- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Программирование в X Window средствами Free Pascal - А. Полищук
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Имя пиктограммы. Идентифицируется атомом XA_WM_ICONNAME и имеет тип "TEXT". Данные свойства - структура TXTextProperty. Для задания свойства используется процедура XSetIconName() (XSetWMIconName()). Получить его можно с помощью XGetIconName() (XGetWMIconName()).
Рекомендации (hints) о геометрии окна. Идентифицируется атомом XA_WM_NORMAL_HINTS и имеет тип XA_WM_SIZE_HINTS. Данные свойства - структура типа TXSizeHints. Для задания свойства используется процедура XSetNormalHints().
В ряде случаев стоит сообщить оконному менеджеру о том, какой размер окна мы хотим получить, и в каких пределах будут изменяться его размеры. Например, для терминальной программы (такой, как xterm), хотелось бы, чтобы окно всегда содержало полное количество строк и столбцов. В других случаях нежелательно давать возможность менять размер окна (например, в диалоговых окнах). Эти пожелания можно передать оконному менеджеру, хотя ничто не помешает ему их проигнорировать. Для этого необходимо создать структуру данных, заполнить ее необходимыми данными и затем использовать функцию XSetWMNormalHints():
(* указатель на структуру рекомендаций о размерах. *)
var
win_size_hints: PXSizeHints;
win_size_hints:= XAllocSizeHints();
if (win_size_hints=nil) then begin
writeln('XAllocSizeHints - нет памяти');
halt(1);
end;
(* Инициализация структуры *)
(* Вначале укажем, что передаются пожелания о размерах: установим минимальный и начальный размеры. *)
win_size_hints^.flags:= PSize OR PMinSize;
(* Затем указываем требуемые границы. В нашем случае - создаем окно минимальным размером 300x200 пикселей и устанавливаем начальный размер в 400x250. *)
win_size_hints^.min_width:= 300;
win_size_hints^.min_height:= 200;
win_size_hints^.base_width:= 400;
win_size_hints^.base_height:= 250;
(* Передаем пожелания о размерах оконному менеджеру. *)
XSetWMNormalHints(display, win, win_size_hints);
(* В конце необходимо освободить память из-под структуры. *)
XFree(win_size_hints);
Дополнительные параметры окна: способ работы с клавиатурой, вид и положение пиктограммы. Идентифицируется атомом XA_WM_HINTS и имеет тип XA_WM_HINTS. Данные свойства - структура типа TXWMHints. Для задания свойства используется процедура XSetWMHints(). Структура типа XWMHints, передаваемая функции XSetWMHints(), должна быть подготовлена с помощью XAllocWMHints():
var
win_hints: PXWMHints;
icon_pixmap: TPixmap;
const
icon_bitmap_width=20;
icon_bitmap_height=20;
(* Определим битовое изображение в формате Х - оно может быть создано программой xpaint *)
icon_bitmap_bits: array [0…59] of byte = (
$60, $00, $01, $b0, $00, $07, $0c, $03, $00, $04, $04, $00,
$c2, $18, $00, $03, $30, $00, $01, $60, $00, $f1, $df, $00,
$c1, $f0, $01, $82, $01, $00, $02, $03, $00, $02, $0c, $00,
$02, $38, $00, $04, $60, $00, $04, $e0, $00, $04, $38, $00,
$84, $06, $00, $14, $14, $00, $0c, $34, $00, $00, $00, $00
);
win_hints:= XAllocWMHints();
if (win_hints=nil) then begin
writeln('XAllocWMHints - нет памяти');
halt(1);
end;
(* установим пожелания о состоянии окна, позиции его иконки и ее виде *)
win_hints^.flags:= StateHint OR IconPositionHint OR IconPixmapHint;
(* Загрузим заданное битовое изображение и создадим из него пиксельную карту Х. *)
icon_pixmap:= XCreateBitmapFromData(display, win, PChar(icon_bitmap_bits), icon_bitmap_width, icon_bitmap_height);
if (icon_pixmap=nil) then begin
writeln('XCreateBitmapFromData: ошибка создания пиксмапа');
halt(1);
end;
(* Затем детализируем желаемые изменения. *)
(* в нашем случае - сворачиваем окно, определяем его иконку и устанавливаем позицию иконки в левом верхнем углу экрана. *)
win_hints^.initial_state:= IconicState;
win_hints^.icon_pixmap:= icon_pixmap;
win_hints^.icon_x:= 0;
win_hints^.icon_y:= 0;
(* Передаем пожелания оконному менеджеру. *)
XSetWMHints(display, win, win_hints);
(* В конце необходимо освободить память из-под структуры. *)
XFree(win_hints);
Получить данные свойства можно с помощью XGetWMHints().
