- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - Александр Чиртик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Изменение назначений кнопок мыши
Как известно, операционная система Windows предоставляет возможность работать с компьютером широкому кругу людей. Большинство производителей манипуляторов типа «мышь» предусматривают возможность простой адаптации манипулятора под правшу или левшу. К тому же, мышь адаптировать к таким различиям намного проще, нежели выпускать манипуляторы различных типов: конструкцию изменять не надо, достаточно программно поменять функции кнопок мыши.
Способ программного изменения функций левой и правой кнопок мыши продемонстрирован в листинге 3.7.
Листинг 3.7. Изменение назначений кнопок мышиprocedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
//Меняем местами функции левой и правой кнопок мыши
SwapMouseButton(True);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
//Восстанавливаем функции кнопок мыши
SwapMouseButton(False);
end;
В коде листинга 3.7 не учтен тот факт, что инверсия кнопок мыши может быть изначально установлена при запуске программы (например, если за компьютером работает левша). Чтобы точно знать, была ли ранее применена инверсия к кнопкам мыши, можно использовать значение, возвращаемое функцией SwapMouseButton. Если это значение отлично от нуля, то функции кнопок мыши ранее были инвертированы.
Подсчет расстояния, пройденного указателем мыши
Далее будет рассмотрена небольшая программа, которая носит скорее познавательный, нежели практический характер. Она подсчитывает количество метров (в буквальном смысле), пройденное указателем мыши за время ее работы. Внешний вид формы приложения показан на рис. 3.1.
Рис. 3.1. Программа для измерения пробега указателя мыши
Использование этой программы крайне просто: сразу после запуска она начинает измерять пройденное указателем мыши расстояние в пикселах. Нижняя группа элементов управления формы нужна для правильного вывода пройденного расстояния в метрах. При нажатии кнопки Изменить масштаб становятся активными два текстовых поля (предназначенных для ввода ширины и высоты прямоугольника). Чтобы программа правильно преобразовывала пройденное расстояние, нужно линейкой измерить ширину белого прямоугольника и ввести полученное значение (в миллиметрах) в текстовое поле. При повторном нажатии кнопки Изменить масштаб введенные значения принимаются, и с этого момента показания пройденного расстояния начинают переводиться в метры с учетом текущего разрешения и размера монитора.
Теперь перейдем к рассмотрению способа реализации этого приложения. В табл. 3.1 приведены сведения о настройке элементов управления, не являющихся рамками или статическими надписями.
Таблица 3.1. Параметры элементов управления формы, показанной на рис. 3.1В коде листинга 3.8 объявляются переменные (члены класса TForm1) и методы, добавленные вручную.
Листинг 3.8. Форма для измерения пробега указателяtype
TForm1 = class(TForm)
...
private
isUp dating: Boolean; //Если равен False, то показания в txtDistance
//не обновляются
lastPos: TPoint; //Координаты указателя во время прошлого замера
distance: Real; //Пройденное расстояние в пикселах
procedure StartUpdating();
procedure StopUpdating();
procedure ShowDistance();
end;
Суммарное расстояние в пикселах, пройденное указателем, сохраняется в переменной distance. Ниже представлен способ перевода этого расстояния в метры (листинг 3.9).
Листинг 3.9. Перевод расстояния в метры с учетом масштабаprocedure TForm1.ShowDistance();
var
scale: Real;
distanceMetters: Real;
begin
//Пересчитываем текущий пробег в метры и показываем его
//в текстовом поле
//..определяем масштаб для перевода измерений в метры
scale:= 0.001 * StrToInt(txtWidth.Text) / Shape1.Width;
//..подсчитываем расстояние с учетом масштаба
distanceMetters:= scale * distance;
//..округляем до трех знаков (мм) и показываем
distanceMetters:= Int(distanceMetters * 1000) * 0.001;
txtDistance.Text:= FloatToStr(distanceMetters);
end;
Главная процедура приложения – обработчик для таймера Timer1. Таймер срабатывает с максимальной для него частотой (около 18 раз в секунду). Текст обработчика Timer1Timer приведен в листинге 3.10.
Листинг 3.10. Подсчет разницы между положениями указателя мышиprocedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
curPos: TPoint;
delta: Real;
begin
if (curPos.X <> lastPos.X) or (curPos.Y <> lastPos.Y) then
begin
GetCursorPos(curPos);
//Вычисляем разницу между текущим и прошлым положением мыши
delta:= Sqrt(Sqr(curPos.X – lastPos.X) + Sqr(curPos.Y – lastPos.Y));
distance:= distance + delta;
//Не забываем сохранить новые координаты указателя
lastPos:= curPos;
if isUpdating then
begin
//Обновим показания в текстовом поле
ShowDistance();
end;
end;
end;
Из данного листинга видно, что обновление показаний происходит при истинном (True) значении переменной isUpdating. Значение этой переменной устанавливается в False во время изменения масштаба, чтобы во время ввода значений в текстовые поля не выводились неправильные цифры (листинг 3.11).
