- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Освой самостоятельно за 21 день - Джесс Либерти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чтобы иметь возможность быстро исправлять возникающие ошибки и модернизировать программу в соответствии с требованиями текущего дня, необходимо так писать программный код, чтобы разобраться в нем по прошествию некоторого времени могли не только вы, но и любой другой программист.
Примечание:"Гнилой" код — это шутливый термин, придуманный программистами для объяснения того, как хорошо отлаженные программы вдруг становятся ненадежными и неэффективными. Об этом явлении не стоит забывать, ведь программы часто бывают чрезвычайно сложными, из-за чего многие ошибки, погрешности и ляпсусы могут долгое время оставаться в тени, пока не проявят себя во всей красе. Для защиты от подобной "плесени" нужно писать код таким образом, чтобы самим было несложно поддерживать его работоспособность.
Это означает, что ваш код должен быть подробно прокомментирован, даже если вы и не предполагаете, что кто-то другой, кроме вас, может заглянуть в него. Когда пройдет месяцев шесть после того, как вы передадите свой код заказчику, вы сами будете смотреть на свою программу глазами постороннего человека и удивляться тому, как можно было написать такой непонятный и извилистый код, надеясь при этом на успешную работу.
Исключения
В C++ исключение — это объект, который передается из области кода, где возникла проблема, в ту часть кода, где эта проблема обрабатывается. Тип исключения определяет, какая область кода будет обрабатывать проблему и как содержимое переданного объекта, если он существует, может использоваться для обратной связи с пользователем. Основная идея использования исключений довольно проста.
• Фактическое распределение ресурсов (например, распределение памяти или захват файла) обычно осуществляется в программе на низком уровне.
• Выход из исключительной ситуации, возникшей при сбое операции из-за нехватки памяти или захвата файла другим приложением обычно реализуется на высоком уровне программирования в коде, описывающем взаимодействие программы с пользователем.
• Исключения обеспечивают переход от кода распределения ресурсов к коду обработки исключительной ситуации. Желательно, чтобы код обработки исключительной ситуации не только отслеживал ее появление, но и мог обеспечить элегантный выход из исключительной ситуации, например отмену выделения памяти в случае ее нехватки.
Как используются исключения
Создаются блоки try для помещения в них фрагментов кода, которые могут вызвать проблему, например:
try
{
SomeDangerousFunction();
}
Исключения, возникшие в блоках try, обрабатываются в блоках catch, например:
try
{
SomeDangerousFunction();
}
catch(OutOfMemory)
{
// предпринимаем некоторые действия
}
catch(FileNotFound)
{
// предпринимаем другие действия
}
Ниже приведены основные принципы использовании исключений.
1. Идентифицируйте те области программы, где начинается выполнение операции, которая могла бы вызвать исключительную ситуацию, и поместите их в блоки try.
2. Создайте блоки catch для перехвата исключений, если таковые возникнут, очистки выделенной памяти и информирования пользователя соответствующим образом. В листинге 20.1 иллюстрируется использование блоков try и catch.
Исключения — это объекты, которые используются для передачи информации о проблеме.
Блок try — это заключенный в фигурные скобки блок, содержащий фрагменты программы, способные вызвать исключительные ситуации.
Блок catch — это блок, который следует за блоком try и в котором выполняется обработка исключений.
При возникновении исключительной ситуации управление передается блоку catch, который следует сразу за текущим блоком try.
Примечание:Некоторые очень старые компиляторы не поддерживают обработку исключений. Однако обработка исключений является частью стандарта ANSI C++. Все современные версии компиляторов полностью поддерживают эту возможность. Если у вас устаревший компилятор, вы не сможете скомпилировать и выполнить листинги, приведенные на этом занятии. Однако все же стоит прочитать представленный материал до конца, а затем вернуться к нему после обновления своего компилятора.
