- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Скелет осмотрел свои владения, прошел по торговой площади, затем обошел деревню по периметру у стены.
Стражники настолько привыкли к Ингви, что начали брать его в свой патруль. Медведь слушался Сержанта стражи и с радостью гулял с патрулем за деревней в пределах видимости.
Микки подошел к Хижине, вошел внутрь и уселся в кресло‑качалку.
– Интересно, сколько душ дали за этого Голема… – Маг посмотрел на Фиал, который ему дал Бог Смерти Ксион.
"Наполненность – 50/1000"
– Эх, неплохо, но могло бы быть и лучше. Ладно, буду копить души, надеюсь этого того стоит… – Микки осмотрел свое жилище.
Маленькая комнатушка, старый камин, старые стены. Кое‑где уже появилась паутина.
– Так, похоже пора взяться за улучшение своего дома, а то это уже выглядит не солидно… – Скелет осмотрел относительно новенькие стены, обновленные Жабыном.
Маг залез на чердак и завалился на постель, открыв интерфейс дома. Теперь денег хватало на то, чтобы сделать из Хибары настоящий дом Старосты деревни, красивый и внушающий уважение. К тому же Авике и Лии тоже нужно где‑то жить…
Обычно девушки спали тогда, когда в Хижине никого не было. Кровать‑то всего одна, поэтому им приходилось либо искать незанятый дом в деревне, либо спать по очереди, а это совсем не дело.
Микки несколько часов редактировал свой новенький дом, добавляя этажи, облицовку, цвет и форму крыши… Вскоре новый дом был готов.
Скелет вышел на улицу, и мысленно подтвердил свою покупку. Золото списалось со счета, а затем его маленький домик превратился в настоящий трехуровневый дом.
В нем было три этажа и три уровня. По сути, это два отдельных дома и пристроенная башня, которые сделаны в виде единого здания. Первый уровень – один этаж, второй уровень – два этажа и башня с боку, в которой Микки обустроил себе личный кабинет.
– Вот теперь все могут жить в доме, и не беспокоиться о том где ночевать – Скелет любовался своим приобретением.
* * *
* * *
На первом уровне расположилась приемная. Жители деревни давно просили о каком‑то месте встреч, или о Зале Совещаний, где можно спокойно поговорить со Старостой, посоветоваться и обсудить насущные проблемы. Теперь первый уровень дома полностью отдан для совещаний и собраний. Весь второй уровень дома в два этажа представлял из себя жилые комнаты для Лии, Авики, паучихи‑Крисс и Жабына. Так же Микки разместил там несколько кроватей в большой комнате для личной охраны. Пока что там находился один только Вельгельм.
А вот башня была полностью отдана под кабинет, и одновременно из нее можно было попасть в Склеп под землей. Винтовая лестница уходила как вверх так и вниз.
Не успел Маг порадоваться своему новому дому, как к нему же выстроилась очередь из людей, желающих поговорить.
– Жабын! Мне нужна здесь твоя помощь! – Скелет призвал Жителя Болот с помощью интерфейса.
Он появился рядом, в руках у него был молоток и несколько гвоздей.
– Что случилось? – изумился он, опуская молоток и осознавая, что его переместили насильно.
– А вот что… Во‑первых, это наш новый дом, а во‑вторых, помоги мне решить вопросы людей… – Скелет жестом показал на толпу ликующих людей.
– Ох ты ж… Ну хорошо, дайте только переодеться из рабочего… сказал Жабын, а затем повернулся к толпе – А теперь выстраиваемся в очередь и заходим по одному в дом, идемте!
Хозяин Подземелья сразу отошел подальше, и вошел в башню с другой стороны дома. Благо вход в каждый из уровней дома был отдельный, и можно спокойно с улицы попасть в любую его часть.
Микки прошел по лестнице наверх, открыл дверь в кабинет, и уселся в свое любимое кресло‑качалку.
– Красота… вот в такой обстановке можно работать… – сказал Маг сам себе, откинувшись на спинку кресла.
