- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов - Клеманс Пости
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вернуться
141
Напомним, что он был его Персоной в первой части, хотя участие Ползучего Хаоса в той истории в основном оставалось неявным. – Прим. авт.
Вернуться
142
Прямая отсылка на мобильные бронекостюмы «Ордена священного копья» из Persona 2: Innocent Sin, обладающие такой же силой. – Прим. авт.
Вернуться
143
Эта глава выступает третьей и последней частью дополнительного сценария о Тацуе под названием «Пропавший без следа» (Gone Without a Trace). – Прим. авт.
Вернуться
144
Элемент впервые встречается в онлайн-эпизоде Shin Megami Tensei (IMAGINE) и используется для призыва Ньярлатотепа. – Прим. авт.
Вернуться
145
На практике сражаться тут необязательно: дав правильный ответ (точнее, сказав то, что хотят услышать боги), можно избежать стычки и/или получить больше наград (карт таро). – Прим. авт.
Вернуться
146
Его внешний вид не совпадает с обликом из Innocent Sin и финала Eternal Punishment. Элементы дизайна в этот раз остались от Shin Megami Tensei II, где он впервые появился, а именно: полностью черная кожа, когтистые руки и ноги, отсутствующие глаза и рот, золотая корона на голове и демонические крылья. – Прим. авт.
Вернуться
147
Тот самый человек, стоящий у истоков «Ин Лак’еш» с «другой стороны». – Прим. авт.
Вернуться
148
Он решает назвать его Такаси, объединив кандзи из собственного имени с именем своего сводного брата Такахисы (Кандори). Очевидно, он больше не испытывает к Такахисе привычной ненависти. – Прим. авт.
Вернуться
149
Вот что произошло с людьми, которых мы упомянули лишь вскользь: Маки примирилась с собой и работает ассистентом психиатра, Уэсуги устроился на телевидение (по слухам, он состоит в отношениях с Дзюнко Куросу), а отсутствующий здесь Масао уехал учиться в США. Что касается Аясэ, она единственная, о ком у нас нет никаких новостей. – Прим. авт.
Вернуться
150
«Персона: Преступление и наказание». – Прим. науч. ред.
Вернуться
151
В котором, как мы узнаем из манги, проживает почти 1 280 000 человек. – Прим. авт.
Вернуться
152
«Нанасимай гакуэн» – в манге используется оригинальное название. – Прим. авт.
Вернуться
153
Одна из многочисленных отсылок на «Круг масок» из Innocent Sin. – Прим. авт.
Вернуться
154
«Биродо-до» в оригинальной версии. Очевидно, название относится к той самой Бархатной комнате. – Прим. авт.
Вернуться
155
Можно даже увидеть маску Филемона. – Прим. авт.
Вернуться
156
На протяжении всей истории звучит ряд детских англосаксонских песенок, таких как «Забытый сон» (What Did I Dream) Матушки Гусыни, вымышленного автора сотен сказок и стишков. – Прим. авт.
Вернуться
157
Естественно, речь идет о способности персонажей Persona 2 произносить несколько заклинаний одновременно. – Прим. авт.
Вернуться
158
Пианист и певица на месте, но художника нигде не видно. – Прим. авт.
Вернуться
159
Еще одна отсылка к геймплею серии, где можно договариваться с демонами, чтобы заключить с ними союз или избежать конфронтации. – Прим. авт.
Вернуться
160
Ненадолго появляется Кацуя и удивляется, что «даже в Сумару теперь небезопасно». Если бы он только знал, что ждет его дальше! – Прим. авт.
Вернуться
161
Множество деталей роднит его с Такахисой Кандори, антагонистом из первой Persona, а также из Persona 2: Eternal Punishment. Оба возглавляют местное отделение разросшейся организации, достигли этой должности в возрасте двадцати семи лет и хотят изменить реальность с помощью машины, которую сами спроектировали. – Прим. авт.
Вернуться
162
Очевидно, речь о Карле Густаве Юнге. На Красной книге можно увидеть следующую надпись: «C. G. Jung – Vocatus atque non vocatus Deus aderit», что в сущности означает: «Зовешь ты или не зовешь Бога, он все равно придет». Юнг написал это над дверью своего дома в Кюснахте, где и скончался. – Прим. авт.
Вернуться
163
Также можно увидеть капитана Симадзу, который в Eternal Punishment станет членом «Нового мирового порядка». – Прим. авт.
Вернуться
164
Ею оказывается Барбатос, граф и герцог загробного мира в гримуаре «Малый ключ Соломона» (из списка демонов «Гоетии»). – Прим. авт.
