Читаем без скачивания Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ) - Карелин Сергей Витальевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
― Что ж, ― торжественно провозгласила эльфийка, ― теперь остался лишь один город!
Темная эльфийка Индорисса предлагает вам задание: «Добраться до Торна».
Задание является девятым и последним в цепочке квеста «Уничтожить Темных Гномов».
Отправляйтесь в город Торн в Темных Горах и вскройте защиту города для армии темных эльфов.
Награда:
•Опыт: + 30000.
•Золото: + 30000.
Дополнительная награда: (рандомно).
•Награда из сокровищницы Королевы темных эльфов Виталиссы (зависит от уровня прохождения задания).
Принять: да/нет.
Как будто варианты есть. Да.
― Прекрасно, ― кивнула эльфийка, и перед нами открылся портал.
― Так здесь же нельзя их открывать, – вырвалось у меня.
― Мы же захватили город, ― рассмеялась Индорисса, ― и… в общем, долго объяснять. Пошли уже.
Вышли мы на площадке, где ждали уже все возрожденные члены нашего племени.
После торжественной встречи, заключавшейся в дружном приветствии, мы распрощались с Индориссой, которая заявила, что вскоре обязательно появится, и чтобы мы были готовы к финальной части задания. Но взгляд, брошенный на меня, когда она уходила, был весьма многообещающим.
А мы вернулись в деревню, где народ, изрядно утомленный битвой, разбрёлся кто куда. Хотя основная часть отправилась фармить. Ушли и суккубы, заявившие, что нужно проведать столицу и посмотреть, как там гном справляется. А вот с нами остались Тинки и Рэнжэр.
― А чего фармить не пошли? ― поинтересовался у них Макс.
― Нам надо выяснить один вопрос, ― Тинки переглянулась со своим спутником.
― По поводу квеста, наверно? – предположил Макс.
― И по нему тоже, ― кивнула девушка.
― Там ничего серьёзного, ― махнул я рукой, ― убейте какую-нибудь дичь, пожарьте на костре ― и вот, выполнили квест.
― И что, все так делали? ― поинтересовался Рэнжэр.
― Ну, кто-то, конечно, извращался… ― признался я, ― но если хочешь просто сдать квест без каких-либо проблем, по-простому… Я свой первый квест так сдал.
― Интересно, а как ты вождем стал? – вдруг спросила Тинки. ― Или это секрет?
― Да, расскажи. Ты, по-моему, вообще первый игрок, ставший вождём неигрового племени! ― добавил Рэнжэр.
― Да нечего тут особо рассказывать, ― пожал я плечами. ― Так вот сложилось, квест выпал, а дальше дело техники.
― Ничего себе дело техники, ― фыркнула Тинки, ― единственный в игре вождь…
― Да и у троллей тогда избыток игроков не наблюдался. Пара десятков-то всего за них и играла, ― сообщил я.
― Ну да, зато теперь прямо бум какой-то, ― признался Рэнжэр.
― Не знаю, как там насчет бума, ― заметил Макс, ― но что-то тролли не особо в наше племя рвутся. Заявки в основном кошколюды да темные эльфы подают. Ну вот вы вообще первые из человеческой расы.
― А что там насчет экономики? – влезла Тинки, перебив явно что-то хотевшего сказать Рэнжэра.
― Слушай, ― усмехнулся я, ― у меня есть экономический советник. То есть у нас типа двоевластие. Я занимаюсь войной, ну, и, в общем, руковожу... а вот экономика на некоем тролле по имени Влоггинг. Ты вот к нему сходи.
― О, ― сразу завелась девушка, ― а где он?
― У тебя карта деревни должна быть, ― пояснил Макс, ― найди на ней его дом и иди.
― Только советую осторожно с ним разговаривать, ― добавил я, ― он ведёт себя как старый еврей…
― Ага, спасибо…
Тинки убежала, даже не дослушав меня. Ну, как бы ее дело.
― А вы сейчас куда? – поинтересовался у нас Рэнжэр
― Да не знаю даже, ― признался я, ― выходить ещё рановато.
― А пошли в таверну, ― вдруг предложил Макс.
― Точно, – улыбнулся я, ― мы там всего раз-то и были. Надо посмотреть, как там. А вообще сначала обойти все здания. Я ж там повышение запускал. Подожди…
Я вызвал меню клана и запустил строительство стены. Теперь, после того как пещера достигла 7 уровня и накопилось достаточно ресурсов, я наконец мог это сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})― Вот теперь можно и идти, ― пробормотал, закрывая окно клана.