Листинг 3.11. Активизация и деактивизация режима изменения масштабаprocedure TForm1.cmbScaleClick(Sender: TObject);
begin
if cmbScale.Caption = 'Изменить масштаб' then
begin
//Начинаем изменение масштаба
StopUpdating();
cmbScale.Caption:= 'Принять масштаб';
txtWidth.Enabled:= True;
end
else
begin
//Заканчиваем изменение масштаба
txtWidth.Enabled:= False;
cmbScale.Caption:= 'Изменить масштаб';
StartUpdating();
end;
end;
Процедуры StartUpdating и StopUpdating скрывают действия, которые необходимо произвести для остановки и возобновления отображения пройденного в текстовом поле указателем мыши расстояния. В данном примере они выглядят достаточно просто (листинг 3.12).
Листинг 3.12. Включение и выключение обновления результатов измеренияprocedure TForm1.StartUpdating();
begin
//Включаем обновление показаний в текстовом поле
isUpdating:= True;
end;
procedure TForm1.StopUpdating();
begin
//Отключаем обновление показаний в текстовом поле
isUpdating:= False;
end;
В завершение остается реализовать код инициализации координат указателя мыши при запуске программы и обработчик события Click для кнопки cmbClear (листинг 3.13).
Листинг 3.13. Инициализация при запуске и код сброса счетчикаprocedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//Инициализируем координаты мыши
GetCursorPos(lastPos);
StartUpdating();
end;
procedure TForm1.cmbClearClick(Sender: TObject);
begin
//Сбрасываем счетчик пройденного расстояния
distance:= 0;
GetCursorPos(lastPos); //Начинаем отсчет с текущей позиции указателя
ShowDistance();
end;
Вот, собственно, и все, что нужно для работы рассматриваемой программы. Остается лишь уточнить, что способ установки масштаба, используемый в программе, предназначен для таких разрешений мониторов, при которых нет искажений по горизонтали или вертикали. Чаще всего это такие разрешения, при которых размеры изображения по горизонтали и вертикали подчиняются пропорции 4:3 (640 х 480, 800 х 600 и т. д.). При этом такими же пропорциями должен обладать и экран монитора.
Подсвечивание элементов управления
В реальных приложениях часто возникает необходимость изменять внешний вид элементов интерфейса программы в ответ на определенные действия пользователя. Поэтому стоит рассмотреть несложный, но достаточно полезный пример, позволяющий сделать более «живым» интерфейс приложения: изменение внешнего вида элементов управления при наведении на них указателя мыши.
В листинге 3.14 продемонстрирован способ создания статической надписи, похожей на гиперссылку (для большего эффекта для такой надписи можно установить свойство Cursor равным crHandPoint на этапе проектирования формы).
Листинг 3.14. Подчеркивание и изменение цвета надписиprocedure TForm1.lblUnderlineMouseEnter(Sender: TObject);
begin
lblUnderline.Font.Style:= [fsUnderline];
lblUnderline.Font.Color:= RGB(0, 0, 255);
end;
procedure TForm1.lblUnderlineMouseLeave(Sender: TObject);
begin
lblUnderline.Font.Style:= [];
lblUnderline.Font.Color:= RGB(0, 0, 0);
end;
Для надписи, чтобы получилась довольно правдоподобная гиперссылка, осталось добавить только обработчик события Click, правда, выполнять она сможет любое действие, а не только переход по ссылке (достаточно лишь определить обработчик).
Для стандартной кнопки начертание шрифта также можно изменить (листинг 3.15).
Листинг 3.15. Изменение начертания шрифтаprocedureTForm1. cmbItalicBoldMouseMove (Sender: TObject;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
cmbItalicBold.Font.Style:= [fsItalic, fsBold];
end;
procedure TForm1.lblItalicMouseEnter(Sender: TObject);
begin
lblItalic.Font.Style:= [fsItalic];
end
В листинге 3.15 используется обработчик MouseMove для кнопки потому, что обработчики событий MouseEnter и MouseLeave для нее (по крайней мере, с вкладки Standard) не предусмотрены.
Клавиатура
Клавиатура является основным средством ввода информации в компьютер, поэтому не будем обходить стороной и рассмотрим некоторые не так часто используемые или не такие очевидные возможности работы с ней. В этом разделе вы научитесь определять тип клавиатуры, а также будет разработана программа опроса клавиатуры. Также будет рассказано, как программным способом имитировать нажатия клавиш, и разработана программа «Бегущие огни на клавиатуре».