- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Многоликие - 3 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А что если…
— А если недольешь, — перебил меня Маленький Гоги, — то переход пропустит только ту часть твоей массы, за которую заплачено.
Я вздрогнул.
— Именно, — оскалился он. — Если поспешишь, то на выходе можешь оказаться без руки или ноги, а то и без головы.
Я поежился, не хочется такое представлять.
— О-о, извини, меня зовут, — сказал Маленький Гоги. — Да и вроде бы обо всем рассказал. Конечно же, остались мелочи, но ты в них и сам разберешься. Без обид?
— Конечно, — сказал я, поднимаясь на лапы.
— Ну бывай. — сказал он и спрыгнул с заграждения на стену.
Перед ним закружилась портальная воронка, достигла его роста, он еще постоял, а затем обернулся ко мне.
— А иногда маленький рост и вес бывает на пользу, — сказал он и шагнул в созданный портал.
За ним портал сразу захлопнулся. Я уставился на пустое место и не понял, а чего он там на дереве такой не создал. Поскрипев мозгами догадался, что у него тогда не было так много божественной энергии, да и оттуда значительно большие затраты, в то же время к нему лез волчара, которого он пытался убить.
— Эх, еще столько надо узнать, — сказал я для себя и подошел к краю.
Теперь предстоит лететь через город, а там и воздушников море, да и убежать если что не смогу, ведь возле могилы мог кто-нибудь остаться. Пожалуй, грифон в городе не самая лучшая личина.
Глава 3
Так и хочется рвануть на всех порах к гильдии магов. Достаточно будет останавливаться на крышах домов для восстановления выносливости, но больше чем уверен, что там мне добраться не дадут. Желающих меня поймать хватает. Выглянул за край стены. Неровные камни стены не кажутся такими уж сложными, но это если не падать, а если уж сорвусь, то скорее всего помру, может даже регенерация не спасет, если голова или пол туловища оторвется при падении. Так что лучше грифоном спуститься, а дальше уже в личине человека, скрытность здесь будет наиболее уместна.
Грифону необязательно махать крыльями, он отлично планирует, а мне всего-то и надо, что спуститься. Что для человека невозможно, для грифона пара секунд полета.
Отошел подальше и с разбега перепрыгнул ограждения. Рефлекторно раскрыл крылья и огромной тушей пронесся по касательной к земле, не время особо долго опускаться, чем меньше народу увидит, тем лучше.
Сразу же перетек в человеческое тело и заспешил в обратном направлении, если кто и видел, то будет искать грифона в том направлении, а не одинокого путника в обратном.
Перед глазами замигала табличка:
Вы удерживаете игрока, не связанного с вами дружбой в персональном мире более 1 часа. Дальнейшее его удержание приведет к наказанию — понижение уровня храма на 1 уровень. Игрок будет насильно перенесен в общий мир.
И над табличкой отчет 04:59, пять минут на раздумье выходит выделили. Интересно это Смотрящая в даль пожаловалась или же данная мера заложена в самой игре? Но что-то идти и выяснять с ней отношения не хочется, да может она и не виновата.
Перечитал сообщение и нашел выход, всего-то надо с ней подружиться и тогда сама сможет выбраться. Скинул ей приглашение на дружбу, она сразу же одобрила и отчет пропал. Одной проблемой меньше. Называется спасай после такого людей, сделал милость, а мне же грозят понизить уровень клана, не красиво поступают. Хотя так ведь можно удерживать не только друзей, но и врагов, вообще-то да, администрация в этот раз права, людей насильно пленять нельзя, даже если они твои соклане.
Оглянулся вокруг одни открытые могилы и ни одной души. Раньше хотя бы новички попадались, а сейчас вообще как-то пусто.
Направился к выходу, сверился с картой, идти придется долго, гильдия магов огня за поместьями богачей.
