- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В основе Wee лежит идея компонентов. Они похожи на виджеты в графических интерфейсах. Компоненты легко поддаются повторному использованию, инкапсулируют состояние, представление и поведение, хотя все это можно делегировать внешним шаблонам или моделям.
19.5.1. Простой пример
Во время установки Wee создается генератор простых приложений, который, естественно, называется wee. Команда wee create my-demo создает подкаталог my-demo в текущем каталоге и записывает в него простое приложение на базе WEBrick.
Созданное приложение всего лишь подсчитывает, сколько раз пользователь щелкнул по ссылке. Файл run.rb на стороне сервера подготавливает компоненты приложения и главный класс, после чего запускает приложение под управлением сервера WEBrick.
require 'wee'
require 'wee/utils'
require 'wee/adaptors/webrick'
# Ваши компоненты.
require 'components/main'
app = Wee::Utils.app_for do
Main.new.add_decoration(Wee::PageDecoration.new('Wee'))
end
Wee::Utils::autoreload_glob('components/**/*.rb')
Wee::WEBrickAdaptor.register('/арр' => app).start
Класс Main вызывается как главный компонент приложения. Каждый компонент должен реализовать метод render, порождающий разметку. Вызов метода add_decoration(Wee::PageDecoration.new('Wee')) изменяет конвейер построения страницы так, что результаты обращения к Main#render дополняются HTML-кодом заголовка и хвостовика.
Далее конфигурируется автоматическая перезагрузка файлов, чтобы можно было изменить код и проверить, как работает новая версия приложения, не перезапуская WEBrick. И наконец, запускается экземпляр сервера WEBrick, который обслуживает запросы к URL, начинающемуся с пути '/арр'. По умолчанию подразумевается порт 2000, но можно при запуске указать любой другой номер в качестве параметра:
Wee::WEBrickAdaptor.register('/арр' => арр).start(:Port => 8787 )
Компонент Main определяет метод render, который порождает разметку.
class Main < Wee::Component
def initialize
super()
# Здесь должен быть ваш код инициализации...
end
def render
r.anchor.callback(:click).with { r.h1("Welcome to Wee!") }
r.text "#{ @clicks || 'No' } clicks"
end
def click
@clicks = (@clicks || 0) + 1
end
end
Wee позволяет пользоваться синтаксисом Ruby для генерации HTML-кода примерно так же, как библиотека XML Builder Джима Вайриха и генератор XML в Nitro. Однако в Wee можно еще связать ссылку с действием (в данном случае с методом click). Когда пользователь щелкает по ссылке, сгенерированной Wee, приложение понимает, что нужно вызвать метод click.
19.5.2. Ассоциирование состояния с URL
В примере выше отслеживается текущее значение переменной @click, но она не связывается с URL. Если вы запустите эту программу, что увидите, что Wee генерирует довольно длинный URL, который по сути является GUID'om (globally unique identifier, глобально уникальным идентификатором). URL остается таким же, если не считать завершающего символа косой черты и целого числа. При каждом щелчке по ссылке Welcome to Wee число увеличивается на единицу
Если вручную изменить URL в браузере, то вы получите ту же самую страницу, показываемый счетчик щелчков не изменится. Нет никакой связи между URL и состоянием сервера. (Когда будете ставить эксперимент, не забудьте отключить кэширование в браузере).
Впрочем, это положение можно изменить, слегка модифицировав файл main.rb. Добавьте в метод Main такой код:
def backtrack_state(snap)
super
snap.add(self)
end
Теперь перезапустите приложение. Щелкнув несколько раз по ссылке, вручную измените URL в браузере так, чтобы повторно загрузилась предыдущая страница. Теперь счетчик должен показать то значение переменной @click, которое соответствует моменту генерации данного URL.
Чтобы проверить то же самое с использованием механизма продолжений Wee, добавьте после директив require в файл run.rb следующую строку:
require 'wee/continuation'
В Wee слишком много возможностей, чтобы рассмотреть их здесь подробно. Дополнительную информацию можно найти на следующих ресурсах:
• страница проекта Wee (http://rubyforge.org/projects/wee/);
• страница проекта Nemo (http://rubyforge.org/projects/nemo/):
• проект Seaside (http://seaside.st/)
Одна из интересных особенностей — возможность иметь вложенные компоненты и организовывать цепочки обязанностей, что позволяет собирать сайты из повторно используемых компонентов пользовательского интерфейса. Стоит также познакомиться с проектом Nemo — реализацией Mewa (Meta-level Architecture for Web Applications, метауровневая архитектура Web-приложений) на Wee.
