- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Освой самостоятельно за 21 день - Джесс Либерти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
316: cout << "(0)Quit (1)Car (2)Plane: ";
317: cin >> choice;
318:
319: if (!choice)
320: break;
321:
322: cout << " New PartNumber?: ";
323: cin >> ObjectNumber;
324:
325: if (choice == 1)
326: {
327: cout << "Model Year?: ";
328: cin >> value;
329: try
330: {
331: pPart = new CarPart(value,ObjectNumber);
332: }
333: catch (OutOfMemory)
334: {
335: cout << "Not enough memory; Exiting..." << endl;
336: return 1;
337: }
338: }
339: else
340: {
341: cout << "Engine Number?: ";
342: cin >> value;
343: try
344: {
345: pPart = new AirPlanePart(value,ObjectNumber);
346: }
347: catch (OutOfMemory)
348: {
349: cout << "Not enough memory: Exiting..." << endl;
350: return 1;
351: }
352: }
353: try
354: {
355: theList.Insert(pPart);
356: }
357: catch (NullNode)
358: {
359: cout << "The list is broken, and the node is null!" << endl;
360: return 1;
361: }
362: catch (EmptyList)
363: {
364: cout << "The list is empty!" << endl;
365: return 1;
366: }
367: }
368: try
369: {
370: for (int i = 0; i < theList.GetCount(); i++ )
371: cout << *(theList[i]);
372: }
373: catch (NullNode)
374: {
375: cout << "The list is broken, and the node is null!" << endl;
376: return 1;
377: }
378: catch (EmptyList)
379: {
380: cout << "The list is empty!" << endl;
381: return 1;
382: }
383: catch (BoundsError)
384: {
385: cout << "Tried to read beyond the end of the list!" << endl;
386: return 1;
387: }
388: return 0;
389: }
Результат:
(0)Quit (1)Car (2)Plane: 1
New PartNumber?: 2837
Model Year? 90
(0)Quit (1)Car (2)Plane: 2
New PartNumber?: 378
Engine Number?: 4938
(0)Quit (1)Car (2)Plane: 1
New PartNumber?: 4499
Model Year? 94
(0)Quit (1)Car (2)Plane: 1
New PartNumber?: 3000
Model Year? 93
(0)Quit (1)Car (2)Plane: 0
Part Number: 378
Engine No. 4938
Part Number: 2837
Model Year: 90
Part Number: 3000
Model Year: 93
Part Number 4499
Model Year: 94
Анализ: Итоговая программа, основанная на материале за неделю 3, — это модификация программы, приведенной в обзорной главе по материалам за неделю 2. Изменения заключались в добавлении шаблона, обработке объекта ostream и исключительных ситуаций. Результаты работы обеих программ идентичны.
В строках 36—40 объявляется ряд классов исключений. В этой программе используется несколько примитивная обработка исключительных ситуаций. Классы исключений не содержат никаких данных или методов, они служат флагами для перехвата блоками catch, которые выводят простые предупреждения, а затем выполняют выход.
Более надежная программа могла бы передать эти исключения по ссылке, а затем извлечь контекст или другие данные из объектов исключения, чтобы попытаться исправить возникшую проблему.
В строке 45 объявляется абстрактный класс Part, причем точно так же, как это было сделано в листинге, обобщающем материал за неделю 2. Единственное интересное изменение здесь — это использование оператора operator<<(), который не является членом класса (он объявляется в строках 70—74). Обратите внимание, что он не является ни членом класса запчастей Part, ни другом класса Part. Он просто принимает в качестве одного из своих параметров ссылку на класс Part.
Возможно, вы бы хотели иметь замещенный оператор operator<<() для объектов классов CarPart и AirPlanePart с учетом различий в типах объектов. Но поскоДьку программа передает указатель на объект базового класса Part, а не указатель на указатель производных классов CarPart и AirPlanePart, то выбор правильной версии функции пришлось бы основывать не на типе объекта, а на типе одного из параметров функции. Это явление называется контравариантностью и не поддерживается в C++.
Есть только два пути достижения полиморфизма в C++: использование полиморфизма функций и виртуальных функций. Полиморфизм функций здесь не будет работать, сигнатуры функций, принимающих ссылку на класс Part, одинаковы.
