- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Призыв Святого Меча - Кот Сибирский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
“Из-за космической турбулентности в нашем прибытии в этот мир произошла определенная ошибка. Артур пришел первым, а мы-следом. Мы не можем поддерживать свою форму слишком долго, как духи, поэтому мы решили жить в людях этого мира, чтобы жить и расти, как обычные люди.”
— Затем мы обнаружили, что, хотя этот мир также был полон хаоса, он не был так скомпрометирован, как наш мир.”
Артур продолжил ее слова:
— Хаос в этом мире не имеет собственного сознания и разума. Это просто естественное присутствие, в то время как люди строят свой собственный порядок. Орден разрушался снова и снова, но был быстро восстановлен ими. Мы глубоко заинтересованы в этой совершенно другой цивилизационной системе, и именно поэтому мы решили провести наши исследования здесь, чтобы найти решение для спасения нашего мира.”
“Я понимаю, что вы имели в виду.”
Род кивнул в ответ на слова Артура. Затем он с сомнением нахмурил брови.
“Но … какое это имеет отношение к тому, что вы, ребята, делаете эту игру? Честно говоря, судя по вашей цели, вы, ребята, должны исследовать такие темы, как природа, наука, человеческая философия и так далее…”
Несмотря ни на что, это не казалось слишком разумным или логичным связывать разработку игр и спасение мира. Все четверо посмотрели друг на друга и улыбнулись. А потом Серена сказала:
«Вначале у нас был глубокий интерес к самой игре. Тогда мы были удивлены, что смогли заимствовать цивилизованные технологии этого мира для создания реального мира виртуальной реальности. Вот почему у нас возникла такая мысль: если бы мы могли полностью превратить наш мир во всеобъемлющую информацию и представить ее в виде порядка, был бы у нас шанс противостоять нападению Хаоса? Для этого мы начали наши эксперименты, заимствуя цивилизацию этого мира и используя наши знания, чтобы создать игру, континент Души Дракона.”
Серена улыбнулась.
“Я думаю, вы могли заметить или не заметить важность порядка. Самое важное, что нужно сделать, — это правила, Мистер род. Как лучший игрок в прошлом, вы должны знать об этом. Несмотря на то, что уровень свободы на континенте Души Дракона действительно высок, существует множество правил и систем, верно?”
“В этом ты прав.”
Род кивнул. Независимо от того, насколько реальной была известна игра, это не было похоже на то, как если бы кто-то играл в «матрицу» [1] и придумал мир виртуальной реальности, чтобы доминировать над миром. В игре-уровень, очки опыта, ценность МП духовной силы, здоровье, успешность ковки и так далее-все это может быть представлено данными. Сами данные были правилом. Один из них повышал уровень после получения очков опыта, и связь между овладением навыками и получением урона была зафиксирована всеми правилами.
“Теперь, когда вы пробудили силы Души Дракона, вы должны были заметить, что защита Души Дракона на этом континенте действительно примитивна, где порядок может быть укреплен только путем абстрагирования духовных сил от поклонников драконов. Но этого недостаточно. Мы воображали, что если бы континент мог быть похож на эту игру, где несколько правил и концепций были бы объединены с континентом как одно целое, и все было бы превращено в данные по порядку, мы могли бы использовать множество различных способов абстрагирования духовных сил и укрепления порядка. Например, всякий раз, когда люди увеличивают свою силу, мастерицы и симпатии друг к другу, каждое их действие укрепляет барьер порядка континента, позволяя ему показать свою грозную силу! Таким образом, хаос больше не будет легко вторгаться на континент Души Дракона…”
Выражение лица рода слегка изменилось.
“Итак… вы имели в виду … что пытаетесь перенести систему онлайн-игры в реальный мир континента Души Дракона?”
[1] научно-фантастический боевик 1999 года.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.
Глава 999-пересечение прошлого, настоящего и будущего (4)
Глава 999: пересечение прошлого, настоящего и будущего (4)
Род потерял дар речи и разрывался между смехом и слезами от слов других драконов-создателей. Другие думали о способах вырваться на свободу, но эти люди придумывали идеи, чтобы добавить акции и цепи на континент Души Дракона. Но Серена слегка покачала головой, услышав вопрос рода.
— Нет, это не так, Мистер род. Я полагаю, вы уже поняли, что, хотя мы и пытались создать игру так же близко, как и сам мир, некоторые проблемы еще не решены.”
— Да, по крайней мере, я не видел ни анонсов команд, ни заклинаний Возрождения в реальности. Даже принятие миссий полностью основано на удаче…”
Род нахмурился при этой мысли. Система миссии, которая иногда терпела неудачу, заставляла его чувствовать себя обманутым. Но, услышав его ворчание, все четверо горько улыбнулись, и Артур вступил в разговор. “Конечно, мы понимаем ваше недовольство, Мистер род. Откровенно говоря, после того, как вы переселились в наш мир, мы пытались достичь вас через духовное общение. Но из-за большого расстояния между нами, мы не смогли прийти к другим решениям. На самом деле, мы также надеемся, что вы будете иметь более быстрый рост через систему миссии. Однако из-за проблемы расстояния в плоскости барьера только самая малая часть мощности могла преодолеть это ограничение. Так…”
Я вижу.
Род кивнул в ответ на объяснения Артура. Другими словами, континент Души Дракона, в который он играл, должен был быть автономной, онлайн-игрой. Но поскольку расстояние между клиентом (родом) и беспроводным хостом (этим местом) было слишком большим, сигнальное соединение было прерывистым. Неудивительно, что связь с системой миссии временами прерывалась, так как это было весьма вероятно из-за прерывистого соединения сигналов. После этого род постепенно повышался в уровне и сила сигнала на стороне клиента увеличивалась, что приводило к стабильности сигнального соединения.
— Кроме того, у нас нет намерений полностью трансформировать континент Души Дракона. Как мы уже говорили, Мы предполагаем, что вы