- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Отмеченный Тьмой. Рождение Жнеца (СИ) - Леонтьев Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока взбирался, обратил внимание на следы от когтей, оставленные вчерашней попыткой мной полакомиться. Их размер и глубина впечатляли. Забрав барахлишко, подошёл к дохлым «мишкам» (Прям стишок получился), извлекая кинжал. Надо обязательно обзавестись нормальным шкуродёром. Итог свежевания медвежьих туш меня восхитил! На фоне зайцев это был настоящий Джекпот: 2 шкуры среднего качества и Редкого Ранга, две дюжины когтей, 6 монет золотом, 14 серебром и аж 51 медью! Помимо этого, выпала одна совершенно неожиданная и просто фантастически нужная в хозяйстве, особенно мне и сейчас, вещь.
«Сумеречная дорожная сумка» — Редкого Ранга с крайне полезными свойствами: «Предмет Снаряжения — имеет способность привязки. Снаряжённая сумка скрыта от обзора, заметить её можно при активации навыков типа «Видеть скрытое», не ниже уровня Профессионал. Занято ячеек 0/15».
Вот! Что это, если не Удача!? А она у меня всего лишь на 6 прокачена, а ежели апнуть её, родимую, на 20 единиц? Или тут Божественное влияние имело место? Непонятно. Ну, так или иначе, фарт есть фарт и отсыпало щедро. И это я пока» системное» не открывал. Но, никуда оно не денется — успеется. Кстати, возьмём на заметку — победа за решающим ударом, вне зависимости от того, кем был нанесён основной урон. По такому же принципу и качались клан-лидеры. Группа соклановцев собиралась в «пати» на какого-нибудь «жирного» моба и мутузила того, пока жизни не просядут до одного-двух ударов. Затем подключался житрожопец, не состоящий в группе, и добивал бедолагу, забирая практически весь опыт. Это было одно из основных преимуществ клана.
Правда, доступна такая привилегия была далеко не каждому. Максимально раскачивался лидер (Свой авторитет меж собой, главы кланов мерили по старинке — «линейкой»), затем равномерно основной костяк — танки, хилеры и какие-нибудь ДДшники, а остальным «объедки со стола». Именно снисходительно-повелительная манера держаться, таких вот «лидеров», по отношению к своим собратьям, меня и раздражала. Тоже мне, знать колхозная, на горбу других и выезжают только.
Справедливости ради стоит отметить, что создать клан, обеспечить его на первоначальном этапе всем необходимым, грамотно руководить, дело достаточно затратное и хлопотное. Требующее соответствующего опыта и вливания своих средств. Настоящих, неигровых, по крайней мере, в самом начале. Итак, у меня есть сравнительно уникальная «переноска», и не менее интересный режик. Значит, пробуем. «Отвязав» кинжал Скорби, я «привязал» Сумку, в которую стал «впихивать невпихуемое» — укладывать свои пожитки.
По итогу десять ячеек стали заняты моим первых хабаром. Приятным моментом было то обстоятельство, что одинаковые предметы занимали одну ячейку, с указанием количества. Исключением стали заячьи шкурки, так как делились по качеству. Надо поднять уровень» Скорняка», чтобы обдирать более приличные вещи. А вот и один из недостатков сольной игры. В «пати» с тем же «рейнджером» или «охотником», необходимость в этом Навыке отпадала. Ладно, свыкнемся как-нибудь и переживём. Перекинув сумку через плечо, двинул в сторону селения. Предстояло сбыть шкурки и пожрать, купить огарки и поесть, определиться с дальнейшими планами и перекусить. Затем, в конце концов, «призвать» того «бессмертного шептуна» непонятно для кого и чего.
— «Воот иименно, смеертныый… и оссторожжней в выражжениияхх».
— Да ёб твою мать же! Будешь так пугать, меня «Кондратий» приобнимет раньше, чем я что-то сделать успею! — ответом была тишина, что меня устроило больше, нежели какой-нибудь отклик.
Выйдя из леса, я было направился к воротам, но, вспомнив про непрочитанное сообщение, присел на траву. Решил всё же посмотреть, чего там прислали. При этом испытывал такой трепет, словно ребёнок, получивший в подарок большую коробку в красивой упаковке.
