- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У меня все никак не хватало времени встретиться с ними, но я надеюсь, что завершив сегодня дела в компании, я смогу увидеть их завтра и поговорить должным образом. Тем более что мне есть, что с ними обсудить и что предложить.
-Что насчет нового подразделения, отвечающего за производство игрушек и настольных игр?- задал я вопрос Хезер, которой еще до отъезда в Асгард — если отлучку в небесный город вообще можно назвать отъездом — велел заняться этим новым направлением.- Ты уже нашла компанию, которую можно было бы приобрести?
Нам не нужна крупная и известная компания, хватит и маленькой, но имеющей, пусть и не большой, но перспективный рынок сбыта.
Я вновь хотел купить компанию, находящуюся на грани банкротства, таким образом мы сумеем значительно сэкономить, да и с оптимизацией процесса производства и с расширением торговли сложностей возникнуть не должно.
-У меня есть несколько вариантов на примете, но особое внимание хочу обратить на компанию, чей главный офис расположен в Готэме и принадлежит Кармайну Фальконе.
-Эм-м, Кармайн владеет компанией, производящей игрушки?- искренне удивился я, представив главу мафиози среди розовых пони. В моей голове картинка выглядела весьма забавно.
Ну а если серьезно, что в этом такого? Почему то, что Кармайн Фальконе владелец подобного предприятия, должно вообще удивлять? Все же, как и все прочие главы преступного синдиката, он должен иметь легальный бизнес, чтобы прикрывать свой нелегальный доход. Меня просто слегка изумил тот факт, что Кармайн выбрал именно такой бизнес.
-Он использовал это предприятие, чтобы по всему миру перевозить в игрушках разную контрабанду: от наркотиков до контрафактных драгоценных камней. Качество самих игрушек его не волновало, что не должно волновать и нас. Я уже связалась с нужными людьми, и при должном подходе мы сможем исправить недостатки производства. Главное — у него имеется рынок сбыта. Чтобы не вызывать лишних подозрений, ему все же приходилось продавать и обычные игрушки.
-Так он согласен распрощаться с этим бизнесом?
-Да,- кивнула Хезер и попросила переключиться на другой файл.- Дело в том, что Кармайн передал все полномочия по руководству фабрикой игрушек своей дочери, Софии Фальконе, видимо, пытаясь принести ей тем самым свои извинения за что-то. Ты вроде бы с ней знаком.
-Знаком. Но я все еще не понимаю причину продажи?
-Я тоже знаю не все. София взяла на себя бразды правления, но из-за того, что весь этот бизнес в основном полагался исключительно на незаконную деятельность, предприятие быстро пришло в упадок. София пыталась спасти ситуацию, но все становилось только хуже. Ее отец использовал этот отдел для незаконных махинаций, на сам бизнес ему было плевать, следовательно, фундамент именно игрушечного дела был совершенно не прочный. Весь последний месяц София пытается стабилизировать ситуацию, и должна признать, у нее неплохо получается. Девушка знает толк в управлении, и если бы все изначально не было так печально, она, быть может, даже смогла бы выгрести эту яму, но…
-Все так плохо?
-По моим расчет, эту компанию в самое ближайшее время ждет банкротство.
-Я не понял, эта компания принадлежит Кармайну или Софии?
-По моим данным, Кармайн заключил сделку с дочерью: если она сможет в должной мере управлять фабрикой, то он полностью перепишет ее на Софию. Но, похоже, на самом деле он не намерен этого делать, так как сам подкидывает в огонь новые поленья, еще больше ухудшая положение компании.
-Ясно… Начинай переговоры. Мы должны приобрести это предприятие и создать собственный отдел по производству игрушек. Наши игры становятся все популярнее, а потому мы просто обязаны выпускать соответствующий мерч. Это принесет нам еще больше прибыли. Только осторожнее, Кармайн опасный тип…
Ситуация и вправду интересная. София мне уже как-то рассказывала, что отец перекрывает ей кислород и не дает самостоятельно развиваться. В таком случае почему бы мне ей не помочь?
Если получится приобрести предприятие Кармайна, то можно будет попытаться убедить Софию продолжать работать директором. С моей помощью она точно сможет поднять компанию, как бы не мешал ей отец.
-Я уже долгое время готовлюсь к переговорам, а потому довольна уверена в успехе, поэтому не это меня беспокоит, а то, как нам спасти компанию от банкротства. У издательского дома была схожая проблема, но там я хоть знала, что мы урегулируем ситуацию благодаря твоим книгам. А здесь мы можем полагаться только на мерч от наших популярных игр,- выразила моя помощница свои опасения.- Однако, если мы хотим решить проблему как можно скорее, нам необходим продукт, который сможет зарекомендовать себя на рынке сразу же, тем самым укрепив фундамент бизнеса, — что-то такое же популярное, как спиннер. Ты говорил мне, что займешься этим вопросом.
-И я занялся,- уверенно ответил я и материализовал в руке разноцветный куб.- Представляю вашему вниманию новую игрушку, которая всколыхнет мир…
Да, в этот раз я решил преподнести людям Кубик Рубика. Признаться честно, вначале я даже не думал о нем, так как в моем прошлом мире это была настолько популярная игрушка, что мне и в голову не могло прийти, что здесь ее просто не существует. Однако, как оказалось, ее здесь действительно нет.
Эрнё Рубика, создавшего эту головоломку в моем прошлом мире, в этом не существовало, а никто другой до кубика не додумался. По крайней мере, не было патента на изобретение, которое бы так или иначе характеризовало эту игрушку. Так что я, долго не думая, решил ее запатентовать. Вернее, это предстояло сделать Хезер, так как у меня на это нет времени. Да и саму игрушку я изготовил вчера в Нидавеллире за несколько минут, так как понимал, что об этом наверняка зайдет речь на сегодняшнем собрании.
Кубик Рубика или, как его называли изначально, «Магический кубик», был не просто игрушкой, это была самая популярная игра-головоломка в истории. И в отличие от спиннера, она не утратила со временем свою популярность, а оставалась востребованной с момента создания. Как я помню, было продано более 400 млн копий этой игрушки, что просто астрономическая цифра. И я не без основания полагаю, что в этом мире ее ждет неменьший успех.
-Что это?- спросила Наташа, схватив игрушку и став крутить ее в своих ловких ручонках.- Какая-то головоломка?
-Верно. Это пластмассовый куб 3×3×3 с 54 видимыми цветными наклейками. Грани большого куба способны вращаться вокруг трех внутренних осей куба. Как видите, цвета разбросаны