Вернуться
165
В манге есть небольшая отсылка к дилогии Persona 2 и слуху о том, что если пара придет в парк вместе, то в итоге расстанется. На мемориальной доске также упомянут Киётада Сумару, так называемый основатель города. – Прим. авт.
Вернуться
166
Очевидно, перед нами отсылка на знакомство детей из «Круга масок» в Persona 2: Innocent Sin. – Прим. авт.
Вернуться
167
По ходу флешбэка Мана поет несколько детских стишков, а именно Simple Simon (на мелодию Yankee Doodle), Mary Had a Little Lamb, Jack and Jill и There Was a Crooked Man. – Прим. авт.
Вернуться
168
В этот момент можно заметить краткое камео детектива Тодороки. – Прим. авт.
Вернуться
169
«Черный» (нем.). – Прим. авт.
Вернуться
170
Подразумевается, что именно с помощью этих данных Кандори смог сконструировать свое устройство JSM (Joker Separation Machine) в Persona 2: Eternal Punishment. Группа компаний «Нандзё», напомним, финансирует научную лабораторию, которой воспользовался Тацудзо Судо и где была создана JSM. – Прим. авт.
Вернуться
171
Она может покинуть своего носителя, а также полностью его трансформировать: в некоторых моментах игры мы видим, как люди преображаются, буквально «растворяясь» в такую же массу. – Прим. авт.
Вернуться
172
Их называют Lost в американской версии и «кагэнин» или «кагэхито» в японской: очевидно, они относятся к людям-теням, или Shadowmen («кагэ» – тень, «нин/хито» – человек), из Persona 2: Innocent Sin, лишенных своей идейной энергии. – Прим. авт.
Вернуться
173
Сумеречное перо (Plume of Dusk) – игровой предмет, позволяющий воскресить главного героя. – Прим. авт.
Вернуться
174
Нельзя не отметить схожие цели Якумо Кусаки в манге Persona: Tsumi to Batsu. – Прим. авт.
Вернуться
175
Принадлежит группе компаний «Киридзё». – Прим. авт.
Вернуться
176
В книге P3 Club Book сказано, что в каждой модели есть два одинаковых по размеру Сумеречных пера, образующих так называемое «Сердце бабочки» (Papillon Heart), которое обеспечивает андроидам их индивидуальность. – Прим. авт.
Вернуться
177
Существует двенадцать семейств Теней, пронумерованных от I до XII, каждое из которых соответствует одной карте таро. Тринадцатая – карта «Смерть». – Прим. авт.
Вернуться
178
Special Extracurricular Execute Sector в оригинальной версии. – Прим. авт.
Вернуться
179
У главного героя нет фиксированного имени ни в игре, ни в спин-оффах, где он появляется. Поэтому мы выбрали имя, появившееся в четырех анимационных фильмах. – Прим. авт.
Вернуться
180
Макото слушает «Burn My Dread», песню из игрового саундтрека, текст которой более или менее предвещает грядущие события. – Прим. авт.
Вернуться
181
Отметим, что все электрические устройства – даже работающие на батарейках (MP3-плеер Макото не исключение) – перестают функционировать в Темный час. – Прим. авт.
Вернуться
182
Представленный документ выполнен в красном цвете. Возможно, это отсылка на «Красную книгу» Карла Юнга. – Прим. авт.
Вернуться
183
В Persona 3 Бархатная комната принимает форму лифта. – Прим. авт.
Вернуться
184
В игре Юкари одалживает главному герою короткий меч, а в манге просто отдает перочинный нож. – Прим. авт.
Вернуться
185
Обратите внимание: если игрок не посетит Тартар в течение определенного периода времени после первого похода, Мицуру строго отчитает его и заставит отправиться туда в тот же вечер. – Прим. авт.
Вернуться
186
В книге P3 Club Book выясняется, что Нацуки привела в Тартар ее собственная Тень. – Прим. авт.
Вернуться
187
Именно в этот момент устанавливается социальная связь с арканом «Смерть». – Прим. авт.
Вернуться
188
В манге пропускаются все последующие события: повествование переходит непосредственно к победе над последней Тенью, а затем возвращается к группе «Стрега» в начале пятого тома. История в целом представлена не вполне хронологически. – Прим. авт.
Вернуться
189
Она же Эгида в греческой мифологии. По одной трактовке – волшебная накидка с защитными свойствами, которая принадлежала Зевсу, по другой – волшебный щит. В российском сообществе фанатов Persona и игровых журналах героиню привыкли