― А с вами можно? – спросил наш новый соплеменник.
― Пошли, – махнул я рукой, ― обойдем заведения, если можно так сказать, а потом в таверне остановимся.
И мы начали обход. В Арсенале я особых изменений не заметил. Ну, может, чуть увеличился двор. Местные работники были так сильно заняты, что меня и не заметили. Пришлось подойти ближе. Только тогда тролль со звучным именем Железная Глотка, который что-то пытался найти в механизме огромной катапульты, если верить надписи, аж 20 уровня, которую вместе с ним облепили еще три тролля, нас заметил.
― Вождь! – проревел он, и я увидел, что вместо двадцать пятого уровня, он стал уже двадцать восьмым. Интересно, у них уровни растут от повышения уровня зданий или еще от чего?
Подскочив ко мне, он долго тряс мою руку.
― Спасибо за развитие нашего Арсенала, ― горячо заявил он. ― Сейчас у нас как раз создаётся отличное оружие! Мы его с десятого уровня до двадцатого повысили. Невероятная разрушительная сила! Так что как надо будет, сразу говори, вождь! Сколько надо орудий будет, столько и сделаем.
Распрощавшись, отправились в Лазарет. Тут изменений было больше. Здание Лазарета явно увеличилось, а внутри стало как-то светлей и просторней. Доктор тролль, уже 25 уровня, встретил нас, едва мы вошли в здание. Пациентов, по его словам, было мало, только новобранцы-тролли, пострадавшие на тренировках. Выслушав слова благодарности и восхваление «мудрого вождя», мы отправились в таверну. На рынок, уровень которого тоже подняли, я решил не заходить. Все-таки там Краррика епархия, пусть им занимается. Не буду я туда влезать.
А после мы отправились в таверну «Под веселым троллем». Вот где сразу были видны изменения. Как-то чище и светлее стало. Даже, по-моему, пахло более приято.
Едва мы разместились за свободным столиком, к нам подскочил официант. Кстати, их было уже трое, в прошлый раз встречал нас лишь один. И сейчас, как и тогда, не успел официант по имени Трар предложить нам меню, появился хозяин таверны. Невысокий пожилой тролль прямо светился от счастья.
― Уважаемый вождь! – всплеснул он руками. ― Как я рад видеть тебя и твоих друзей в нашем скромном заведении. И как приятно, что ты заботишься о нас. Забота о троллях ― первостепенная задача, а где еще честному троллю можно хорошо отдохнуть? Только в таверне. Благодаря твоим заботам мы сегодня сцену установили. Через пару часов будет – стриптиз! Приглашаю тебя… за счет заведения!
― Чего будет? ― ошеломленно посмотрел я на деревянную сцену, в центре которой возвышался шест. Правда, толщина шеста впечатляла…
― Вау! ― Макс был счастлив. ― Ради такого зрелища я приду. Надо заснять, вождь, это безобразие. Представь, какой эксклюзивный материал получится. Шарки продадим… озолотимся.
― Ну, вы даете… ― только и смог добавить к словам Макса наш третий спутник.
― А кто исполняет стриптиз-то? – мой друг явно завелся.
― Да две троллихи… а потом одна темная эльфийка. Прикинь, сама захотела. Ей, говорит, какое-то задание выпало.
― Темная эльфийка? – наконец пришел я в себя. ― А как зовут?
― Да не помню я уже, ― пожал плечами трактирщик, ― короткое имя какое-то. Она, кстати, из Бессмертных, из нашего племени.
― П…ц, ― только и смог произнести я.
― Какие квесты у темных эльфов интересные, ― хмыкнул Рэнжэр, ― вот это по-настоящему хардкорная раса…
― Ну, если там квесты на стриптиз, то спорить не буду… – задумчиво ответил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})― Ты как хочешь, но я подобное не пропущу! – заявил Макс.
― Ты знаешь, здесь я с тобой полностью согласен… ― проворчал я.
― Тогда я угощаю! – щедро заявил Рэнжэр и, подозвав официанта, распорядился принести пива и закуски.
― Интересно, кто это из наших. Короткое имя у Кали и Афины. И обе вообще ничего…