- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Полный Кубец! (СИ) - Матисов Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Система подсказывала, что дощатый куб можно перерубить и дальше. Я видел рецепты, в которых использовались полублоки. По логике можно и дрова получить, хотя делать окорку в таком случае смысла нет. Пока что я оставил блок доски в покое. Сил на него уходит немало, глядишь и пригодится в будущем.
Оставался главный вопрос жизни, вселенной и всего такого… Если я хочу построить себе приличный дом, то каким, черт возьми, образом мне скреплять блоки дерева между собой?!
Глава 9
Покопавшись в дереве технологий, я обнаружил там Гвозди в ветке Ковки. Точный рецепт был заблокирован, поскольку я еще не открыл технологию, но логика подсказывала, что из камня гвозди методом Ковки не скрафтить. Пока что металла или руды на острове я не находил, поэтому данный способ отпадает.
Также меня заинтересовала технология Прядения. Примитивный уровень открывал рецепты Прядильного станка, а также Нити, Веревки, Линя, Стены Лачуги, Крыши Лачуги и альтернативный рецепт Волокна. Для открытия технологии требовалось скрафтить Шило. Я только сейчас обратил пристальное внимание на данный инструмент и прочитал описание. Справка гласила, что с помощью шила можно сцеплять пряжу, веревки и сукно между собой, а также прикреплять их к другим мягким поверхностям.
— Интересно!
Я направился к своей яме с ресурсами. Снова несколько вещей исчезло, что не могло не раздражать. Взяв пару осколков камня, я принялся за скалывание и вскоре получил два каменных наконечника. Рецепт Шила содержал лишь палку и заготовку. Первый блин вышел комом, поскольку я решил, что мне хватит выносливости. Затем я снова сбегал до ручья, напился и с новыми силами взялся за крафт.
Вы получили уровень 6!
Вы открыли новую технологию: Примитивное Прядение
Доступны новые рецепты!
Уже шестой левел? Быстрый тут кач.
Шило оказалось немного короче ножа и с более узким лезвием. Я немного потыкался в тщетных попытках понять, как оно работает, но затем до меня дошло. Требовалось в одну руку взять шило, в другое волокно, которое походило на распушенный моток зеленой растительной пряжи, чудом не разваливающийся на отдельные травинки. С камнем шило не справилось, поскольку твердости материала, как и в случае с киркой, недоставало. А вот с древесиной — вполне. Я приложил волокно к стволу ближайшего дерева, после чего ударил шилом. Волокно преобразовалось в петельку и осталось висеть на стволе.
Затем я поднес шило к этой петельке, и инструмент повис в ней. Обратно шило также легко далось в руки. Я протестировал все прочие имеющиеся у меня ресурсы, и за исключением сыпучих материалов, все они легко цеплялись к волокнистой петле. Зная механику некоторых игр, можно с уверенностью сказать, что при таком способе хранения ресурсы не должны исчезать.
Единственная проблема — лишь одно волокно удавалось закрепить на одной грани деревянного куба. Эдак мне придется половину рощи увешать гирляндами с ресами.
Что любопытно, я также мог схватиться рукой за петлю. Вот только моего веса волокно не выдержало, порвалось и разрушилось. Видимо, следует использовать веревки. Пока же я развесил все осколки камней на ближайших стволах, а также часть веток и лишний инструмент. Тем самым инвентарь знатно разгрузился.
Прядильный станок изготавливался из более 4 предметов, и в его описании имелась приписка о необходимости верстака. Пора бы уже и верстак скрафтить, для которого, как и для прядильного станка, требовалась по одной двойной доске.
Несколько игровых часов ушло на окорку упавшего ствола дерева, а также разрубание на составляющие. Одинарная доска не подходила, пришлось разрезать ствол на части топором. В итоге от клена осталась лишь ветка, одинарный куб доски, да две длинные двойные доски. И только теперь я понял, в чем смысл такого странного инвентаря из 3 рядов по 2 ячейки. Двойная доска занимала два слота и вносилась лишь по горизонтали. Это значит, что тройную доску или бревно я в инвентарь уже не мог складировать. Только тащить ручками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я не знал, как монстры будут относиться к постройкам игрока, но подозревал, что не особо добродушно. Поэтому решил поставить верстаки на склоне скалы. Пользоваться ими будет не слишком удобно, но лучше так, чем крафтить заново.
