- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Песочница. Трилогия - Артём Свечников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— То есть вы собираетесь вновь разогнать этих игроков по тюрьмам и психушкам и спокойно смотреть, как они будут «вешаться» на решётках и разбивать головы об стену?
— Это бизнес Артур. Мы не благотворительная организация, которая существует на дотации какого-то государства. Наоборот, — это на нас стремятся заработать деньги все, кому не лень. В том числе и вы.
— И как, по-вашему, зная всё это, я буду смотреть в глаза тех, кто пойдёт за мной?
— А кто пойдёт за вами? — спросил мужчина. — Девчонка, которая скормила собакам своего родного отца и брата. Фальшивомонетчик, который наводнил свою страну таким количеством фальшивок, что местным властям пришлось объявлять чрезвычайное положение. Ну и убийца, который в семь лет убил своего ровесника, только за то, что тот мешал ему спать. Плюс, ещё пара человек по мелочи, контрабандист-работорговец и даун — переросток. В довесок к этой компании, вы решили «приручить» главаря одной из самых жестоких банд, которого ловили чуть ли не всей Европой. Все эти люди либо заслужили свою судьбу, либо, как в случае с этим дауном, даже и не заметят произошедших вокруг них перемен.
— Вы не назвали ещё пару людей, — фермер, мечтающий выращивать пшеницу, и девчонка, с бельичим хвостом, которая постоянно крутиться рядом с ним.
— Один потерял всю свою семью при пожаре. Свихнулся. Похоже, произошедшее он полностью осознал только уже в нашем игровом мире. В некотором смысле он свободен, так же как и вы, но, судя по его поведению, — дальше больничной палаты его никто не отпустит. Что же касается девчонки, то она вообще на аппарате искусственного жизнеобеспечения. Если его отключить, — она просто умрёт. Да, по сути, она уже мертва.
— И вы её тоже хотите «вайпнуть»?
— Насчёт неё и таких, как она, — мы подумаем. Я вообще был изначально против того, чтобы привлекать в наш проект инвалидов. Особенно таких. Так что это и не моя проблема.
Почти тут же, представитель корпорации на что-то отвлёкся, а затем с восклицанием: «Не пытайтесь переложить свою ответственность за это говно на меня!», перешёл на английский язык. В недоумении, Артур зашёл в игровое меню, в котором и обнаружил отключённую функцию переводчика. Хотя, и так было понятно, о чём спорил Франклин со своими коллегами. Не желал брать ответственность за будущую судьбу возращенных в реальный мир инвалидов.
Воспользовавшись неожиданной паузой в «переговорах» Артур решил обдумать всё вышесказанное Франклином.
И так, не смотря на все усилия целой команды разработчиков, — предотвратить возникновение крупных мега-альянсов, они всё же не смогли. Эти альянсы заняли самые выгодные территории и «душат» мелкие альянсы. Как следствие, — для игроков «Песочница» становится постепенно не интересной.
Корпорация-разработчик, в свою очередь, не хочет вмешиваться в сложившуюся ситуацию напрямую, и, скажем, с помощью какого-то катаклизма или нашествия зомби, разваливать эти альянсы. Но и оставлять всё как есть, в надежде на то, что всё само собой как-то утрясётся, — тоже не вариант. Поэтому был придуман план, по которому некий альянс, двигаемый стремлением завоевать весь континент, за пару лет смог бы осуществить свою мечту. Одновременно со «стремительным завоеванием», из игры потихоньку начнут удалять «старых» «игроков от корпораций», которые играют в эту игру десятилетиями и от которых уже все порядком подустали. В конечном итоге из игры исчезнет и сам Артур со товарищами, что приведёт к развалу построенного им альянса. Даже если его альянс и каким-то чудом не развалится без своих лидеров, то подключится корпорация. В итоге, — полное уничтожение крупных альянсов, полное обновление списка «легендарных личностей» (которыми и являются «игроки от корпорации») и практически полное «обнуление» политической карты этого континента.
Континент вновь открыт для амбициозных новичков и даёт второй шанс для ветеранов.
Неплохо для корпорации, доходы которой уже начали постепенно снижаться. Неплохо для Артура, который получит «царское» вознаграждение за эту «работу». Плохо только для его друзей, — которые по разным причинам, вынуждены находиться в этой игре по 24 часа в сутки. Ведь как поведёт себя человек, привыкший в этой игре к свободе, к бессмертию и прочее, и прочее, если его вернут обратно в тюрьму или в психушку и ткнут носом в суровую реальность? Практика показывает, что, скорее всего, такой человек покончит с собой.
— Я хочу, что бы все кто пойдёт за мной, получили свободу или, как в случае с этой девчонкой, — бельчонком, — остались в игре, — наконец озвучил свои требования Артур.
— Это не возможно Артур, — тут же ответил мужчина, который, оказывается, уже закончил свой «спор» с коллегами. — Нам проще выкинуть сейчас вас навсегда из игры в реальность и сделать вид, что этого разговора никогда и не было.
— Я так понимаю, что я не единственный человек, которому вы предложили «огнём и мечом» пройтись по континенту?
— Вы всё правильно поняли, — кивнул мужчина.
«Всё или ничего!». Глубоко вздохнув, Артур выпалил:
— И ваше решение не изменится, даже если я скажу, что понял суть коэффициентов, на которых базируется ваша игра?
— То есть вы хотите сказать, что обладаете незаурядными математическими способностями? — улыбнулся парню Франклин. — Но даже если и так, то почему я должен изменить своё решение? Ведь расчёт всех коэффициентов и математических показателей в игре, официально приведён на нашем сайте.
— К сожалению или к счастью, но я не математик, — ответно улыбнулся, а если точнее, оскалился Артур. — Потому мне абсолютно всё равно, что там опубликовано на вашем сайте. Давайте я вам кое-что продемонстрирую, и вы всё поймёте сами.
С этими словами Артур сделал шаг вперёд и схватил своего собеседника за горло. По телу парня, тут же пробежала волна боли и перед глазами замигало сообщение о том, что его аккаунт забанен пермаментно. Не обращая внимания на всё возрастающую боль, Артур продолжал душить мужчину.
— Может, попытаетесь выйти из игры? — сквозь зубы поцедил Артур, усиливая хватку на горле своего «собеседника». — Это как раз и является частью демонстрации.
Судя по надменной улыбке, оппонент Артура решил сделать именно это, но, уже через несколько секунд, Франклин в панике попытался закричать. Дождавшись, когда его противник перестанет хрипеть и опуститься на колени, Артур разжал свою руку.
— Пока игроки находятся под воздействием адреналина, у них есть все шансы, умереть в этой игре от удушья, инфаркта или кровоизлияния в мозг, — объяснил свой поступок Артур, стоя над ползающим у его ног и пытающимся восстановить дыхание, мужчиной. — Главное, что бы смерть в игре была вполне ощутимой и понятной для мозга человека. Например, ранения от стрел или прочих «колото-режущих» тут обставлено такими болевыми эффектами, что можно хоть по сто раз на дню «падать на свой собственный меч» словно какой-то викинг. А вот удушье, — это самый простой пример «ощутимой и понятной смерти». Когда я начал вас душить, вы рефлекторно начали задыхаться и в реальности. Это выбросило в ваш организм приличное количество адреналина, который и сделал невозможным использование почти всех команд в этой игре. Тоже самое и со мной. Боль, которую я испытал, и которой вы пытались меня «успокоить», вызвана куда более чем реальными мышечными судорогами, что и вызывало огромный выброс адреналина. Поэтому меня и не возможно было экстренно «выкинуть» в реальность.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});