- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Жить заново - Дмитрий Распопов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конрад обратил свой взор на маленького и едва заметного человека, главу Тайной канцелярии.
- Помоги пограничникам.
- Слушаюсь, - склонился в поклоне лорд Диран, стараясь сделаться еще меньше и незаметнее.
- Дальше, - приказал король, - лорд Игрис, почему до сих пор не собраны катапульты? Я давал вам две недели на это.
Где-то в Темной империи.- Ваше темное величество, светлые бьют нас по всей границе, - карлик склонился перед существом в доспехах, от которых раз за разом выстреливали темные лучики, - прикажите выделить мне больше ресурсов, отряды гибнут один за другим.
- Опять они затевают передел границы?! - раздавшийся голос из-под забрала был едва слышен, но карлик слышал его у себя в голове четко и ясно, - подключи огров в пограничные отряды гоблинов.
- Но они же медлительные, упадет скорость гоблинов, - тихо промолвил карлик.
- Не ко всем отрядам болван, только к тем, что рядом с границей! - голос хлестнул по нервам.
- Да, ваше темнейшество, все исполню.
Месяц спустя. Пограничный город Вудсток. Королевство Альсар.Поздравляем вас, вы получили повышение способности:
"Человек-неприятность 10 уровня".
НПС до 40 уровня умирают странной смертью - 20%
Монстры до 40 уровня умирают странной смертью - 10%
Игроки до 40 уровня умирают странной смертью - 1%
Радиус действия - 10 метров
Человек-неприятность 11 уровня - 0/10000
Общий шанс умереть рядом с вами странной смертью - 10%
Ваша репутация с королевством Альсар стала минус сорок пять тысяч
Ваша репутация с Темной империей стала минус шестнадцать тысяч.
Ваша общая репутация опустилась ниже пятидесяти тысяч, вы получили достижение "Зло, как оно есть".
Внимание, игрок, информируем вас, что у вас остановлено получение опыта. Чтобы возобновить его получение, убивайте монстров своего уровня, до восстановления положительной репутации. Спасибо за внимание.
"Напугали ежика голой попой, - отмахнулся я от последнего сообщения, - все равно только одних НПС убиваю".
- Охренеть, - раздался голос Виктора, когда мы устало, привалились к дереву, после очередной стычки.
- Что? - мои моральные силы были на исходе, череда сотен и тысяч убийств, просто высасывала все силы, при том, что виртуальное тело было свежо и полно сил.
- Твой терновый венок изменился! - я повернулся к нему, лицо Виктора выражало крайнюю степень изумления.
- И что теперь? Как он выглядит? - безразлично поинтересовался я.
- У новый статус и бордово-красные крылья по бокам ника. А что, мне даже нравиться, "Зло, как оно есть" - звучит?
- Как бы награду за меня не назначили теперь, - тяжело вздохнул я, - сейчас отправишься в город, заодно и поспрашиваешь.
- Мне как раз навыки надо подучить, - согласился он, - у меня маскировка за сотню прокачена, как и кинжалы, правда, остальные навыки почти нулевые.
- Ну, так что мы делаем, то и качается, - засмеялся я, - как бы ты качал силу или ловкость, если ты только прячешься и добиваешь. Ладно, иди в город, принеси мне заодно хорошей еды, а то золота перевалило за три тысячи, а мы как нищие едим и ходим в ерунде всякой.
- Знаешь, мне немного совестно. Я почти двадцатый уровень, а ты по-прежнему третий, - Виктор сорвал травинку, и засунул её в рот.
- Забей, меня вот сильно напрягает, что теперь все города закрыты для меня. Надоело, что ходишь развлекаться только ты, - заворчал я, - раздражает меня это. Учить навыки мне также из-за этого нельзя, я так и умру всего с одной способностью.
- Да уж, если бы мы знали обо всех минусах такой репутации, дважды бы подумали, а то и трижды, - согласился он.
- Вот-вот.
Тут нужно сделать отступление и рассказать, что мы столкнулись с проблемой моей минусовой репутации, о которой и не подозревали. Оказывается, за убийство мирных НПС королевства, отрицательной репутации давалось тем больше, чем больше было убито НПС. Убил НПС, получаешь минус десять репутации, убиваешь два НПС, получишь минус тридцать репутации. За убийство одного моба тебе восстанавливалось при этом, не единица репутации, а гораздо меньшее значение, сделано было специально, чтобы игроки, которые шли моим путем, осознавали, что уйдя в минус больше десяти-двадцати тысяч репутации, вся их дальнейшая игра на многие годы будет сводиться к попыткам отмотать счетчик убийств назад. Ведь даже убив десять тысяч монстров, счетчик репутации измениться в лучшем случае на сотню-другую.
Администрация коренным образом хотела решить проблему трёхгодичной давности, которая заключалась в массовых убийствах НПС игроками, с целью обогащения. Не помогало ничего, ни введение штрафов, ни увеличение уровней НПС, ни другие идеи. Только введение такой системы "отрицательной репутации", по сути, замораживающей персонажа, остановило зачистку городов от не игровых персонажей.
Полазив по дальним веткам игрового форума, мы выяснили, что некоторых не остановило и это, оказалось людей со способностью "человек-неприятность" осталось не так уж и мало, даже после введения патча. Часть из них делилась своими впечатлениями. Все, абсолютно все, кто сейчас играл персонажами с такой способностью, зарабатывали деньги. Это были фармеры золота и ингредиентов, которые работали только на себя, переводя деньги в реал, зарабатывая, таким образом, себе на жизнь. Правда свои уровни, как персонажа, так и способности они не разглашали, но было понятно, что в реале они не работают. В игре им было ничего не нужно, но они сами выбрали такой путь. Одно время гильдии практиковали такое, заставляя новичков работать на фарме, но поскольку персонаж даже после месяца работы, становился никому не нужен, такую практику прекратили. Фарм со способностью, оправдывал себя только на уровнях до сотого, выше него, были гораздо более прибыльные методы заработка. Начиная от выбивания ингридиентов для создания эпических или легендарных вещей, заканчивая простой продажей высокоуровневых бутыльков - на жизни, ману, скорость, усиление - собственного производства.
Конечно, игру мы начали с целью заработка, но я уже не был уверен, что поступил правильно, загоняя себя в минус. Работать фармером на Виктора - мне такая судьба была не нужна, ведь все блага игры, для меня, сразу терялись.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});