- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Недостаточно информации…]
[По имеющимся данным старшие поколения имеют более высокие жизненные показатели…]
«Ну, ладно, а возможность эволюции есть? Чтоб не перерождаться в старые расы, а измениться в новую, прогрессивную?» — не сдаюсь я.
[Недостаточно информации…]
[Требуется глубокий анализ и обращение к главному серверу…]
[Примечание: запрашивать информацию с главного сервера может лишь велесил с нативной силой Ума…]
Ну, в принципе, идея понятна, испил, стало быть, сурицы и теперь могу в полубога переродиться, а потом, может, и в бога. Только то обстоятельство, что система назвала эти расы старшими наводило на мысль о дополнительных возможностях, об движении в другом направлении, об эволюции. Может получится стать не полубогом, а суперменом?..
В этом свете сурица воспринялась теперь по-другому, не просто как топливо, а как некая чудо-субстанция, именно как пища богов, сказочная амброзия. К слову, есть же еще две мистические жидкости, которые я знаю по сказкам: живая и мертвая вода. Они, поди, тоже в таких сферах были бы налиты, одна черная другая белая, к примеру. Живая воскрешает, а мертвая сращивает повреждения. Полезные эффекты, надо поспрашивать русалок не знают ли они где таких водиц набрать…
Так, ладно, я же, в принципе, могу идти вперед и одновременно копаться в боевом теле, а в нем, судя по ресурсам, можно уже пару апгрейдов установить. В планах у меня значилось апнуть генерирующий бег до третьего уровня и дополнительную емкость до второго уровня. Но это будут дорогие улучшения, их оставлю на потом, чтоб добивать нехватку ресурсов протовеществом.
Внедрю в переходники, наконец-то, неучтенную ранее возможность проводить и учитывать измерения, определюсь со временем и расстоянием. А, собственно, что откладывать в долгий ящик?
«Система, разработай проект для улучшения переходников, включающий в себя измерительный контур и систему проведения и фиксации замеров» — предлагаю я.
Остановиться мне все-таки пришлось, потому что система перенесла меня на вкладку редактирования тел, высветив манекен биологического тела с переходниками. На левом браслете рядом с кольцом для отображения шкал, появилось новое, более плоское, имеющее с двух противоположных сторон что-то вроде прямоугольного циферблата, состоящего из мелких шариков. Или не циферблата, а древнего табло, на котором на стадионах счет матча показывали, только маленькое.
[Проект: модернизация халаза]
[Тип: насадка (одиночная)]
[Область: сила Ума]
[Скилл: измерительные системы 1/1]
[Цель модернизации: проведение замеров]
[Описание: подмодуль Духа в виде насадки для модернизации халаза, с возможностью использования вне скорлупы, ориентированный на силу Ума и использование внутренних измерительных систем и эталонов, с возможностью проведения вычислений и расчетов, с записью и структурированием результатов.]
[Количество слотов: 1]
[Занято слотов: 1]
[Условия: выполнены]
[Ресурсы: 6,2 ед.]
[Установить? (да/нет/отложить)]
«Система, сколько у нас ресурсов?» — запрашиваю я.
[Готового к использованию: 267,827 ед. (+115,99 ед.]
[В процессе синтеза: 414,332 ед.]
[Во внешнем хранилище: 316,96 ед. (-1,04)]
«Да», — соглашаюсь я, оценив общий прирост доступного ресурса.
[Исполнено!]
[Изменения вступят в силу после перезагрузки…]
Так, теперь пора наконец-то заняться боевым телом. Мне нужен модуль, который бы подпитывал тело пока оно активно, посмотрим, что предложит система:
«Система, разработай проект модуля, который восполнял бы запас сурицы в боевом теле».
Изображение манекена сменилось на «скорлупу». К модулю сурьи присоединились три небольших продолговатых кристалла, расположившись по вокруг него через сто двадцать градусов каждый, нижний при этом смотрел строго вниз. Красиво, даже менять ничего не буду.
