- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android - Тимур Машнин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да, потому что курсор также представляет один список.
Вопрос 8
Какие обязательные функции, которые должны быть реализованы в пользовательском адаптере?
onCreate (), onStart (), getView ()
getCount (), getView (), getItem (), getItemId ()
getView ()
getView (), getCount ()
Вопрос 9
Как создать пользовательский адаптер в Android?
Расширить класс Adapter.
Расширить ListAdapter.
Расширить либо один из классов Adapter либо BaseAdapter.
Расширить BaseAdapter.
Вопрос 10
Что представляет собой адаптер Android?
Мост между источником и макетом.
Мост между источником и представлением адаптера.
Мост между ListView и View.
Мост между представлением и активностью.
Вопрос 11
Что представляет собой adapterview? Сколько представлений адаптера доступно в Android?
ListView является adapterview, пример представления адаптера: ListView, TableLayout, spinner.
linear layout это adapterview, пример представления адаптера: linear layout, relative layout, frame layout.
Любое представление, которое принимает ввод от адаптера называется представлением адаптера. например: ListView, ImageView, spinner, GridView, и т. д.
Любое представление, которое принимает ввод от адаптера называется представлением адаптера. например: ListView, gallery, spinner, GridView, и т. д.
Вопрос 12
Когда активность уничтожается, она будет в памяти или удалится из памяти?
Да, все уничтоженные приложения будут удалены из памяти.
Да, все уничтоженные приложения будут удалены из памяти только через некоторое время.
Уничтоженное приложение будет удалено из памяти, если оно не часто посещается пользователем.
Уничтоженное приложение будет удалено из памяти, если оно не часто посещается пользователем. Если пользователь посещает приложение часто, то оно должно быть загружено много раз, потому приложение остается в пустом процессе в памяти.
Вопрос 13
Запустите приложение обмена сообщениями – > активность создания сообщения – > галерея – > камера – > кнопка домой. Теперь, в каком состоянии активность камеры?
onPause ()
onStop ()
onDestroy ()
onResume ()
Вопрос 14
Что такое Bundle? Что Bundle содержит в оnCreate () вашей активности?
Bundle всегда будет нулевой в оnCreate ().
Bundle содержит предыдущий savedInstantceState.
Bundle содержит предыдущий restoredInstanceState.
Bundle содержит информацию, переданную от другой активности, когда она была запущена с помощью startActivity ().
Вопрос 15
Как получить изображение из галереи в Android?
Intent in = new Intent ();
in. setType («image/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_GET_CONTENT);
startActivityForResult (in, 0);
Intent in = new Intent ();
in. setType («image/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_GET);
startActivityForResult (in, 0);
Intent in = new Intent ();
in. setType («image/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_PICK);
startActivityForResult (in, 0);
Intent in = new Intent ();
in. setType (»*/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_GET);
startActivityForResult (in, 0);
Вопрос 16
Если я хочу запустить некоторую тяжелую функциональность, которая потребляет много ресурсов батареи, как, например, запуск анимации или запуск камеры, я должен это сделать в оnCreate () или оnStart () или onResume () моей активности?
onStart ()
onCreate ()
onResume ()
Можно сделать это в любой функции.
Вопрос 17
Когда активность находится в остановленном состоянии, она находится еще в памяти или нет?
Когда метод оnStop () вызывается, тогда активность удаляется из памяти.
Когда метод оnStop () вызывается, тогда активность удаляется из памяти в доли секунды.
Когда метод оnStop () вызывается, активность по-прежнему остается в памяти и все ее состояния и переменные остаются нетронутыми.
Когда метод оnStop () вызывается, активность по-прежнему остается в памяти и все ее состояния и переменные остаются нетронутыми. Но она будет удалена из памяти в течении 5 секунд.
Вопрос 18
Как передавать данные между активностями? Скажем, передать идентификатор пользователя и пароль для следующей активности и отобразить его?
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. setData (Uri. parse («uid», «tech»));
in. setData (Uri. parse («city», «Bangalore»));
in. setData (Uri. parse («pw», «android»));
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. putExtra («uid», «tech»);
in. putExtra («city», «Bangalore»);
in. putExtra («pw», «android»);
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. putExtra («tech»);
in. putExtra («Bangalore»);
in. putExtra («android»);
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. putExtra («uid»);
in. putExtra («city»);
in. putExtra («pw»);
Вопрос 19
Что представляет собой активность в Android?