Лия уже перегнала меня в уровнях, и к тому же у нее есть Легендарная вещь. Пора бы и мне поднажать. Осталось всего 20 дней, за которые я должен стать сильнее настолько, чтобы мне была не страшна Королева и ее армия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Скелет открыл меню рейдов.
‑ Путешествие в иной мир. Забытая Крепость Дракона (Легендарное. Смертельное в случае неудачи. Отправьтесь в иной мир, отыщите в Забытой Крепости Дракона и убейте его)
Микки чуть не потерял челюсть, как только увидел этот рейд.
– Чего? Дракон? В ином мире? – Скелет открыл подробное описание задания.
«Рейд. Качество: Легендарный, Смертельный. Вариативный. Вы отыскали фрагмент карты другого мира. Теперь вам доступна возможность отправится в далекие земли. Открыта локация – «Забытая Крепость»(Фракционная).
Некогда Великая империя пала от неизвестной Магической Чумы. Теперь ее земли населяет Нежить. Отправьтесь в крепость и узнайте множество информации на счет вашей фракции, а так же получите возможность сразиться с самым сильными представителями данной фракции.
Внимание! Если вы умрете в ходе путешествия, то смерть будет перманентна. Вы больше не сможете играть за данного персонажа. Внимание! Если вы пойдете в одиночку, то награда за рейд будет увеличена на 50 %»
– Охренеть… И про какую карту здесь говорится… – Микки полез в свой инвентарь, и копаясь в трофеях наконец отыскал фрагмент о котором говорилось в рейде.
* * *
* * *
– По этому клочку совсем ничего не понятно… Но вот награда за задание… Она будет увеличена в половину, если я пойду один, да еще и если я смогу убить Дракона, то могу воспользоваться им в своей деревне… – Маг на секунду представил как было бы здорово иметь настоящего дракона на страже деревне. Это уже не Виверна, а настоящий Дракон, которого не победить стрелами.
Скелет твердо решил посетить иной мир, и начал подготовку к походу. Он вышел из дома и помчался на торговую площадь.
– Теперь у меня не будет шанса на ошибку и никто не прикроет спину, если вдруг все пойдет не так, как я задумал. Нужно подготовиться… – Микки прошел к коту‑торговцу, и приобрел у него лук, стрелы, меч, копье и комплект латной брони.
Бинты, противоядия, мази от кровотечения, заживляющие травы и прочие, доступные лишь "Живым" предметы были куплены про запас. В новом мире могут быть другие Игроки, и эти штуки будут весьма полезны для торговли, или для создания дружеских отношений. В конце концов не понятно – в ходу ли там золото, или какая‑то иная валюта? Факелы и различные зелья тоже отправились в сумку Хозяина Подземелья.
После этого Маг отправился назад в башню. Там он спустился по винтовой лестнице в подвал, а затем подошел к Рунному столу.
– Ну что ж, пришло время создать еще несколько способностей на все случаи жизни. Надеюсь у меня получится… – Маг начал работу, пожертвовав лук и стрелы.
Через какое‑то время Микки получил способность, которая призывала в его руки настоящий лук и колчан стрел за спину.
– Отлично! Если я хочу пройти эти земли и не сдохнуть где‑нибудь на руинах иного мира – нужно быть готовым ко всему. В том числе у меня должно быть физическое оружие. Если вдруг я попаду в ситуацию, когда противник будет иметь иммунитет к магии. Теперь приступим к следующему этапу… – Броня.
Микки пожертвовал латы, и получил способность призыва кирасы, пластинчатой кольчужной юбки, стальных наручей и сапог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Каждая способность отнимала много времени на эксперименты. Постоянно получалось либо совсем не то, что хочет Маг, либо что‑то совершенно непонятное для использования.
Как например призыв доспехов на противника, или появление лука в нескольких метрах от призывателя. Стрелы при этом появлялись у ног или за спиной.
На регулировку всех ньюансов Микки и тратил большую часть времени. Спустя несколько часов кропотливой работы, список новеньких заклинаний выглядел вот так: