Читаем без скачивания Эмиссар 3: Коса Смерти (СИ) - Абдинов Алимран
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лурдинский Некрочав
Несколько оживленных действий и звуков в темноте и моя верная Самка вернулась обратно держа в пасти убитого ею монстра. А название существа было очень даже занятным. Породистые наверно.
— О, что это тут у нас? Моя умницы, ты принесла мне кристалл? — Самка выпустила из-за рта тушу и я заметил, как в ней блеснул кристалл души. Жадно схватив предмет я тут же разбил его и призвал уже своего нового, ручного, монстра. А, кстати уровень! Мне бы наверно сейчас раскидать свои да и ваши свободные очки атрибутов.
Прислонившись спиной к Самке Исчадия, я раскрыл перед глазами интерфейс, окно статуса. Даже не думая, вкачал все свои очки в выносливость, тем самым не только увеличил показатель здоровья, но и укрепил свое тело.
Статус: Дункан Смит
Уровень: 22Здоровье: 280/330
Класс: Легат ДушМанна: 235/280
Титул: ЭмиссарУсталость:9 %
Сила: 27Выносливость: 25
Ловкость: 18Интеллект: 20
Скорость: 17Восприятие: 9
Затем, я подозвал свои души ближе к себе и раскрыл их окна статусов. Ким, я повысил ловкость и интеллект на два пункта, а затем закинул одно очко в выносливость. Это поможет ей лучше переживать раны, все-таки нужно быть осторожным и перестать терять свои души. Рикону тоже увеличил ловкость на два пункта, а остальные очки вложил в силу. Ну, а своему любимому питомцу я вкачал очки в скорость и силу, пытаясь сделать из нее высокоскоростную машину для убийств. Для полного комплекта команды мне все так же нахватало танка и мага, но мир большой, может еще найду достойных претендентов.
— Ладно, народ! Давайте уже обследуем это место и найдем выход. Не забываем убивать всех монстров и приносить мне кристаллы, хотя можете и не приносить, просто разбивайте их и души сами придут ко мне, пошли! — с этими словами я указал в сторону прохода напротив нас и мы все быстрыми шагами устремились в указанную сторону.
Передвигаясь через проходы, мы шли непонятно в каком направлении. Свет факелов в руках Ким и Рикона, были единственными источниками света, в этом забытом солнцем месте. Плесень, сырость и обглоданные кости гармонично сочетались со звуками изредка доносившимися из недр этого места. Почти в каждом проходе мы натыкались на трех-пятерых монстров. Мне и моим командирам нечего не нужно было делать, Самка в считанные секунды разрывала монстров на куски. Каждый десятый убитый монстр предоставлял мне кристалл души, но после тридцати минут прогулок и пятидесятого убитого, я был приятно удивлен получив новое уведомление.
Внимание!
Получен 2 уровень способности — Извлечение Души
Способность Извлечение Души — Уровень 2
Пассивная классовая способность. На трупах убитых вами врагов, с вероятностью в 20 % вы можете найти кристалл души. Повышение уровня способности раскроет другие особенности и повысить вероятность выпадения души.
Ага! Наконец-то какая-то способность повысила уровень! Этого не случалось со времен моего первого квеста по убийству некроманта. Так, если мне не изменяет память, а она мне точно не изменяет, раньше вероятность была оценена в 10 %, а теперь показатель увеличился в два раза. Это значит, что теперь каждый пятый убитый мною или моими прислужниками монстр, оставит после себя кристалл души.
Не ужели чем чаще я использую способность, тем выше шанс поднять ее уровень. В таком случае, скорее всего близится время, когда все остальные мои способности также повысятся в уровне.
