- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания В поисках тени - Роман Пастырь
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Заниматься, разумеется. Программу, что изучить в первую очередь я тебе скину. Доступ к базе знаний у тебя уже есть. Рекомендую оптимизировать распорядок дня и в оставшееся время взять факультативные занятия. Тебе будут даваться задачи на подготовку. Спрашивать буду я. И поверь, лучше не халтурить.
Прозвучало это многообещающе. Рик говорил в такой манере, будто ему, что убить меня, что тренировать, одно и то же. В целом нормальный мужчина… вроде, но иногда как повеет жутью. Аж мурашки.
— Верю.
— Вот и славно. Подробная информацию у тебя на компе. Свободен.
Медлить не стал и сразу отправился домой. Принять душ, включить комп, найти файл. Вот чем они удивляли, так оперативностью. С утра точно не было. Как Рик мог скинуть инфу, будучи на тренировке? Тут не то, чтобы задержками не пахло, а наоборот, во всем царило опережение. Причем везде. Задумавшись, я попытался вспомнить, встречал ли за жизнь в этом городе безалаберность. Если честно, то встречал. Среди детей — да. А вот взрослые… нет. Крайне жесткая самодисциплина и уважение к чужому и своему времени. Это вызывает уважение.
Первая поставленная задача — изучить сорок самых часто встречаемых тварей Земли. Срок выполнения не указан. Хотят глянуть на скорость обучения? Или скорее ответственность?
Самое приятное, что получив доступ в учебном центре, я мог большую часть информации просматривать прямо с компьютера у себя дома. Только вот никакого готового списка в базе данных не нашлось. Тест на сообразительность? Ну да, логично. Вот тебе задача, иди разбирайся, никто сюсюкаться не будет. Ведь это надо мне, а не им.
Встал вопрос, а с какой скоростью обучаться. Можно показать действительно свой максимум, но тогда и спрашивать будут с него. А можно показать чуть меньше, оставив зазор для маневров.
Стоп. Как я уже сказал, обучение нужно мне. Так какой смысл сопротивляться учебе? Значит буду показывать максимум, вздохнул я, и принялся штудировать базу тварей.
Самым популярным монстром, разумеется, считался мертвец. Когда пришла Игра, большая часть людей Земли превратилась именно в таких типчиков. Миллиарды тварей… колоссальная цифра.
База данных преподнесла сюрприз… своей дотошностью, глубиной и объемностью. Я впал в ступор, не зная, как поступить. Реальной информации о мертвецах нашлась тонна. Про характеристики я молчу, тут понятно, но вот история, модификации, научные исследования, теории, список основных сражений с ними… Перечислять можно долго.
Вот и еще одна задачка на сообразительность. Я в какой команде? Охотников. Абсолютно вся информация мне по определению не нужна. Значит нужно выделить самое главное в силу стоящих задач перед отрядом. Поиск и уничтожение.
Походу архив собирался чуть ли не с первых дней Игры, что удивительно, учитывая царящую в те времена анархию. Информация делилась на две части. Первая описывала мертвецов, как Игровых монстров. Уровни, параметры и прочее. Вторая описывала их историю после исчезновения Игры, и как это повлияло на тварей.
Неожиданно изучение материалов увлекло меня. Совсем другое отношение, когда от знаний зависит жизнь. Не то, что в школе…
Изначально люди превращались в мертвецов первого уровня. Поднять его можно было с помощью убийства и получения некой Силы. Про это в городе не знал только… да все знали, чего уж. Даже дети. Я сам не раз думал, каково это, когда можно поднять, например, ловкость с помощью очков характеристик. Но та возможность упущена…
Первоуровневые мертвецы не шибко отличались по возможностям от обычного человека. А это сильно ниже стандарта, принятого в Ордене даже среди школьников. Но в те времена, стая таких мертвецов считалась опасным противником.
Если тварь оказывалась достаточно удачливой, чтобы набрать уровней, то со временем могла эволюционировать в другой вид. По этому вопросу хватало множества теорий о причинах той или иной эволюции, но основная гласила, что все упирается в предрасположенность.
Например, две самых простых эволюции — сила и ловкость. Первый вид монстров, если напирал на силу при сражение, становился тупо сильнее. Второй — ловчее. На первых порах они не шибко отличались от базовой особи, но вот дальше…
Эволюция в магов или командиров. Уже гораздо опаснее обычных тварей. Командиры, например, обладали способностью собирать и управлять толпой тварей послабее. Причем не от балды управлять, а применяя вполне разумные ходы.
Но это не значит, что мертвецы считались разумными. На самом деле об этом велись споры до сих пор. Есть разумные монстры и стоит ли их считать отдельным видом или все же нет? Главный аргумент в пользу второго мнения — поголовная кровожадность и тяга к разрушениям. То есть, насколько бы продуманной тварь не была, она все равно стремилась убивать.
Разновидностей мертвецов насчитывалось несколько десятков. В какой-то момент грань истощалась и снова возникали споры, только уже о принадлежности виду. Чем монстр поднимался выше в силе, тем сложнее отследить корни. Иногда совсем непонятно, как и откуда вылезла очередная тварюга.
Ситуация усугубилась, когда Игра исчезла. Уровни исчезли, а значит пропал самый простой способ определить степень опасности. Проще говоря, чисто внешне монстр первого уровня мог не отличаться от сотого.
За время, пока Орден искал решение, пришлось заплатить кровью. Разбор этого вопроса привел к описанию методологии определения силы любого существа.
Дело в том, что Игроки поднимали уровни за счет Силы. Но когда Игра исчезла, эта энергия осталась. У каждого коснувшегося ее имеется свой источник, в том числе и у тварей. За счет определенных практик и тренировок, бойцы Ордена учились ощущать уровень Силы в любом существе, определяя таким образом степень опасности.
Стоит ли говорить, что я заинтересовался темой?
Но время отведенное на занятие закончилось, поэтому жажду знаний победил голод. На тренировке запретили есть или как-то подпитываться, мотивируя это прокачкой выносливости, а после я банально не знал, где