Категории
Самые читаемые

Читаем без скачивания Сброс! Книга 3. Игра - Грильяж

Читать онлайн Сброс! Книга 3. Игра - Грильяж

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 57
Перейти на страницу:
развития очень важно получить основы, а затем насытить их опытом тренировок или боёв с сильными противниками.

И это в первую очередь относится к развитию тела. А в подростковом возрасте наилучший момент для этого. Вот только академия даёт всего один световой день в неделю на это.

Мне было бы глупо проворонить подростковый период в школе.

Месяц назад я думал, что на план уйдёт больше времени.

Однако внезапно получилось сразу создать два ЖУ, результатом попытки создания которых я обычно кормил некро-реактор:

ЖУ «Отвратительная сила» (создавался из 102 отвращений) — наделяет человека пугающей аурой и ужасающей физической мощью раз и навсегда. Расходуемая версия.

ЖУ «Свинцовый гипноз» (ритуал с залитием ЖУ свинцом) — делает человека незначительным в пассивном режиме, но при взгляде в глаза дольше пяти секунд навевает сонливость, а через минуту гарантирует сон у противников равных или слабее.

Кроме того я расхитил Фруктовый Сад на несколько защитных ЖУ средней силы, которые должны помочь в боях:

ЖУ «Вишнёвая смола» — при кровотечении поверхность кожи покрывается крепкой янтарной коркой, которая спустя пять секунд полностью исцеляет травмы мягких тканей, если не было нанесено стихийных ран.

ЖУ «Ромашковый вопль» — при активации беззвучная волна подавляет всё живое, чей уровень ниже уровня тока балы балия.

Все эти четыре ЖУ относились к середине Первой Ступени.

Остальное я брать не стал, оставив клону. Теперь заниматься продвижением будет исключительно Алхимик-1 (Долора Бакс, девочка-некромант), которой я при помощи магического обучения передал множество рецептов с линейками отвращения и нимф.

Потерять же клона из-за косяка в продвижении было бы слишком глупо.

Равно как и выделяться кучей ЖУ стихии души на демонической территории. Слишком многие захотели бы получить такие ЖУ или раба с такими ЖУ.

Достигнув высоты метров в сто, я всё-таки решил выбрать противодействие. Простые рывки по диагонали погасили скорость, и я достиг земли измотанным, но почти не пострадавшим.

С вывихами у меня какая-то своя тема. Ведь падал всего с десяти метров, в мощной плёнке балы и с пропитанной кулой. Вот только почва оказалась каким-то илом на гладком каменном берегу реки.

Я поскользнулся, упал и вывихнул плечевой сустав.

Будь я в обычном мире, то без чужой помощи мне было бы сложно.

А в Мире Узлов мне было достаточно напрячь всё тело, и такая травма выправилась сама, пусть и через боль.

Ранее я осмотрелся в воздухе, чтобы попытаться свериться с картами, которые запомнил, но пока ничего определённого. Звёзды надёжней, так как увиденная река и горы не совпадали ни с чем из того, куда я должен был попасть.

На всякий случай я держал заготовленным заклинание телепорта, чтобы в любую секунду перенестись туда, куда мне нужно.

Я отошёл вглубь леса от русла горной речки и начертил руны на одиннадцати деревьях, чтобы создать скрытную зону, отводящую взгляд монстрам до Золотого ранга включительно.

После этого я соединил ЖУ «свинцового гипноза» и «ромашкового вопля».

Первый ЖУ делал меня малозначительным, но слабее «бесполезного объекта», однако его ценность была в потенциале развития, а так же в том, что он был пассивным, не требующим активации, но при этом несущим стихии разума и плоти.

Второй ЖУ не имел в себе стихии души, а относился к звуку и природе, но позволял на короткий срок вырубить окружающих противников.

Однако в сумме они давали мне то, что нужно: разведку.

Приём «Круговорот близи» требовал некоторое количество ЖУ, которые относились к путям плоти, души, звука и природы с определённой суммой эффектов. Обычно это было 3–4 узла.

То, что во Фруктовом Мира есть «Ромашковый вопль», я давно был в курсе. Но другие ЖУ стихии души, созданные из нимф и отвращений, не подходили для приёма. В сумме они не дали бы той же гармонии стихий, если к ним нужно было прибавить путь плоти.

— Круговорот близи, — произнёс я, а в следующее мгновение от меня пролетела волна, через три секунды она вернулась ко мне.

Вокруг оказалось 32 существа Медного ранга, но выше никого не было.

Допустимо.

С собой у меня не было чудошкатов или любых других артефактов.

Так что пока я лёг спать. Если бы кто-то вошёл в формацию скрытности, то я сразу бы проснулся от лёгкой вибрации земли.

Но такого не случилось.

Я пробудился на закате и сразу посмотрел на небо.

— Всё-таки Чишама. Промах оказался больше, чем хотелось бы. Портал слишком стар? — пробормотал я.

Причём не просто полуостров поклонников Крунжа, а его северное побережье вдали от остальной территории.

У перешейка Чишама граничила с Зеркальной Империей и другим государством.

Интересовала меня демоническая родина профессора Дуба по одной простой причине: мало населения, много монстров.

Сама по себе эта страна была на двух территориях по краям континента. Если смотреть на карту, то они словно зеркально располагались и были достаточно крупными, каждая в несколько площадей СССР. А население без учёта рабов было в районе пяти миллионов на каждой.

При этом охотиться никому не запрещалось, въезд свободный, документов не надо, однако все, кто не принадлежал к определённым кланам, могли подвергнуться угрозе рабства или смерти. Однако наткнуться на противников было бы сложно, так как практически всё население относилось к одному из пяти городов-миллионников (точнее колоссальных агломераций), откуда максимум выходили охотники.

Да и сильные кланы, как и императорская семья, обычно проживали на другом конце континента. Пограничная зона с Чишамой же была перекрыта магическим барьером, созданным Балатосом, Арбитром и кланом потомков Небесной богини.

Было только одно место, где можно было бы пройти с полуострова на материк. Но оно так же граничило с другой страной «светленьких сил», а так е фактически являлось вольным городом под управлением бессмертных и их доверенных лиц.

Однако это не отменяло того, что были морские зоны.

Да, монстры там были намного сильнее, так что контрабанда была очень рискованной.

Теперь собственно передо мной возникли две проблемы: местный (чишамский) язык я

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 57
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Сброс! Книга 3. Игра - Грильяж торрент бесплатно.
Комментарии