- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Моя жизнь в подземелье: Восхождение гарема рабов (ЛП) - Whats a whizzer
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что это? — Спросила Лидия, когда я подошёл к стене и увидел там знакомые фрески.
— Это история этого подземелья. — Сказал я, смотря на изображения. — Э? Да это другая история!
— Вы можете её рассказать? — Спросила Лидия, возбуждённо помахивая хвостом и с любопытством глядя на меня, при этом не забывая помешивать тушёное мясо в котелке.
— Хмм, это была история о паре из брата и сестры. Собственно, жили были брат и сестра. — Начал объяснять я. — Брат поклялся защищать свою сестру, к тому же они были весьма близки. Так уж случилось что их мать и отец погибли на войне, и хоть им было разрешено жить в деревне — они зависели друг от друга. Однажды в их деревню пришли работорговцы. Это была деревня зверолюдей, поэтому работорговцы напали на их поселение, дабы продать их всех в рабство. Брат пытался сбежать вместе с сестрой, но та не смогла выбраться, и они разделились. Работорговцы поймали сестру, пока брат беспомощно наблюдал за этим из своего укрытия. Он не смог защитить остатки своей семьи.
— А потом? — Лидия наклонилась вперёд, её уши зашевелились.
— А на этом всё и заканчивается. Он отправился искать силы отомстить тем, кто захватил и поработил его сестру. Есть что-то о собрании армии для борьбы с людьми, но на этом всё. Полагаю нам потребуется найти следующую часовню чтобы узнать больше истории. — Неуверенно сказал я.
— Мы обязательно должны! — Сказала Лидия, махая ложкой словно оружием.
Я же откровенно не понимал, как это сочетается с историей на первом этаже. Это ведь была простая история. Если всё присутствующее в этом подземелье — история Мины, то неужели она была похищенной сестрой? Так она стала рабыней? Я чувствовал, что это тот ещё пазл, в котором мне не хватает нескольких кусочков для получения целой картины истории.
Том 1. Глава 32
День для нас закончился сном в часовне. Еда, которую приготовила Лидия, была очень вкусной… но видимо ей потребуется ещё несколько готовок чтобы достичь второго уровня Повара. Я отдал Лидии свой спальный мешок, но она отказалась брать его, настаивая на том, что собирается спать на полу. Был бы я смелее — я бы предложил ей разделить его со мной. Я не думал, что она бы начала возражать. Правда после инцидента с ухом я больше не хотел неловких ситуаций между нами, поэтому упустил возможность.
Проснувшись на следующее утро, мы съели остывшие остатки вчерашнего ужина и осторожно открыли двери. Пора бы уже начать продумывать побег отсюда. Маловероятно, что команда авантюристов спуститься на пятый этаж в ближайшее время. За нами придут максимум через несколько недель. Поэтому нам оставалось лишь двигаться вперёд. Правда путь вниз мы нашли раньше, чем путь наверх. Потребовалось время чтобы понять, где была лестница на верхний уровень, так как она была окружена зомби и скелетами.
До этого моменты мы старались избегать столкновений, и если мы сражались — то разве что с одиночными противниками. После недавних схваток Мечник Лидии достиг пятого уровня, а мой Белый Маг — седьмого. Возможно, для нормальных людей это был уже весьма внушающий показатель — но нам всё равно приходилось серьёзно рисковать жизнью. Без моей Святой Ауры и скорости Лидии вдвоём это подземелье было бы невозможно пройти. Даже когда мы встречали более двух врагов — у нас просто не оставалось выбора кроме как убегать пока они нас не потеряют.
Так было по крайней мере до того момента, как я поднял уровень. На седьмом уровне у меня появилось заклинание Ранить Нежить. Это заклинание наносило намного больше урона чем Слабое Исцеление и потреблял гораздо меньше маны. К тому же оно быстро колдовалось с хорошей дистанции. Достаточно было сказать, что я стал увереннее в боях против двух тварей. Однако мы всё же достигли момента, когда зомби было слишком много чтобы мы могли с ними сразиться. Любая попытка атаковать зомби приводило к тому, что нас начинало преследовать четверо или более монстров.
