это можно использовать.
Следующие два часа мы убили на тренировки. Я учил ее, как правильно держать меч, как бить, стойкам, уходам и ударам. Короче всему, что учат новичков. Я сам не был таким уж профессионалом, но кое-чем помочь мог. Она же каждые несколько минут позволяла ее зачаровывать. Я красил ее волосы в розовый, черный и красный цвета по очереди. Она потом долго на себя смотрела в отражении. Себя тоже красил. Потом решили отдохнуть, и пошли в корчму. Итогом двух часом я прокачал магию иллюзий до 2, и заклинание цвет до второго уровня. Все игроки, которым по сюжету не выпало жилья, обитают тут или в казарме. Ну, кроме нас в деревни игроков не было, если не считать Сайтера. Которого я с того дня не видел. Мы заказали еды и сели в дальнем углу. Картошка с мясом и суп. Забавно, что как таковой еды тут нет, это лишь вкусовая программа.
- Кстати, Ария, а какая у тебя роль? - Спросил я, когда мы поели и теперь потягивали чай.
- Дочь кузнеца. - Ответила она отхлебнув.
- Невадон что ли?
- Ага.
- А какие бонусы?
- +5% к росту умений кузнечного, и кожевничества.
- Не плохо.
- Да только я не хочу качать ремесло. Скучно это и долго.
- Все ровно это лучше чем ничего.
- А ты?
- Сын старосты этой деревни.
- ЧЕГО?!
- Ты не знала?
- Нет, конечно. А что это дает?
- +5% к росту репутации.
- Вот это крутизна.
- Ага.
Тут к нам подошли. Система дала сигнал. Это оказался мой знакомый Сайтер. В уже более хорошей кожаной броне и кажется уже девятого уровня.
- Ну что Маруку не передумал? - Спросил он.
- Ты о чем? - Сделал я вид, что не понимаю его.
- Как о чем? О продаже твоего чара конечно. Я тут подслушал, что у тебя крутой сценарий. Даю 2000 баксов.
- Я уже отвечал тебе, НЕТ. Я не собираюсь продавать персонажа. Мне твои предложения не интересны. Сколько бы ты не пытался ответ будет один. НЕТ.
- Ты лучше подумай. Я ведь могу и по-плохому попросить. - Начал он угрожать. Его лицо стало надменным и холодным.
- Ой, как страшно. Нашел, кого пугать. Своего лучше продай на аукционе. Может, кто и купит.
- Мы с тобой еще поговорим. А ты красавица? - Улыбнулся он Арие.
- Нет. - Коротко ответила она. Он зло сощурился и бросил на меня злой взгляд. Меня видно винит во всех смертных грехах.
- Мы еще встретимся Маруку. - Сказал он уходя.
Думаю, стоит перевести его в группу Враг.
- Ария. Ты когда завершишь тут квесты не уходи одна. Этот может пристать, а перс у него за реалы раскачан.
- Я уж подожду тебя. Можем пока в пати покачаться.
- Согласен.
Поев, я сначала закупил себе немного продуктов. Потом пошли к Торговцу, надо кольца вождя гоблинов опознать. Колец всего три. Торговец сказал, что одно увеличивает навык Уклонение, второе к силе, а третье в интеллект. Кольцо на Уклонение я продал. Мне оно бесполезно. Если хочу быстро уклоняться, то надо прокачивать ловкость, буду быстрее, не попадут. А вот Кольцо Силача и Кольцо Умника я оставил. И так ясно для чего они. Всего колец можно носить восемь, на все пальцы кроме больших. Хотя вроде есть кольца и для них. Некоторые умники и пирсинг делать умею. Так же есть амулеты, ожерелья и серьги. Поскольку с заданиями в этом месте небольшой напряг мы пошли тупо уничтожать местную фауну.
Сегодня кролики, саблезубые белки, мотыльки и то поганки узнали, что такое уничтожение расы, им еще повезло, что народу мало. Тренировался использовать в бою крылья, это оказалось сложно. Если с мечом и щитом было не очень напряжно, и даже удобно, то вот стрелять в прыжке оказалось делом не легким. Качались мы до вечера, я за время нашего пати набил лвл и +1 к ловкости и силе и в итоге растратил все болты, многие из которых сломались. Также насобирали растений прокачав травничество и разошлись. Ария ушла домой, а мне опять коротать тут ночь.
Имя: Маруку
Раса: Бледный фейри
Класс: Не выбран
Божественное покровительство: Не выбрано
Уровень - 5. Опыт - 1.3/100%
Свободных очков характеристики - 0
Жизнь - 90
Мана - 70
Выносливость - 100
Переносимый вес - 25 кг
Сила - 8 (+1 предмет)
Ловкость - 10 (+1 предмет)
Живучесть - 9 (+1 предмет)
Интеллект - 7 (+1 предмет)
Дух - 2
Вложил в ловкость, 2 живучесть и дух.
Первым делом я продал все шкуры и усики, в кузню, где вновь встретил гранд-мастера Гоггенги. Попросился в помощники. Наделал много пороха и фитилей. Проработав там до ночи. Поднял уровень Инженера, благодаря этому поднял на один ловкость.
Затем занялся Алхимией, благо у меня 'дома' есть лаборатория. Наварил селитры, зелий лечения и выучил новый рецепт зелье маны (Его я просто нашел на месте лаборатории). Поднял Алхимию и Интеллект на один. Следом начал собирать Вспышки. Удачных получил десяток, но пиротехнику поднять получилось. Посмотрел на часы. Время 1:29. А сна не в одном, глазу. Поэтому пошел в рудник. Поработал там два часа, поднял живучесть и наконец, захотелось спать. Я вернулся, 'домой' улегся на кровати и уснул. Мой второй день в игре закончен, буду ждать завтра....
Глава 4. - Последние шаги.
Я открыл глаза, но привычного светлого потолка не увидел. Первое что попалось мне на глаза, стала люминесцентная лампа. Она светилась мягким подрагивающим светом и кажется, вибрировала. Странно видеть их, эти лампы вышли из обихода еще семь лет назад. Давно уже придуманы нанодатчиковые обои, которые светились в любом нужном месте, и менять не надо. Первая пришедшая мысль была, что я в больнице. Проснулся в палате, после комы, что все это было сном. Я умер и возродился в игре.
- Проснулся? - Прозвучал надо мной голос. Я поднял взгляд. Рядом со мной стоял Якихиро-сан. Надежда пропала.
- Здравствуйте. А где я? Это не похоже на ваш кабинет. - Я поднялся, и сел.
- Это твой кабинет. - Ответил он. Но увидев непонимание, на моем лице пояснил. - Я подумал над твоей проблемой. У таких как мы проблемы со сном и скукой. Вот я и сделал тебе твой личный кабинет. Тут ты можешь делать что хочешь. Изменяй интерьер, окружение, даже вид из окна. Я вставил стандартное оформление, а дальше сам раз берешься. Заходить сюда можешь, когда захочешь, твое тело не останется в игре, можешь даже использовать это место как склад для своих игровых вещей. Только запомни несколько вещей. Во-первых, никого сюда не водить, во-вторых, отсюда в игру ничего не брать. И не рассказывать об этом месте другим ГМ и игрокам, если встретишь. Понял?