19.6. Разработка Web-приложений с помощью IOWA
IOWA (Interpreted Objects for Web Applications — интерпретируемые объекты для Web-приложений) — это каркас, написанный Кирком Хейнсом (Kirk Haines). Он позволяет создавать повторно используемые, инкапсулированные Web-компоненты для генерации сайта.
19.6.1. Основные идеи IOWA
Приложение IOWA работает как фоновый процесс, который прослушивает сокет в ожидании запросов. IOWA включает различные адаптеры, так что источником запроса может быть CGI, Mongrel, WEBrick и т.д.
На домашней странице IOWA представлены хорошее объяснение архитектуры и учебное руководство, поэтому здесь мы приведем лишь краткий обзор основных особенностей.
Загрузить IOWA можно с сайта rubyforge.org. Gem-пакет будет подготовлен вместе с версией 1.0. Примеры, представленные в этом разделе, составлены на базе предварительной версии, доступной в виде zip- или tgz-файла.
В состав дистрибутива входит несколько примеров и тестов, демонстрирующих работу каркаса. Мы рассмотрим простое приложение, разработанное на основе этих примеров.
Для приложения IOWA нужен код, который запустит фоновый процесс, а в качестве фронтального процесса мы будем пользоваться встроенным сервером WEBrick. Сценарий арр.rb решает обе задачи:
require 'iowa_webrick'
class HWApplication < Iowa::Application
self.daemonize = true
attr_accessor :dbpool
def initialize(*args)
super
Iowa.config[Iowa::Capplication][Iowa::Croot_url] = 'http://127.0.0.1:2000'
end
end
Iowa.run
По умолчанию конфигурационные данные читаются из файла арр.cnf в текущем каталоге. Вот как выглядит наш файл:
socket:
hostname: localhost
path: ..
logging:
basedir: ../log
minlevel: 0
maxsize: 10000000
maxage: 86400
application:
daemonize: false
sessioncache:
class: LRUCache
maxsize: 20
ttl: 3600
dispatcher:
class: StandardDispatcher
policy:
class: iowa/Policy
Этот файл, записанный в формате YAML, содержит различную информацию о желаемом поведении IOWA. Необходим и еще один конфигурационный файл mapfile.cnf, в котором описывается, как запросы отображаются на компоненты. Вот пример такого файла, содержащий всего одну строку:
/main.html: Main
Запросы к IOWA обычно обслуживаются комбинацией HTML-шаблонов и компонентов IOWA. Парные файлы имеют одинаковое базовое имя, но разные расширения. Принимаемый по умолчанию шаблон/объект называется Main, так что приложение состоит из файлов Main.html и Main.iwa.
Файлы с расширением .iwa представляют собой программы на Ruby; такое расширение в IOWA используется для того, чтобы отличить их от прочего кода, который может входить в состав приложения. Эти файлы играют ту же роль, что классы контроллеров в Nitro и Rails. Определенные в классе компонента методы доступны из соответствующего HTML-файла.
Демонстрационный файл Main.html выглядит так:
<html>
<head><title>Текущее время...</title></head>
<body>
<р>Текущее время @now.</p>
<р>Счетчик равен @count.</p>
<а oid="reload">RELOAD</a>
</body>
</html>
В шаблонах IOWA можно смешивать обычный HTML-код и переменные экземпляра компонента. Отметим, что переменные необязательно «интерполировать» обычным способом, достаточно просто включить их в разметку.
Имеется также специальная переменная oid, IOWA использует ее для динамического изменения шаблона в процессе прорисовки. В нашем примере с ее помощью создается ссылка на метод reload из класса компонента, определенного в файле Main.iwa. Если задержать мышь над этой ссылкой в полученной странице (или посмотреть ее исходный текст), то вы увидите URL следующего вида:
http://127.0.0.1:2000/main.html/6b38f6fb-4f087af7-ab6JaqUM9KyWE.a.1.7