Каждый виджет в Android называется активностью.
Каждый экран в Android, с которым пользователь взаимодействует, называется активностью.
Любая активность имеет пользовательский интерфейс. Активность без пользовательского интерфейса невозможна.
Все перечисленное.
Вопрос 20
Какие макеты доступны в Android?
absolute layout
frame layout
relative layout
linear layout
frame layout
relative layout
linear layout
table layout
absolute layout
frame layout
relative layout
linear layout
table layout
Вопрос 21
Что следующий код делает? Предположим, что с содержит курсор строки изображения, выбранного пользователем в галереи.
String path = c. getString (c. getColumnIndex (
MediaStore. MediaColumns. DATA));
File f = new File (path);
String abspath = f. getAbsolutePath ();
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile (abspath);
Это получение пути этого изображения, а затем создание изображения с помощью этого пути.
Это извлечение пути этого изображения, затем преобразование его в абсолютный путь, затем создание растрового изображения из этого абсолютного пути, используя bitmapfactory класс.
Код принимает изображение, затем получает путь этого изображения, затем получает абсолютный путь этого изображения.
Код принимает изображение, затем получает путь этого изображения, затем получает абсолютный путь этого изображения, затем вставляет этот путь в таблицу.
Вопрос 22
Что представляет собой контекст в Android?
Это интерфейс для глобальной информации приложения.
Контексты, как правило, используются для создания новых компонентов или объектов, таких как представление. Контексты также используются, чтобы запустить активность или сервис или широковещательный приемник.
Есть два типа контекстов, контекст активности (this), и ApplicationContext. Вы можете получить контекст приложения методом getApplicationContext ().
Все перечисленное.
Вопрос 23
Что представляет собой фильтр намерений в Android?
Фильтр намерений говорит, какое неявное действие компонент может обработать.
Фильтр намерений говорит, что явное действие компонент может обработать.
Фильтр намерений это партнер для намерения. Android использует фильтр намерения перед запуском компонента для неявного намерения.
Все перечисленное.
Вопрос 24
Что такое pending intent в Android?
Намерение, которое придерживается Android системой для будущих пользователей.
Намерение, которое будет запущено или сработает в будущий момент времени от имени вашего приложения.
Все перечисленное.
Вопрос 25
В чем разница между ViewGroup и Layout?
ViewGroup – это невидимый контейнер и абстрактный класс. Layout более конкретная форма ViewGroup.
Layout – это невидимый контейнер и абстрактный класс. ViewGroup более конкретная форма Layout.
ViewGroup происходят из View, и Layout происходят из ViewGroup.
ViewGroup и Layout оба происходят только из класса View.
Все перечисленное.
Вопрос 26
Как обрабатывать события клавиш в Android?
Keyevents идут от активности к UI представлению. Если активность захочет, она может заблокировать любое ключевое событие.
Keyevents идут от активности к UI представлению. Но активность никогда не блокирует поток событий, но, если это требуется UI представление может заблокировать некоторые события, чтобы остановить их обработку активностью.
Keyevents идут от активности к UI представлению. Но активность никогда не блокирует поток событий, и UI представление не может блокировать события, чтобы остановить их обработку активностью.
Keyevents идут от активности к UI представлению. Но активность никогда не блокирует поток событий, но, если это требуется UI представление может заблокировать некоторые события, чтобы остановить их обработку активностью. Программист может также блокировать любое событие клавиш, чтобы остановить его обработку UI представлением. Поток событий клавиш Android system – > Activity – > Layout – > View – > programmer.
Вопрос 27
Если приложение имеет одну активность – в фоновом состоянии, сервис – в рабочем состоянии, тогда какой приоритет у процесса?
foreground process (1)
service process priority (3)
empty process (5)
visible process (2)
Вопрос 28
Если приложение имеет одну активность – в состоянии на переднем плане, и 2 других активности в – фоновом состоянии, тогда какой приоритет у процесса?
foreground process (1)
service process priority (3)
empty process (5)
visible process (2)
Вопрос 29
Если приложение имеет одну активность, на которой отображается диалоговое окно, тогда какой приоритет у процесса?