Читаем без скачивания Параллель - Григорий Семух
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я лечу мордой в землю, выбивая треть хитов, и кувыркаюсь по земле еще добрую сотню метров, пока услужливое дерево не тормозит мое кувыркание в грязи, критом, добивающим меня.
Черт. Змея регенится, свои сорок процентов, она уже подняла до сорока пяти, а моя минута не отсчиталась даже на половину. Фляга пуста, сутки теперь воды там не будет, а я щупаю босые пятки, не понимая куда делись башмаки. Взгляд цепляется за строчку в логах. Вот же засада! Прочность вещи 0, вещь уничтожена. Блин, сколько я километров намотал вокруг змеи за эти пару минут? Пару сотен? Да я просто стоптал башмаки намертво, и споткнулся когда они исчезли с ног, прокатившись по инерции наверное с сотню метров. Обидно, зараза. Скорость жрет не только бодрость, но и экипировку, так я башмаков не напасусь на такие невыгодные бои. Змея еще далеко не мертва, а я уже потерял уровень и обувь. Сам жалею что влез в этот бой.
Есть! Я выпал из сферы, змея, повернула харю ко мне, и открыла пасть. Между клыков заплясали молнии, я буквально видел, как из отверстий на кончиках зубов, готовится брызнуть горючий яд... Лавовая граната!
Капля магмы летит в пасть твари, и взрывается уже там. Готовящийся выплеснуться в мою сторону напалм вспыхивает, скрывая голову змеи в огромном, словно взорвался бензовоз, огненном шаре. Хиты твари стремительно проседают, восстановившееся до 55 процентов здоровье, вновь сползает до положенных сорока. Вот! Вот как надо ее убивать - бить в пасть перед ее атакой, поджигая скопившуюся там горючую жидкость, ну теперь дело пойдет!
Я умер еще тридцать шесть раз, потеряв 12 уровней, почти обнулил прочность вещей, сгорая в пламени, когда не успевал отскочить, и, кажется, заработал пирофобию, теперь буду шарахаться даже от зажженной спички... В конце концов, сгорать заживо очень больно, пусть у меня всего пятьсот хитов и горю я за считанные секунды.
Не так все просто оказалось. Во первых змея на держала башку неподвижно, и забросить ей в пасть гранату получалось не всегда. Во вторых. закинув гранату раньше определенного момента, особого вреда, змее нанести не получалось, а чуть опоздав сброском, я сам сгорал в пламени, выпущенном змеей, и раздутом моей гранатой. В третьих, даже после удачного попадания, надо было пережить еще несколько атак. Систему я вскоре понял - удар хвостом, укус, призыв туч мелких змеюк, причем чем дальше тем сильнее они становились, и наконец круговой удар, при котором, змея вертит своим хвостом по кругу, накрывая всю площадь выделенного нам для боя участка. Кое как справился.
Змей сдох. Обрадовав меня парой сотен миллионов опыта, которые щедрый ИскИн срезал всего лишь в сто раз, отстегнув мне от душевных щедрот два миллиона, но этого хватило что бы вернуть свои уровни, и еще получить три десятка сверху, отлично, мы в плюсе. Лутом змея не порадовала. Много флаконов с ахимической кровью змея, фиалов с ядом, тоже для алхимии. Куча крафтовой чешуи и костей, это для оружейников и артефакторов, сорок метров змеиной кожи, и два клыка - ядовитые кинжалы, для класса "убийца", с охренительным колющим уроном, и зверским ядом.
Мда, хороша Маша да не наша, как говорится, куча плюшек, и ничего что было бы полезно для меня. Один бой, а я снова весь в рванье, и без обуви, еще пару сотен золотом, отдавать жалко, эдак я скоро голодать начну, но бой был полезным - два десятка уровней, и самое главное стратегия боя - со своей супер скоростью, я могу зажарить любого, носясь вокруг него кругами, и заливая мегатоннами огня, надо прошерстить аукцион, после того как доберусь до обитаемых мест конечно, и скупить все что найдется на бодрость, и прочность вещей, может быть есть сапоги, прочность которых зашкаливает за миллионы, или специальные кристаллы... Для бодрости - зелья, и бижутерию, которая увеличивает скорость ее восстановления. На это нужны будут деньги, которых у меня, еще нет...
Глава 7
Топая босыми ногами, я вернулся обратно к торчащему в земле скипетру. Внизу, в системном трее, появился небольшой таймер, который осчитывал оставшееся время. до момента когда можно будет вытащить проклятую палку из земли.
Планы мои поменялись. В лес я шел для того что бы найти воду и еду, но раз теперь у меня есть и то и другое, я, пожалуй, двинусь в обратную сторону. Мне, по сути, неважно куда идти, но если я втоплю на всех парах по степи, дело пойдет куда быстрее, чем если я буду с черепашьей скоростью пробираться через лес, тут во всю мою прыть не разогнаться, мигом в дерево воткнусь, и профукаю часть опыта, за смерть по неосторожности.
