- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Золотые колдуны - Мэри Джентл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сарил-кабриз — органический яд, опасный для жизни ортеанцев, получаемый из коры кустарника сарил-кабриз. Имеет характерный резкий запах, который очень трудно перебить.
Сарил-киз — кустарник, похожий на сарил-кабриз, коричневый с голубыми ягодами, неядовитый.
Сидимаат — куст с крупными листьями, обычно называемый «Огненной розой», цветущий один раз в меррум и один раз в торверн. Предпочитает жаркий климат Мелкати и южного Имира.
Скурраи — вьючное животное Южной земли трех разновидностей: скурраи-кобыла, скурраи-жеребец и скурраи-мерин. Имеет пару рогов, происходит от рептилий, в принципе более мелкий, приземистый вид мархаца.
Скурраи-джасин — используемая в Таткаэре, возимая скурраи повозка.
Сладкий моховой глаз — растение, из корней которого изготавливается кислое вино. Папоротник с глазовидным рисунком на листьях. Встречается редко, только в Кире.
Стена Мира — гигантский геологический сброс, разделяющий северный континент с северо-востока на юго-запад, сейчас горная цепь, через которую возможны лишь два прохода из Пустоши в земли Ста Тысяч: Разрушенная Лестница и Черепной Перевал. Пустынные земли к северу от Стены заняты племенами варваров, живущих в разрушенных городах Золотого Народа Колдунов.
Та'адур — используемое в Пейр-Дадени название двора Андрете и резиденции администрации в городе Ширия-Шенин.
Такширие — присоединенная к т'ан Сутаи-Телестре резиденция или администрация, находящаяся в Таткаэре (или в Ширия-Шенине в течении всего зимнего сезона).
Т'ан — правитель провинции. Т'ан: общее вежливое название для чужеземцев и посетителей. Производное от «гость».
Т'ан Сутаи-Телестре — разговорный вариант названия «Корона Южной земли», переводится как «т'ан Ста Тысяч». Независимо выбирается т'анами всех провинций, переизбирается во время каждого десятого летнего солнцестояния. Лицо, объединяющее церковь и телестре.
Таткаэр — столица Южной земли, самостоятельный город, подчиняющийся единственно Закону Короны, называемый иногда восьмой провинцией. Родина всех т'анов Сутаи-Телестре со времен Кериса-Основателя. Каждая из ста тысяч телестре имеет в городе свой дом, кроме того, там есть телестре, образующие корпорации или гильдии.
Телестре — основная ячейка общества в Южной земле, насчитывающее от пятидесяти до пятисот ортеанцев сообщество, живущее на одном земельном участке. Эта группа живет за счет сельского хозяйства, изготовления предметов искусства и ремесел. Система телестре возникла спонтанно из хаоса, последовавшего за падением Золотой Империи. Основываясь на естественном стремлении ортеанцев к образованию групп и их таланте, состоящем в умении получать от земли урожаи, телестре представляет собой естественный их образ жизни.
Топи — Большие и Малые Топи: прибрежные низменности и болота, покрывающие около трех тысяч квадратных километров вдоль Стены Мира. Они разделяют провинции Ремонде (сравнимую с нею по протяженности) и Пейр-Дадени. Несомненно обитатели топей являются не самыми безобидными представителями опасной фауны этих мест.
Тукинна — вечнозеленое дерево с тонким стволом, черной корой, извивающимися ветвями, достигающее в высоту до десяти метров. Листва ограничивается его кроной: скрученные листья, небольшие черные, несъедобные семена. Предпочитает северный климат (как и леса в Ремонде).
Турин — см. приложение 2 (охмир).
Феррорн — см. приложение 2 (охмир).
Ханелис — часто называется также лохматым кустом. Растение высотой до двух-трех метров, распространяющееся с помощью побегов. Его стебли состоят из очень твердых, черных волокон и снабжены длинными шипами, во время ханиса и меррума на нем появляются желтые листья. Во время штатерна дает небольшие, оранжевого цвета, плоды.
Харур-нилгри, харур-нацари — обоюдоострый меч, его предшественником была короткая рапира, из которой впоследствии развился своеобразный длинный нож. При пользовании его держат обеими руками. Распространен всюду в Южной земле.
Хирит-гойен — известная также под названием тканевого червя волокнопрядущая личинка мухи хирит-гойен. Из волокна по всей Южной земле ткут легкую, быстро сохнущую ткань.
Хранитель Колодца — титул, присуждаемый тем членам Церкви, которые оставили свои телестре, чтобы служить в домах-колодцах, называемых иногда и теократическими домами. Одновременно это и места поклонения, созерцательных раздумий и бегства от мира, совместной работы для молодежи или аширенов, университеты или общие учебные заведения, помещения для изучения боевых искусств и художественные мастерские.
Хура — вид моллюсков с прочной раковиной, встречающийся во всех реках Южной земли.
Цветок прибрежных низменностей — пятнистая кожица: пегая окраска, о которой иногда говорят, что есть сходство с болотным папоротником. Часто встречается в телестре на краю Больших Топей.
Цветок тысяч — мохообразная растительность в лесных массивах почти всей Южной земли, образует плотный ковер толщиной от десяти до пятнадцати сантиметров, имеет различные оттенки от светло-голубого до темно-синего.
Чародей — властитель Касабаарде, хранитель традиционных знаний, соответственно бессмертная личность. Центр информационной сети, охватывающей два континента.
Южная земля — Сутаи-телестре: собственно южные сто тысяч телестре. См. «ай-телестре».
2. ОХМИР
Игра, пользующаяся в Южной земле большой любовью. Первоначально возникла в городах, но известна повсюду. В нее играют на шестиугольной доске, поделенной на двести шестнадцать треугольных полей. Двести шестнадцать фишек являются двусторонними, нанесенные на них знаки выполнены традиционным образом синими на белом и белыми на синем фоне. Различают феррорн, которые всегда остаются на одном и том же месте после размещения их на доске, турин, которые можно передвигать на одно поле (через линию, но не через угол) и леремок, которые можно передвигать как угодно. Цель игры заключается в том, чтобы все фишки на поле имели выбранный игроком цвет.
Этого достигают, вынуждая противника переворачивать свои фишки и приобретая таким образом преобладание одного цвета на малом шестиугольнике. Состоящие каждый из шести треугольников малые шестиугольники образуют меняющийся рисунок перекрывающих друг друга полей.
Размещение знаков определяет, имеет ли фишка двойное число очков на обратной стороне; это необходимо, чтобы знать, что находится на оборотной стороне фишки, когда она ставится.
При каждом шестом туре из мешочка охмир не глядя извлекается «рука» фишек («рука» на Орте означает число «шесть»). В течение тура каждому можно предпринимать только по одному ходу, пока в малом шестиугольнике не будет достигнуто большинство. Если это происходит, то все соответствующие фишки должны быть перевернуты. Поскольку из-за этого большинства изменяются, оказывая обратное влияние, заполнение шестиугольника одним цветом затрагивает весь узор из шестиугольников.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});