- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Игра Дьяволов - Computador
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С водительскими лицензиями у меня всё в порядке. Сдал на права в первый день шестнадцатилетия, когда законом уже разрешено пользоваться транспортными средствами. Я долго ждал того дня, когда буду держать в руках пластиковое удостоверение с моим именем, ведь с этого момента папа начал со мной заниматься уроками экстремальной езды. Обычным правилам дорожного движения может научить любой инструктор в школе вождения. А рискованному, когда кровь закипает в жилах, только байкер и профессиональный каскадёр.
На чёрном харлее с серебряными вставками покинул Нью-Йорк. Я даже не знаю куда еду, просто вперёд, подальше от крупных городов и мест где меня знают. Настало время впервые пройти трансформацию и если что-то пойдёт не по плану, то лучше, чтобы вокруг никого не было... или одни мрази, что заслуживают кары.
К сожалению, мама не делилась со мной информацией о бытие Призрачным Гонщиком. Основные принципы функционала Мести я знаю со сплетен чертят и от уже не моего попаданца в бутылке. Стоит мне пожелать и начнётся трансформация. Вся плоть сгорит в карающем пламени, оставив только живой скелет покрытый огнём. Смертные, которым довелось встретить чемпиона Мефисто, дали ему название "Призрачный Гонщик". Но я то свободен, так что и от имени этого откажусь.
Список способностей не такой уж и большой, как можно было ожидать.
Относительное бессмертие. Повредить мой скелет может только оружие магического происхождения. На автоматную очередь всё равно. Магическая палочка может сделать бобо. Недостаток компенсируется бесконечной регенерацией. Повторю ещё раз, иммунитет к обычному оружию распространяется только на кости, но не на плоть, так что вышибить мне мозги очень даже реально. Последствия для такого смельчака будут фатальные.
Бесконечная выносливость, повышенная сила и ловкость – только когда я в форме скелета. Насколько буду сильнее и смогу ли забороть Халка, ещё придётся выяснять и замерять. Если на костях остаётся плоть, то я ничем не отличаюсь от обычного человека. Так что жульничать в спорте не получится, а жаль. Магию на медицинских тестах не обнаружить, в отличие от мутаций.
Генерация карающего пламени. Именно карающего. Не адского. Преисподней ещё не было, когда появилась Месть. Между прочим, адское происхождение пламени является частым заблуждением в оккультных кругах. Как однажды рассказывала мама, такую дезинформацию специально распространял её краснокожий босс, чтобы запутать врагов и добавить себе важности, мол это он создал Месть. На деле же Мефисто обычный вор.
По свойствам и температуре карающее ничем не отличается от обычного огня. Но стоит пламени прикоснуться к грешнику и начинается магия. Плоть грешника сгорает за секунды, а его душа ощущает на себе всю боль, что причиняла другим за всю свою жизнь, а потом отправляется в ад.
Также пламенем можно усилить предметы и тут уже зависит только от фантазии. К примеру, можно зарядить мотоцикл, чтобы ехал быстрее. Или пистолет, чтобы пули были мощнее. Но эффект действует только пока пользователь держит в руках предмет. Для более полного понимания границ, надо будет хорошо протестировать.
Карающий взгляд. В принципе, то же самое, что и пламя – заставляет душу испытывать боль, но не обязательно со смертельным последствием, и плоть не становится прахом. Также в процессе можно посмотреть воспоминания грешника, если конечно интересно наблюдать со стороны как он мучал себе подобных. Пока перспектив у данной способности не вижу, но буду думать. Может после нескольких применений смогу что-то дельное придумать.
И всё. Это стандарт. База. Дальше надо самостоятельно крутиться и развиваться. Пара чертят обмолвилась, что у некоторых предыдущих чемпионов Мефисто были дополнительные способности, но для этого нужны особые условия. Как например, призывать огненных пауков, но тот чемпион был не человеком с инопланетной физиологией.
ПЩЩ!
Звук, который не приносит радости ни одному водителю. После тысячи часов проведённых в мастерской отца в качестве подмастерья, уже на слух определяю поломку. Плавно торможу, чтобы осмотреть проблему, фонариком на ключах подсвечиваю себе. Как и думал, спустило шину, вижу торчащий гвоздь.
Я уже упоминал как ненавижу пустоши? Впереди и сзади дорожный асфальт, слева и справа песок. Ни одного дорожного знака вокруг, неизвестно сколько до ближайшего населённого пункта. И посреди этого ничего нахожусь я. Один со сломанным байком. У меня нет ни запаски, ни каких либо инструментов для ремонта.
Дьявольское невезение!
Варианта у меня сейчас два:
Могу продолжить путь. Байк ещё на ходу, если не лихачить и двигаться осторожно, то доберусь. Только куда? Назад возвращаться далеко, это я точно знаю, пока вернусь, убью колесо полностью. А вперёд? Я просто не знаю сколько ещё ехать, может до ближайшего населённого пункта в два раза больше, чем назад. И конечно же я не взял на дело смартфон с картами. По сериалам в курсе как копы вычисляют преступников.
Второй вариант заключается в том, чтобы начать превращение в горящий скелет сейчас. Может быть, если зарядить карающим пламенем сломанный предмет, он снова заработает? Я конечно планировал начать тесты в населённом пункте с кучей подонков, чтобы проверить все способности сразу, но что поделать? Может придётся устроить тестирование основных способностей в два захода.
Вариант бросить харлей отца, можно сказать, моего железного брата, даже не рассматриваю. Семью не бросаю!
Вперёд? Назад? Или может сжечь себя? Сложный выбор.
Рядом медленно проезжает и останавливается серый фургон с пятнами ржавчины. По телу прошла неприятная волна опасности, мышцы напряглись. Фары автомобиля слепили глаза, но вскоре были выключены.
— Йоу, я вижу у тебя проблемы, — нарушил ночную тишину водитель, выглянув из окна. — Может помочь?
Я критически осмотрел его. Белый мужичок за тридцать с лишним весом, щёки с жирком, взгляд с придурцой, неухоженная борода. Весь из себя неопрятный, на футболке капли кетчупа.
Потом я посмотрел на себя. В кожанке, джинсах и берцах. Стою рядом с харлеем, создаю образ байкера. Проверяю, грудь не выросла, волосы