[Проект: усовершенствование скорлупы]
[Тип: модуль Сурьи]
[Зависимость: сила Сурьи 3 % (текущая 3,48 %)]
[Зависимость: сила Разрушения 12 % (текущая 26 %)]
[Пассивка: подпитка (нативная)]
[Цель модернизации: восполнения ресурсов (сурица)]
[Описание: каждый раз как вы наносите разрушение или являетесь его соучастником или наблюдателем, запас связанной сурицы боевого тела восполняется пропорционально силе произведенного, сопричастного, наблюдаемого разрушения*]
[*Примечание: огонь и все связанные с ним процессы рассматриваются как частный случай разрушения, за которые модуль восполняет дополнительное количество ресурса.]
[Условия: выполнены]
[Ресурсы: 68,94 ед.]
[Скидка: за использование нативной Силы этот проект может быть реализован с затратами ресурса, уменьшенными на 35 % (44,811 ед.)]
[Установить? (да/нет/отложить)]
«Да», — решаюсь я, скидочка не плохая. Да и проект архиважный. Иметь возможность подзарядить боевое тело прямо во время использования — дорого стоит. В играх вервольфы, например, для продления формы должны поедать трупы, а я вот разрушать все вокруг буду, посуду бить и всё такое. Интересно, если в боевом теле разрушить с кем-нибудь отношения, запас сурицы восполнится или нет?
[Исполнено!]
[Изменения вступят в силу после перезагрузки…]
«Выведи текущее сродство с Силами с указанием прироста с момента последнего вызова», — прошу я, интересно же, что прокачалось, а что нет.
[1) Тяга Земная (навь): 1,3 % / 48 % (+0,13)
[2) Сурья Небесная (явь): 3,48 % / 53 % (+1,88)]
[3) Ум (правь): 2,05 % / 50 % (+1,05)]
[4) Движение (газ): 1,27 % / 51 % (+0,17)]
[5) Текучесть (жидкость): 0,96 % / 49 % (+0,01)]
[6) Статичность (твердь): 0,91 % / 48 % (+0,01)]
[7) Тело (жизнь): 1,11 % / 48,5 % (+0,06)]
[8) Нрав (волшба): 1,0 % / 45,5 % (+0,15)]
[9) Изменчивость (форма): 2,1 % / 52 % (+1)]
[10) Разрушение (огонь, нативная сила): 26,0 % / 100 % (+9,9)]
[11) Созидание (холод, не подтверждено): 1,11 % /???% (+0,01)]
Вот еще вариант. Модуль подпитки сделал, а может еще модуль преобразования смежных сил в нативную запилить? Сил вон сколько, каждая может так или иначе восполнять запас сурьи боевого тела. Если бы все они срабатывали хоть по чуть-чуть, то, вероятнее всего, я мог бы существовать в боевом теле перманентно.
«Система, мне нужен проект преобразования смежных сил в суряную подпитку боевого тела», — все-таки запросил я.
[Проект возможен.]
[Минимальное значение сродства смежной силе должно составлять 12 %, что даст прирост сурицы 1 % от прироста сурицы с нативной Силы.]
[Рассчитать проект?]
«Не», — что-то не очень, при сродстве в пятьдесят процентов прирост сурицы составит четыре процента, с учетом девяти сил это в идеальных условиях даст максимум тридцать шесть процентов. Не стоит оно того, по крайней мере пока.
Ладно вот еще одна интересная мысль. У меня есть одноразовое, но пи этом пополняемое хранилище сурицы. Еще я выяснил, что ресурс, который я генерирую для вызова боевого тела — это тоже сурица. После того, как я накоплю сто процентов сурицы, ее прирост останавливается. Но что, если сделать так, чтоб прирост не останавливался, а сливал все что сверху в хранилище?
«Система, есть ли возможность после заполнения шкалы сурицы продолжить ее накопление, сливая излишки в хранилище?» — запрашиваю я.
[Ответ отрицательный.]
[Сурица накапливается в боевом теле