Для верстака требовалось поместить двойную доску на поверхность, а по бокам приставить по две палки. Я по максимуму восстановил Выносливость и принялся за крафт. Полоска прогресса убегала очень быстро, но я не торопился и давил на кнопку с определенными промежутками. И тем не менее, энергии еле хватило, чтобы создать простой деревянный верстак. В итоге моему взору предстал невысокий стол в блок высокой и шириной, в два длиной, стоящий на четырех ножках. Столешница в толщину занимала половину блока.
Поставил я верстак на восточном склоне скалы в месте, где имелась небольшая площадка из четырех блоков.
Произведите выемку с подходящей для вас стороны с помощью топора или стамески
— Еще не все? — произнес я, глядя на зеленые квадратики, обозначающие места вырубки, очевидно.
Что ж, я достал топор и примерился. Наверное, механика вырубки похожа на скалывание, но мне не хотелось запороть работу. Поэтому ударил я легонько, стараясь целиться точнее.
Как оказалось, особых умений от меня и не требовалось. Верстак на секунду осветился, а затем преобразовался в готовый стол с аккуратной выемкой с правой стороны.
— И для чего этот паз нужен? — почесал я свой пиксельный затылок.
Затем меня осенило, и я бросился к своему инструментальному складу, коим служили растущие неподалеку деревья. Я снял с одной из петель Рукоять, после чего вернулся к верстаку. Инструмент встал в паз верстака как влитой. Я покрутил рукоять несколько оборотов.
— Надо протестировать!
Каменный Топор стал совсем плох после долгой работы, так что я решил скрафтить новый про запас. Осколок Камня можно было положить и на верстак вместо иной ровной поверхности. Заготовку для топора удалось путем скалывания изготовить с первого раза. Затем я открыл инвентарь верстака, который разросся с четырех до восьми слотов, и поместил в него ингредиенты для топора.
Вращайте Рукоять!
Как я и предполагал, кликать на кнопку больше не требуется. Поплевав на руки, я взялся за деревяшку и принялся крутить. Вращалась рукоятка с некоторым трудом, приходилось прикладывать усилия. В целом изменений серьезных в процессе крафта не случилось. Также требовалось рассчитывать оптимальные промежутки, вернее скорость. Не крутить слишком быстро или медленно, следить за выносливостью и полоской прогресса крафта. В результате я стал обладателем новенького каменного топора, с пылу-жару.
Ради интереса я попробовал сдвинуть верстак. Тяжелый, но в целом перетаскивать можно. Поэтому я и не стал устанавливать его на самом верху скалы — еще не дай рандом ветром сдует куда-нибудь в море. Также верстак можно было убрать в инвентарь. Правда выносливость тогда при передвижении тратилась быстрее, но все равно удобная фича. Пока что я оставил его на той же площадке.
Тяга к курению слегка отпустила меня, хотя в первые игровые дни было тяжело. Натуральная ломка. Могли бы и стереть мою зависимость от сигарет, раз уж закинули в такой мир. Садюги!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дело шло к вечеру, а моя Сытость постепенно подходила к концу. Помня о том, как скверно начинать день с низкими запасами еды, я решил позаботиться о ней заранее. Также присмотрел себе новую ветку на дереве для временного ночлега. Все же на камне спать не так удобно, да и призраки без защиты над головой могли напасть. Ветка отходила аж от пятого блока ствола, поэтому требовалось соорудить какую-нибудь подставку. Сначала думал накидать горку земли или песка как обычно, но затем вспомнил про оставшуюся ветку. Я перетащил кленовую ветку к своему новому убежищу и приставил к стволу.