- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания По ту сторону Врат - N.B.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лилиана выдала, что для тех кто тех же эльфов или еще каких приятных человеческому глазу и другому органумобов выращивает, выдают квесты на то чтобы какой-нибудь охотник/авантюрист/герой «приручил» моба или даже двух-трех. Так что расширение генофонда проходит не только случайно, но и целенаправленно!
Возвращаясь к ситуации по миру, с ростом среднего уровня сил населения и увеличением числа родных носителей способностей, Вселенское Добро начинает постепенно сводить на нет выдачу надстроек населению этого мира. Если в других мирах, в которых я был, когда погибает авантюрист в подземелье, его надстройка через сердце подземелье передается куда положено, а там передается агентам влияния и те находят для нее нового носителя, который «пробуждается». Из-за этого число охотников-пробужденных все время держится на одном уровне. Но вот когда появляются свои носители способностей, да и вообще все население мира магически активное, то пихать в них надстройки становится не спортивно! Точнее не рентабельно, ибо подземелья тогда вообще просто ресурсным придатком станут! Вот и начинают сводить на нет количество обладателей надстроек, которые дают своим обладателям очень серьезные преимущества.
Уже со слов отмороженной я осознал, что ранги тут вообще не корректные. По схеме местных для победы над монстром ранга «F» нужен не один охотник ранга «F», а пять человек того же ранга!!! Точнее они монстрам налепили дополнительные подранги в виде цифр от одного до десяти. Десятки у боссов, потому на них только десятком равного с ним ранга навалиться, либо пятеркой выше на ранг.
Понятно дело возникает вопрос — а с хрена ли так? Вот только тут все еще проще, дело в том, что надстройка дает не только резерв, но забитые срабатывающее по мысленной команде способности или забитые в подкорку заклинания и контроль над магической силой, ну или рефлексы, если дело касается воинских умений.
У естественных магов и воинов такого нет, им прокачивать и учиться контролировать свою силу приходится самим, как и учить заклинания или техники. И если магу с надстройкой испуг или еще что-то не особо помешает скастовать огненный шар, достаточно, чтобы испуг был не настолько сильный, чтобы этот самый маг вообще забыл о возможности кастовать, то вот естественный маг даже помня заклинание, может сбиться и запороть каст.
Да и вообще оказалось, что магия это вам не стишок скороговоркой прочитать и будет вам счастье, то есть огненный шар. Там оказывается тот самый эльфийский… тьфу ты геометрия и прочие точные антинауки нужны!
Отмороженная оказалась второкурсницей, у которой уже спец предметы пошли, ну она и показала конспекты по магической теории, и оказалось что «огненный шар» это десяток листов мелкого текста, формул и графиков!!! Нет, конечная магическая схема то не такая чтобы монстроузлая, но не зная те самые десять листов текста хрена с два ты её правильно построишь!
Вот и выходит так, что тут сила, а точнее объем магического резерва, не особо играет роль, ведь толку от него, если обладатель этого резерва настолько туп, что даже одно заклинание заучить не может!
Возвращаясь к «истинным героям» это уникумы, что как герои из легенд кастувают заклинания не задумываясь, или сразу умеют применять техники и умения на мастерском уровне.
От Лилианы же я узнал, в чем тут фишка. Оказалась что эти самые «истинные герои» это агенты влияния с надстройками на души! Их задача как бы смешно это не звучало, не дать местным человекам самовылиться.
А местные в деле самовыпила прям мастера! Нет, реально мастера!! Просто если героям не заплатили, или предложили мало, то они даже пальцам не пошевелят, чтобы закрыть «Врата» или сделать что-то во время прорыва. Ну а если сделают, то вытрясут из людей все до последней копейки!
Вселенскому Добру этот мир походу не нужен, а потому наделяют агентов влияния надстройками и дают команду закрывать некоторые «Врата» или устранять последствия прорывов. Ну и чаще всего такие агенты действуют инкогнито, чтобы «герои» толпой не собрались и не удавили того кто им монополию на спасение человечества от иномирных захватчиков ломает.
Причем местные кланы и гильдии именно что держат монополию на право защищать мир от угрозы! Тут можно сказать гильдия или гильдии держат город… тут от размера гильдии, или города зависит… если еще кланы и группы, а также банды мародеров.
Вообще если взять классификацию местных, то выходит так: героическая пати — это малое образование там есть «герой», то есть тот у кого хватило бабла и связей купить себе героическую лицензию, одна штука, и десяток шестерок, которых тут называются «подручными». Далее по численности идет клан, это объединение таких героических пати, там либо «герои» в одну пати объединяются, либо каждый со своей или составной из общего числа шестерок пати ходит по «Вратам». Ну а гильдии уже объединение нескольких кланов или разросшийся один клан. Как я понял, чем выше ранг у «героя» тем больше он может набрать под свое начало шестерок, которые будут работать от его имени.
То есть какое-то богатое чмо со связями может купить себе ультра-мега крутую героическую лицензию, набрать под тысячу человек из тех кто реально что-то может, но лицензию получить не смог, ибо не соответствует высоким моральным стандартам «МГА», то есть Международной Героической Ассоциации, которая эти лицензии и выдает так как считает нужным, и будет себе геройствовать.
«Мародерами» называют тех, кто закрывает «Врата» или зачищает монстров при прорыве, не имея лицензии, или не работая под патронажем какого-то героя. Это даже уголовно наказуемо! Можно подумать что «истинных героев» тоже можно к этой категории причислить, но тут есть нюанс — уровень сил! «Мародеров» если спалят тут же будут арестовывать, возможно, что со стопроцентной смертностью из-за «сопротивления при задержании», то вот «истинного героя»… ну это не официальное название, а народное… а точнее «злодей»… тут я ржал до спазмов в животе… предпочтут не заметить, ибо тот может в одно рыло гильдию держащую город или район тонким слом раскатать.
Понятно дело, что инкогнито эти «истинные герои» держат, потому что если все узнают, кто они на самом деле, могут собрать альянс из большого числа «героев» да или тупо будут превращать жизнь в ад, а сильный одиночка против всех не вытянет. Конечно если бы такие «истинные герои» не были под контролем Вселенского Добра, то