— Значит нам остаётся их кайтить. — Сказал я. — Мы привлечём внимание четверых и уведём их. Я использую заклинания, чтобы разобраться с ними, после чего останется двое. Ты сможешь справиться с ещё двумя?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К этому моменту мы суммарно сражались с тварями целый день, и Лидия успела привыкнуть к столкновениям с зомби. Её движения стали намного увереннее. Мы столкнулись лишь с одним скелетом с этого момента, и его меч был не так хорош, как тот, который она добыла с прошлого скелета. Что касалось же Святой Ауры — она действовала примерно десять минут, обеспечивая светящийся меч и дополнительный урон.
— Хорошо! Пойдем!
Таким образом мы продолжали сражаться с зомби. Каждый раз столкновения становились всё сложнее, чем ближе мы подбирались к выходу на четвёртый уровень. Поскольку моё повышение уровня на Белом Маге немного затормозилось — я попытался прокачать и другие профессии. Ближе к концу нескольких боёв, когда Лидия добивала последнего зомби, я переключался на Героя, дабы получить опыт на нём. После нескольких убийств его уровень поднялся.
Смена Позиции разблокирована
Отчасти этот навык был немного бесполезен. Я использовал его несколько раз с Лидией, которая немного пугалась заклинания телепортации. Навык позволял мне меняться местами с кем-либо в моей группы. Заклинание использовалось мгновенно, но требовало, чтобы оба участника Смены Позиции стояли на месте, касаясь ногами земли около двух секунд, что делало эту способность исключительно плохой. Будь я настоящим Героем — я бы мог нанести удар кому-либо или спасти товарища от опасности. Но, как персонаж поддержки, я мог разве что бросить товарища в опасности и сбежать до того, как атакуют меня. И поскольку каких-либо предупреждений о перемещении союзнику не приходило — он наверняка был бы ранен, а то и убит. Это был идеальный навык для мудаков, поэтому я не хотел его использовать. Так я и решил вернуться к Белому Магу, надеясь, что получу другие заклинания против нежити.
Наконец мы очистили коридор от зомби. Теперь мы могли подняться на четвёртый этаж. Подождите-ка, а почему тут столько обломков?
— Серьёзно? — Сказал я недоумённо. — Подземелья вообще могут такое делать?
Лестница была обрушена. Гигантские валуны заблокировали выход из лабиринта.
— Это… сделал другой Мастер. — Сказала Лидия, положив руку на камень. — Он уже использовал подобную тактику, дабы помешать врагам преследовать его.
— Этот благородный оставил нас умирать. — Горько сказал я.
— Подземелье восстановится через несколько недель. — Объяснила Лидия. — Что нам делать, Мастер?
— Единственное, что нам остаётся — это опускаться вниз… и надеяться, что мы получим заклинание, что поднимет нас на поверхность. — С сожалением сказал я.
Нам бы очень повезло, если бы мы попали в ловушку, наподобие той, что отправила меня на пятый этаж, только ведущую наверх.
Том 1. Глава 33
Спустившись на шестой этаж, я осознал, что понятия не имею, насколько глубоко это подземелье. Оно было достаточно новым, поэтому не должно было иметь много этажей. По крайней мере, так говорили другие авантюристы.
— Я слышала, что каждые пять уровней сложность подземелья резко возрастает. — Сказала Лидия. — Тот мощный скелет, с которыми мы сражали, был, скорее всего, промежуточным боссом. Каждые десять этажей имеют босс, а каждые пять — промежуточного босса.
— Раз так… мне казалось, что боссы обитают в специальных помещениях.
— Боссы каждых десяти уровней… но промежуточный босс, как правило, просто является ненормально сильным монстром из тех, что встречались ранее, которые бродят по этажам.
Суть в том, что теперь всё станет только сложнее. Мы осторожно ходили по коридорам, выискивая врагов. Я с облегчением увидел, что тут стало лишь больше зомби, но с каждым уровнем они становились лишь сильнее. Эти зомби, например, выглядели весьма массивными. Если сравнивать — те зомби, что встречались наверху по сравнению с ними выглядели откровенно истощёнными. Тогда мне казалось, что именно так выглядят зомби. Но теперь я понял, что они становятся массивнее и сильнее. Если бы такие зомби напали на город — его бы точно уничтожили.