На выходе все та же охрана из двух человек в пыльных мешках. На попытку остановить ответил серией ударов, подобрал накидки и двинулся дальше. Одну положил в инвентарь, а вторую надел на себя. Пора бы уже обзаводиться одеждой, даже такой плохой, но все же одеждой. Грифону она конечно же ни к чему, но ходить абсолютно голым среди людей неправильно, незачем так сильно выделяться. Лучше будет даже прикупить что-нибудь из одежды, чтобы слиться с толпой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Миновал пыльную полосу, разделяющую кладбище и район лачуг. Мазки чужих взглядов не рассмотрели во мне угрозы для их жилищ и я спокойно двинулся дальше. Еще бы таких как я здесь тысячи, все в одинаковой одежде. Думаю голым и то бы больше привлек внимание, чем очередной единичкой серой массы.
Сорок выносливости позволяет уверенно вышагивать и лишь изредка останавливаться для пополнения, как если бы в реальности передвигался астматик, бежит, а потом останавливается, чтобы надышаться. О том, чтобы прокачать навык даже думать не хочется, в городе это делать глупо.
На входе в район ремесленников усиленная охрана, вновь всех досматривают. Я свернул в лес и отошел подальше. Нашел подходящее дерево и в облике грифона на него забрался. Один прыжок с расправленными крыльями и стена позади, не такая уж она и высокая, резко повернул к крыше одного из домов и в воздухе нажал на иконку человека. Очнулся на самом краю крыши, готовый в любой момент сорваться. Включил регенерацию и дал себе упасть. Болезненно шмякнулся на землю, но регенерация быстро убрала все повреждения. Уже практически не убывают божественные запасы, чую Камина мне там народу подогнал с маленький город, а чудо в небе генерирует по единичке от каждого жителя. Что ж хорошо, что он не сидит без дела, но все же запросы у него слишком большие, все происходит слишком быстро.
Отряхнулся и выбрался на улицу. Постоянный шум сотен голосов, шуршания одежды и крики зазывал — вот я и в прослойке ремесленников, тут захочешь не услышишь падение человека с крыши, если только он не свалится тебе на голову.
Дал людскому потоку подхватить меня и лишь изредка перебегая из одного в другой направился к богатым поместьям. Что-то не вижу я никакого портального метро, видимо слухи врут.
Скрытность позволяет перемещаться с большей уверенностью, достаточно зайти за угол и режим сразу включается. (переписать, мол, скрытность позволит в случае чего залечь "на дно").
В поместье богатых хватает праздношатающихся, но все же народу значительно меньше, чем на улицах ремесленников. За весь путь до гильдии магов встретил всего десятка два, видимо все перемещаются порталами, богатые могут себе такое позволить.
Я вновь перед входом в гильдию магов. Огромная оплавленная куча железа с тремя проходами, как бы не хотелось вновь пройти через левый проход, но нельзя, пора постигать азы. (это зачем ему налево? Переписать, мол, когда-нибудь он разовьется и его путь ляжет в самый левый проход).
Глянул на часы, десять минут пятого, вроде бы не ночь, странно, что никто не мешает войти. Я то уже приготовился к серьезному сопротивлению, как в прошлый раз.
Пройтись по широкой изогнутой балке с еле тлеющими угольками в яме совсем не сложно, даже не жарко. В левом проходе приходилось сгорать заживо, а здесь как-то не серьезно. Хотя это ведь путь для думающих выбрать огонь.
Чрево прохода вывело на небольшую площадку огороженную высоким железным забором. Перед ногами железная решетка, а на другом конце площадке очевидно храм, ворота вычурно расписаны, забор убирается в его бока. Железная решетка над ямой, в которой то тут то там отсутствуют ячейки. Стоило шагнуть на первый квадратик, как снизу вспыхнуло пламя. Тугие струи огня уперлись в несколько перемычек, постепенно накаляя решетку. Если быстро пробежаться, по еще не нагретым, то проблемы нет. Хотя если присмотреться, некоторые площадочки вовсе не нагреваются, все такие же черные, тогда как остальные уже покраснели. Получается у меня два выбора: либо на скорость, либо на ловкость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подумал и решил пойти своим путем. Включил регенерацию и пошел на прямую, к ожогам мне уже не привыкать, больно конечно, но не смертельно. И вообще насколько я понимаю огневикам часто придется обжигаться, ведь заменяться будут части тела, а огненной рукой можно и себя задеть, где еще обычная кожа, так что скорее всего испытание на привыкание к ожогам, а мне такое уже не страшно.