Листинг 20.1. Возникновение исключительной ситуации
1: #include <iostream.h>
2:
3: const int DefaultSize = 10;
4:
5: class Array
6: {
7: public:
8: // конструкторы
9: Array(int itsSize = DefaultSize);
10: Array(const Array &rhs);
11: ~Array() { delete [] pType;}
12:
13: // операторы
14: Array& operator=(const Array&);
15: int& operator[](int offSet);
16: const int& operator[](int offSet) const;
17:
18: // методы доступа
19: int GetitsSize() const { return itsSize; }
20:
21: // функция-друг
22: friend ostream& operator<< (ostream&, const Array&);
23:
24: class xBoundary { } ; // определяем класс исключений
25: private:
26: int *pType;
27: int itsSize;
28: };
29:
30:
31: Array::Array(intsize):
32: itsSize(size)
33: {
34: рТуре = new int[size];
35: for (int i = 0; i<size; i++)
36: pType[i] = 0;
37: }
38:
39:
40: Array& Array::operator=(const Array &rhs)
41: {
42: if (this == &rhs)
43: return *thts;
44: delete [] pType;
45: itsSize = rhs.GetitsSiza();
46: pType = new int[itsSize];
47: for (int i = 0; i<itsSize; i++)
48: pType[i] = rhs[i];
49: return *this;
50: }
51:
52: Array::Array(const Array &rhs)
53: {
54: itsSize = rhs.GetitsSize();
55: pType = new int[itsSize];
56: for (int i = 0; i<itsSize; i++)
57: pType[i] = rhs[i];
58: }
59:
60:
61: int& Array::operator[](int offSet)
62: {
63: int size = GetitsSize();
64: if (offSet >= 0 && offSet < GetitsSize())
65: return pType[offSet];
66: throw xBoundary();
67: return pType[0]; // требование компилятора
68: }
69:
70:
71: const int& Array::operator[](int offSet) const
72: {
73: int mysize = GetitsSize();
74: if (offSet >= 0 && offSet < GetitsSize())
75: return pType[offSet];
76: throw xBoundary();
77: return pType[0]; // требование компилятора
78: }
79:
80: ostream& operator<< (ostream& output, const Array& theArray)
81: {
82: for (int i = 0; i<theArray,GetitsSize(); i++)
83: output << "[" << i << "] " << theArray[i] << endl;
84: return output;
85: }
86:
87: int main()
88: {
89: Array intArray(20);
90: try
91: {
92: for (int ] << 0; j< 100; j++)
93: {
94: intArray[j] = j;
95: cout << "intArray[" << j << "] okay..." << endl;
96: }
97: }
98: catch (Array::xBoundary)
99: {
100: cout << "Unable to process your input!n";
101: }
102: cout << "Done.n";
103: return 0;
104: }
Результат:
intArray[0] okay...
intArray[1] okay...
intArray[2] okay...
intArray[3] okay...
intArray[4] okay...
intArray[5] okay...
intArray[6] okay...
intArray[7] okay...
intArray[8] okay...
intArray[9] okay...
intArray[10] okay...
intArray[11] okay...
intArray[12] okay...
intArray[13] okay...
intArray[14] okay...
intArray[15] okay...
intArray[16] okay...
intArray[17] okay...
intArray[18] okay...
intArray[19] okay...
Unable to process your input!
Done.
Анализ: В листинге 20.1 представлен несколько усеченный класс Array, основанный на шаблоне, разработанном на занятии 19.
В строке 24 объявляется новый класс xBoundary внутри объявления внешнего класса Array.
В этом новом классе ни по каким внешним признакам нельзя узнать класс обработки исключительных ситуаций. Он чрезвычайно прост и не содержит никаких данных и методов. Тем не менее это вполне работоспособный класс.
На самом деле было бы неправильно говорить, что он не содержит никаких методов, потому что компилятор автоматически назначает ему стандартный конструктор, деструктор, конструктор-копировщик и оператор присваивания (=), поэтому у него фактически есть четыре метода, но нет данных.
Обратите внимание на то, что его объявление внутри класса Array служит только для объединения двух классов. Как описано в главе 15, класс Array не имеет никакого особого доступа к классу xBoundary, да и класс xBoundary не наделен преимущественным доступом к членам класса Array.
В строках 61—68 и 71—78 операторы индексирования ([]) замещены таким образом, чтобы предварительно анализировать введенный индекс смещения и, если оно окажется вне допустимого диапазона, обратиться к классу xBoundary для создания исключения. Назначение круглых скобок состоит в том, чтобы отделить обращение к конструктору класса xBoundary от использования константы перечисления. Обратите внимание, что некоторые компиляторы компании Microsoft требуют, чтобы определение функции в любом случае заканчивалось строкой с оператором return, согласующейся по типу с прототипом функции (в данном случае возвращение ссылки на целочисленное значение), несмотря на то что в случае возникновения исключительной ситуации в строке 66 выполнение программы никогда не достигнет строки 67. Этот пример говорит о том, что логические ошибки не чужды даже компании Microsoft!