Пока тикали часы, я сидел, восстанавливая бодрость, и так и эдак вертел глобус. Мрак. Я даже не знаю в какой части материка нахожусь? Вдруг еще через пяток километров через лес, будет побережье, или город, а я сейчас пойду обратно? А вот не знаю куда идти и все. Побегу по равнине, кончится бодрость, сяду, отдохну, восстановлюсь немного, и побегу снова. Ботинок кстати нету, бежать придется босиком, не стопчу ли я себе ноги до костей?
Почесав затылок, я пришел к выводу что пока не попробую, не узнаю, так что просто ломанусь со всей возможной скоростью, и посмотрю что получится. Делать было нечего, и я начал перебирать барахло в инвентаре. Вот эти зубы? Интересно много за них заплатят или нет? Написано что игнорируют сопротивление любой физической защиты, то есть пробивают броню, кольчугу и прочее, а как насчет магической защиты? Не сказано. Что там еще с этими зубами? Яд. Два вида. Один пjнижает скорость передвижения и атаки жертвы на 80 процентов, на 15 секунд, причем особая фишка - время замедления суммируется. Один удар - 15 секунд, второй - еще 15 и так далее. сколько максимум не написано, надо проверять. Второй яд, травит - каждую секунду, наносит определенное количество урона, причем длительность действия тоже суммируется. Вот нанесу я скажем, один удар - яд висит 15 секунд, два - 30 и далее по принципу первого ножа. Тоже своего рода читерская штуковина. Комбо убийцы, это иной раз связка из десятка ударов, мало того, что сам урон у них огромен, так еще и слоеный пирог ядов... М-да, штука явно дорогая.
Перекладывая побрякушки из кучи в кучу, я собрал порядочное количество бижутерии и для себя. Игра позволял нацепит на одну руку четыре кольца и браслет. На шею висюльку, и в каждое ухо по серьге. Итого тринадцать штук. покопавшись в куче, я укомплектовался кольцами, остальное надо будет еще поискать. беда в том, что мне надо набрать еще кучу уровней, что бы всем этим пользоваться, стало быть, по пути придется драться, причем драться токово, что бы не терять десяток уровней, получая один, или два. Когда есть что терять, десять раз подумаешь, стоит ли рисковать.
Время за перебиранием трофеев пролетело шустро, я удивился, услышав писк таймера. Оторвав взгляд от интерфейса я удивился еще больше, увидев подросший жезл. Надо же, растет, зараза. Обойдя вокруг жезла пару раз, все таки решился. Схватил его покрепче, и опасаясь что мне в голову снова влезет мертвый демонолог, я потянул жезл из земли. Ага! Вперед и с песней. Жезл торчал в земле как влитой, словно забетонировали. Ладно, не выходит в лоб, зайдем сзади. Резко пригибаю жезл к земле, обламывая у самого корня, и сжимаясь от громоподобного грохота.
Ну, теперь осталось только сдохнуть, впрочем, с этим торопиться не будем, однако и на серьезное дело, не убедившись в работоспособности точки привязки, тоже не пойду.
Покачал жезл в руке, потяжелел немного. Еще пяток таких точек, и он вырастет до размеров хорошего посоха. Странная все таки штуковина, но хоть в мозги пока не лезет и то хлеб.
Затолкав жезл в инвентарь, я встал, и побрел к выходу из леса, временами срываясь на бег, и стараясь не разогнаться до сверх скоростей, иначе мой путь закончится у ближайшего дерева. Выходить из леса было проще чем входить. Карта разведанной территории змеилась узким ручейком среди белого тумана, и заблудиться я не боялся. Бодрость кончилась, когда я преодолел четверть расстояния. Усевшись на землю, я вынул пирожок, и флягу с водой. Сутки еще не прошли, и во фляжке накопилось всего пара глотков, но на безрыбье как говорится... Сожрать пирог я так и не успел. Что то ударило меня в спину, полностью обнуляя хиты.
Вы погибли и будете воскрешены в точке возрождения. Внимание, найдено две возможных точки воскрешения: 1. Таинственный лес, 0098-8832 2. error... запуск скрипта 22054852, протокол Феникс Выберите желаемую точку воскрешения.
Красота! Это даже круче чем я думал. Я не улетаю хрен знает куда, оживать, а могу выбрать - ожить тут, или же в точке где растет моя душа. Это все, это мечта, да я теперь горы сверну. Шестьдесят секунд уже почти истекли, и я в последний момент ткнул во второй пункт. пободаемся. Сфера рассыпалась, выбросив меня перед оскалившимся котом. "Песчаный барс" 355 уровень, успел прочитать я, прежде чем кот снова бросился.