«Поздравляем! Вы совершили невозможное! Стравив меж собой двух противников, намного превосходящих вас, вы смогли убить обоих! (Как это я их стравил? А ещё можно? А как это работает?) При столь минимальном шансе на успех, что даже Боги не смогли бы предвидеть победу! Вы проявили смекалку, находчивость и Удача определённо была на вашей стороне! Отныне судьба не властна над вами! (Это как? А до этого мной Она управляла? Почему тут так мало информации?!) Вам дарован новый Навык:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Критическая удача (пассивный, ранг Легендарный Индивидуальный) — при смертельной опасности, ваша Удача возрастает до немыслимых значений! (А не мыслимые это сколько? Хотелось бы конкретики и точности!).
Вы самостоятельно раскрыли свой Классовый и Расовый потенциалы — удары в Падении. Чем стремительней падение, тем сокрушительней удар!».
«Получен уровень. Получен уровень…».
«Поздравляем! Вы первый игрок Мира, который достиг 10 Уровня и 2 Ступени перехода! Получено:
+3 Бой без оружия, +5 Ловкость, +10 Выносливость, +5 Мудрость, +3 Удача, +1 Сила, +1 Восприятие, +2 Акробатика и +2 к навыку Скорняк — ваши навыки по снятию шкуры повысились! Также вы получаете +5 нераспределённых очков Характеристик, +3 нераспределённых очка к Умениям и +3 Свободных Очка распределения по своему усмотрению. Также у вас есть +1 очко вложения Перехода в дальнейшее развитие своего Класса, Подкласса или его Видоизменение.
Применить/Отложить».
Действуем по старой схеме — пока обождём. Надо же, Легендарное умение дали! Щедро отсыпало, ничего не скажешь. А поскольку Критические атаки напрямую завязаны на удаче, то «в предсмертные моменты» они должны быть становиться, ну очень, критически-смертоубийственными. Эх, где бы ещё кого-нибудь так стравить?
«Внимание! В нашем Мире опять отличился Игрок под ником Морр! Только второй день игры, а он уже достиг 10 Уровня и следующей Ступени развития Класса! Морр первый, кто получил навык Легендарного Ранга, больше недоступный никому! Поприветствуем нашего игрока Морр!».
Ну вот, опять! Зачем так орать на всю Ивановскую?! Ишаки, блин.
«Внимание, достигнув 10 Уровня, вы получаете возможность вести диалоги с представителями высшего сословья, брать у них квесты, заключать сделки и союзы. В связи с этим вы получаете новую Характеристику — Карма. Теперь Карма будет постоянно оказывать влияние на вас, находясь в прямой зависимости от ваших поступков и решений».
Ну-ка, что там в описании?
«Так, убивая игроков и разумных персонажей положительной направленности просто так, воруя у добропорядочных и совершая иные безнравственные поступки, Карма будет уменьшаться и переходить в отрицательное значение. Это может привести к открытой агрессии со стороны окружающих в ряде локаций. Исключением являются убийства игроков из «Чёрного списка», напавшие на вас и персонажей положительной направленности, персонажи с изначально агрессивным поведением и отрицательной направленности, а также убийства тех, чья смерть принесёт облегчение определённой группе разумных положительной направленности. В то же время отрицательная Карма позволит вам с успехом проводить Запугивание, Устрашение и Вымогательство. Даст возможность беспрепятственно посещать локации и сообщества отрицательной направленности и даже возглавить их! Стать Тёмным властелином (Сразу почему-то вспомнился мем с негром, нафиг-нафиг). В свою очередь, положительная Карма позволит получить преимущества при использовании таких навыков и умений, как Торговля, Убеждение, Призыв к помощи и даже стать претендентом на трон! Всё в ваших руках! Влияние Кармы начинается при превышении значения «10» в любом из направлений, стартовое значение: 0».
Вот так, даже в игре делят на «быдло» и «интеллигенцию», но мне пока не до моральных устоев, тут бы разобраться во всём и просто выжить.
Глава 5
«Некоторых зверей лучше не будить»
(Дж. Клеменс. Буря Ведьмы)
На поляне перед селом находилось немало народа, истребляющего заячий род под корень. Благо локация была достаточно просторной, и места хватало всем.