Глава 5: Княгиня Шафак
— А это что у нас тут? Логово значит? — жадно проговорил я, завидев скопление монстров в одном помещении. За все время пребывания тут, около трех-четырех часов, мы убили свыше ста монстров, конца которым казалось не было, но теперь, когда я увидел, так сказать, логово этих «Некрочавов», я прямо-таки возрадовался. Манны было не так много, из-за того, что я все время призывал все новые и новые души, количество которых перевалило за двадцать. Мало, конечно, но это лучше, чем ничего. Да и слабые были эти души некрочавов. Самка быстро убивала их при жизни, поэтому глупо было полагать, что после смерти они станут сильнее…только если поднимут уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вперед! — крикнул я, указав в сторону логова монстров и все призванные, в том числе Рикон и Ким побежали в атаку. Я сам тоже не собирался стоять на месте и хотел сражаться бок о бок со своими душами. Нельзя застаиваться, если буду полагаться только на силу своих призванных, всегда буду проигрывать в таких стычках, как например с мистеромZ.
Впереди заметил монстра на голову, превышающего своих сородичей. Это точно был вожак и мне не терпелось схлестнуться с ним в животном поединке. Прорубая себе дорогу саблей, разрубая монстров на лево и направо я дошел до главного монстр и соскользнув на месте, прямо между его ног, полоснул тварь саблей по животу. Выпустив неприятный вой, монстр пал замертво. Я не понял, это эффект сабли сработал или я был настолько силен, что одним лишь ударом завалил монстра? На меня тут же набросились сородичи вожака, но ловкими движениями я разрубил их на части, после чего перед глазами появилось уведомление.
Внимание!
Получен Уровень 23
Внимание!Старший Рикон Грозный получил уровень4!
Внимание!Ким Бокшаполучилауровень4!
Внимание!КрупнаяСамка Исчадие Кровавого Источника получила уровень4!
Внимание!Лурдинский Некрочав получил уровень 2!
Внимание!Лурдинский Некрочав получил уровень 2!
Перед глазами пробежало еще уведомлений двадцать и мне даже пришлось закрыть глаза от такого количества, вдруг навалившейся информации: — Ого! — воскликнул, когда уведомления наконец испарились: — Если так будет каждый раз, мне этого просто не выдержать, — я представил, что у меня около тысячи душ и что все они разом поднимают уровень. Во время боя, такое могло бы не на шутку помешать.
— Так, все сюда, попробуем все сделать более быстро! — крикнул я и все призванные монстры скопились передо мной: — Всем Некрочавам увеличить скорость и силу и немного ловкости! — крикнул я увидел, как во всех раскрытых окнах начали меняться очки атрибутов: — Отлично, хотя бы не придётся делать это по одному.
После я лично распределил очки атрибутов Ким, Рикону и Самке. Как всегда, делая уклон в сторону ловкости для Ким, силы для Рикона и скорости для Самки. Стражникам я так же поднял уровни, увеличив их атрибуты выносливости. Мне почему-то захотелось сделать такую прочную и не пробиваемую группу воинов в тяжелых доспехах.
— И так мы в тупике? Есть варианты? — задал вопрос больше обращаясь к себе, нежели к своим призванным. Рикон почесал голову, в то время как Ким предложила вернуться назад и найти выход наверху. Это было единственным правильным решением, только Ким предлагала вернуться к душе, которая находилась над нами в коридоре, где меня хотели казнить. А я вот планировал телепортироваться к совсем другой своей душе: — Все ко мне! — приказал я и призванные, создав не большое призрачное торнадо, испарились в моей грудной клетке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Способность Призрачный обмен — Активировано
В следующее мгновение я оказался рядом со стражником и приложив лезвие сабли к его шеи тихо проговорил: — Сказал же, еще свидимся, — тот замер на месте и я почувствовал, нет услышал как его маленькое, трусливое сердце начало биться в страхе. Он ничего не ответил. Я осмотрелся. Это была комната, личные покои главного стражника. Ничего особенного, кроме как старой, наверно скрипучей кровати, ламп, горящих на керосине и конечно же манекен на котором красовались доспехи стражника. Сам он был полу голым, готовился отойти ко сну, но внезапно появившийся я, нарушил его сладкие планы.