Атрибут, характеризующий "временное" окно. Идентифицируется атомом XA_WM_TRANSIENT_FOR и имеет тип XA_STRING. Свойство задается для окон, появляющихся на экране для выполнения вспомогательных функций (диалоги, меню). Такие объекты рассматриваются менеджером по особому. Например, он может не добавлять к окну заголовок и рамку. Данные свойства - идентификатор окна родительского по отношению к данному. Задается свойство с помощью процедуры XSetTransientForHint().
Имена программы и ее класса, идентифицируется атомом XA_WM_CLASS и имеет тип XA_STRING. Данные свойства - структура типа TXClassHints. Задается свойство с помощью процедуры XSetClassHint() и может быть получено с помощью XGetClassHint().
Если окно (окна) программы имеют собственную цветовую палитру, то приложение должно соответствующим образом задать для него атрибут colormap. Программа заносит идентификатор окна (идентификаторы окон) в список, ассоциированный со свойством, имя которого WM_COLORMAP_WINDOWS. Делается это процедурой XSetWMColormapWindows(). Получить список, уже находящийся в свойстве, можно, обратившись к XGetWMColormapWindows().
Когда окно открыто, пользователь посредством менеджера совершает над ним разные действия. Программе может быть желательно перехватывать некоторые из них. Так, например, если окно представляет собой редактор текста, и пользователь пытается его закрыть, то разумно спросить у сидящего за компьютером человека, а не желает ли он предварительно сохранить результаты редакции. Начиная с X11R4 системой предусматривается свойство с именем WM_PROTOCOLS. Оно содержит список атомов, и каждый из них идентифицирует свойство, связанное с действиями, о которых надо оповещать программу. Эти свойства следующие:
• WM_TAKE_FOCUS - задается, если программа хочет передавать фокус ввода между своими окнами самостоятельно; в этом случае менеджер не будет управлять фокусом, ввода, а пошлет приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_TAKE_FOCUS; в ответ на это событие программа должна сама обратиться к XSetInputFocus() для задания окна, имеющего фокус ввода;
• WM_SAVE_YOURSELF amp;mdash задается, если программа хочет перехватить момент своего завершения; менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_SAVE_YOURSELF; в ответ программа может сохранить свое текущее состояние;
• WM_DELETE_WINDOW - задается, если программа хочет перехватить моменты, когда менеджер окон закрывает принадлежащие ей окна; менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage, у которого поле message_type равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS, а поле data.l[0] равно атому, соответствующему свойству WM_DELETE_WINDOW; далее программа сама решает, оставить окно на экране или удалить его с помощью XDestroyWindow().
Свойство WM_PROTOCOLS задается процедурой XSetWMProtocols() и может быть получено с помощью XGetWMProtocols().
Приведем фрагмент программы, задающей свойство WM_PROTOCOLS и производящей соответствующую обработку событий.
…
var
prDisplay: PDisplay;
nScreenNum: integer;
prGC: TGC;
rEvent: TXEvent;
nWnd: TWindow;
pnProtocol: array [0…1] of TAtom;
nWMProtocols: TAtom;
(* Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана, создаем окно, выбираем события, обрабатываемые программой *)
…
(* Задаем свойство WM_PROTOCOLS *)
pnProtocol [0]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_TAKE_FOCUS', True);
pnProtocol [1]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_SAVE_YOURSELF', True);
nWMProtocols:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_PROTOCOLS', True);
XSetWMProtocols (prDisplay, nWnd, pnProtocol, 2);
(* Показываем окно *)
XMapWindow (prDisplay, nWnd);
(* Цикл получения и обработки событий *)
while true do
begin
XNextEvent (prDisplay, @rEvent);
case (rEvent.type) of
…
ClientMessage:
begin
if (rEvent.xclient.message_type = nWMProtocols) then
begin
if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[0]) then
writeln('Receiving the input focus.')
else
if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[1]) then