Виртуальные функции также не будут здесь работать, поскольку оператор operator<< не является функцией-членом класса запчастей Part. Вы не можете сделать оператор operator<< функцией-членом класса Part, потому что в программе потребуется выполнить следующий вызов:
cout << thePart
Это означает, что фактически вызов относится к объекту cout.operator<<(Part&), а объект cout не имеет версии оператора operator<<, который принимает ссылку на класс запчастей Part!
Чтобы обойти это ограничение, в приведенной выше программе используется только один оператор operator<<, принимающий ссылку на класс Part. Затем вызывается метод Display(), который является виртуальной функцией-членом, в результате чего вызывается правильная версия этого метода.
В строках 130—143 класс Node определяется как шаблон. Он играет ту же роль, что и класс Node в программе из обзора за неделю 2, но эта версия класса Node не связана с объектом класса Part. Это значит, что данный класс может создавать узел фактически для любого типа объекта.
Обратите внимание: если вы попытаетесь получить объект из класса Node и окажется, что не существует никакого объекта, то такая ситуация рассматривается как исключительная и исключение генерируется в строке 175.
В строках 182—183 определяется общий шаблон класса List. Этот класс может содержать узлы любых объектов, которые имеют уникальные идентификационные номера, кроме того, он сохраняет их отсортированными в порядке возрастания номеров. Каждая из функций списка проверяет ситуацию на исключительность и при необходимости генерирует соответствующие исключения.
В строках 307—308 управляющая программа создает список двух типов объектов класса Part, а затем печатает значения объектов в списке, используя стандартные потоки вывода.
Если бы в языке C++ поддерживалась контравариантность, можно было бы вызывать замещенные функции, основываясь на типе объекта указателя, на который ссылается указатель базового класса. Программа, представленная в листинге 3.2, демонстрирует суть контравариантности, но, к сожалению, ее нельзя будет скомпилировать в C++.
Вопросы и ответы
В комментарии, содержащемся в строках 65-69 говорится, что C++ не поддерживает контравариантность. Что такое контравариантность?
Контравариантностью называется возможность создания указателя базового класса на указатель производного класс.
Предупреждение:ВНИМАНИЕ: Этот листинг не будет скомпилирован!
Листинг 3.2. Пример контравариантности
#include <iostream.h>
class Animal
{
public:
virtual void Speak() { cout << "Animal Speaksn";}
};
class Dog : public Animal
{
public:
void Speak() { cout << "Dog Speaksn"; }
};
class Cat : public Animal
{
public:
void Speak() { cout << "Cat Speaksn"; }
};
void DoIt(Cat*);
void DoIt(Dog*);
int main()
{
Animal * pA = new Dog;
DoIt(pA);
return 0;
}
void DoIt(Cat * с)
{
cout << "They passed а cat!n" << endl;
c->Speak();
}
void DoIt(Dog * d)
{
cout << "They passed a dog!n" << endl;
d->Speak();
}
Но в C++ эту проблему можно решить с помощью виртуальной функции.
#include<iostream.h>
class Animal
{
public:
virtual void Speak() { cout << "Animal Speaksn"; }
};
class Dog : public Animal
{
public:
void Speak() { cout << "Dog Speaksn"; }
};
class Cat : public Animal
{
public:
void Speak() { cout << "Cat Speaksn"; }
};
void DoIt(Animal*);
int main()
{
Animal * pA = new Dog;
DoIt(pA);
return 0;
}
void DoIt(Animal * с)
{
cout << "They passed some kind of animaln" << endl;
c->Speak();
}
Приложение А
Приоритеты операторов
Важно понять, что операторы имеют приоритеты, но запоминать их совсем не обязательно.
Приоритет оператора определяет последовательность, в которой программа выполняет операторы в выражении или формуле. Если один оператор имеет приоритет над другим оператором, то он выполняется первым.
Приоритет оператора убывает с увеличением номера категории. Все операторы одной категории имеют равный приоритет. Унарные операторы (категория 3), условный оператор (категория 14) и операторы присваивания (категория 15) ассоциируются справа налево, все остальные — слева направо. В приведенной ниже таблице операторы перечислены по категориям в порядке убывания их приоритетности.
Категория: 1 (Наивысшего приоритета)
Название или действие: Разрешение обасти видимости, индексирования