- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Флажок Shield (Затенение) позволяет закрасить удаляемые из изображения области полупрозрачным цветом – так легче себе представить, как будет выглядеть кадрированное изображение. Настройка Color (Цвет) вызывает окно выбора цвета, в котором устанавливается желаемый цвет затенения, а настройка Opacity (Непрозрачность) задает степень прозрачности затенения.
Флажок Perspective (Перспектива) позволяет перевести инструмент в режим перспективных искажений и создавать рамки кадрирования непрямоугольной формы. В таком режиме работы можно создать или компенсировать на изображении перспективные искажения.
Внимание!
Кадрирование в простейшем виде сводится к удалению (или добавлению) областей изображения. Это процесс, никак не влияющий на качество изображения в тех областях, которые не затрагиваются кадрированием.
Кадрирование с поворотом, с изменением размера или с перспективными искажениями – это процессы, требующие ресамплирования изображения (об этом речь пойдет в следующих разделах). Все эти процессы ухудшают качество изображения, и их следует применять как можно реже (в идеале – только один раз на протяжении работы с изображением).
Процесс работы с инструментом Crop (Кадрирование) подробно показан в видеоуроке «Кадрирование с помощью инструмента Crop».
Поворот изображения
Adobe Photoshop может поворачивать изображения – однако следует понимать, что действие это до некоторой степени ограничено самим строением растровых изображений. Любое растровое изображение всегда прямоугольное, и, повернув его, к примеру, на 45°, мы будем вынуждены либо «спрятать» углы изображения за границы документа, либо увеличить его размер.
И в том и в другом случае в документе появятся области, которые нечем заполнить: изображение больше не занимает эти участки документа. Если мы поворачивали один или несколько слоев, то эти участки просто станут прозрачными. Если же документ состоял из одного базового слоя (который называется Background), то Photoshop просто закрасит «пустые» области одним цветом.
Повернуть изображение можно тремя основными способами: командами меню, командами трансформации (это возможно при работе с отдельным слоем) или же выполнить поворот как часть операции по кадрированию, работая с инструментом Crop (Кадрирование).
Примечание
Работе с инструментом Crop (Кадрирование) был посвящен предыдущий раздел. Работа с командами трансформации рассматривается при изучении слоев в главе 10.
Меню Image (Изображение) содержит подменю Rotate Canvas (Поворот холста), в котором собраны команды поворота изображения. Точнее будет сказать, что это команды поворота документа, поскольку вне зависимости от того, есть ли в нашем документе слои и сколько их, документ будет повернут целиком.
Подменю Rotate Canvas (Поворот холста) содержит следующие команды, названия которых говорят сами за себя:
• 180° (Поворот на 180°);
• 90° CW (Поворот на 90° по часовой стрелке);
• 90° CCW (Поворот на 90° против часовой стрелки);
• Arbitrary (Точный поворот) – используя эту команду, мы можем указать точный угол, на который следует повернуть изображение; при вызове этой команды мы увидим дополнительное окно, в котором и указывается угол поворота;
• Flip Canvas Horizontal (Зеркальный поворот по горизонтали);
• Flip Canvas Vertical (Зеркальный поворот по вертикали).
При зеркальных поворотах или повороте на 180° размеры документа не меняются. При повороте на 90° ширина и высота документа как бы «меняются местами». При повороте на другое количество градусов размер документа будет увеличен таким образом, чтобы в нем уместилось все изображение. Области, не занятые изображением, будут прозрачными (если мы работаем со слоями), а на непрозрачном базовом слое Background программа автоматически закрасит области в цвет фона – один из двух «рабочих» цветов Photoshop (рис. 9.7).
Рис. 9.7. Исходное изображение (слева) и изображение после поворота на 15° с добавленными областями, окрашенными в серый цвет (справа)
Внимание!
Поворот изображения на 90°, 180° и 270° – это операция, при которой не ухудшается качество изображения, поскольку пикселы, по сути, просто меняются местами.
Поворот изображения на угол, не кратный 90°, требует ресамплирования изображения (об этом речь пойдет в следующих разделах). Такие повороты ухудшают качество изображения, и их следует применять как можно реже (в идеале – только один раз на протяжении работы с изображением).
Изменение физического размера изображения
Как уже говорилось, изменение физического размера изображения, то есть изменение количества пикселов, из которых оно состоит, в достаточной степени проблематично: потери в качестве неизбежны. Любая графическая программа, работающая с растровой графикой, предоставляет возможности по изменению размера изображения, и, конечно же, процесс не сводится к банальному увеличению размера пикселов вместе с увеличением изображения.
Однако технологии, применяемые программами растровой графики, несовершенны, поэтому при изменении размера обычно предлагается на выбор несколько алгоритмов пересчета – в зависимости от особенностей изображения мы можем выбрать один из них. Собственно, встречавшееся уже нам страшное слово «ресамплинг» как раз и означает алгоритм, по которому программа будет увеличивать или уменьшать изображения, изменяя количество пикселов.
В программе Adobe Photoshop размер изображения изменяется специальной командой меню Image → Image Size (Изображение → Размер изображения), или же, как мы уже знаем, он может измениться при использовании инструмента Crop (Кадрирование). Нас интересует первый вариант, поскольку он предоставляет наибольшее количество настроек и, следовательно, дает наилучший результат.
Окно команды Image Size (Размер изображения) (рис. 9.8) разделено на две основные области: Pixel Dimensions (Пиксельные размеры) и Document Size (Размеры документа). В области Pixel Dimensions (Пиксельные размеры) мы можем установить значения ширины и высоты изображения в пикселах (из раскрывающегося списка можно выбрать также проценты). В области Document Size (Размеры документа) можно задать размеры документа в сантиметрах, миллиметрах, дюймах и других линейных единицах измерения, а также разрешение документа – в пикселах на дюйм или пикселах на сантиметр.
Рис. 9.8. Окно Image Size (Размер изображения)
Все три величины неразрывно связаны между собой: изменение одной из них (физического или логического размера либо разрешения) влечет за собой изменение какой-нибудь другой величины. К примеру, изменив разрешение, мы изменим физический размер, а изменив физический размер – изменим логический.
В нижней части окна расположены три флажка, которые влияют на алгоритм работы команды:
• если установлен флажок Scale Styles (Масштабировать стили) и изображение содержит слои с примененными стилями оформления, настройки стилей будут изменяться вместе с изменением размера (например, будут утолщаться контурные линии);
• если установлен флажок Constrain Proportions (Выдерживать пропорции), ширина и высота изображения изменяются одновременно, что предотвращает искажение пропорций и деформацию изображения;
• флажок Resample Image (Ресамплировать изображение) включает процесс ресамплинга и, собственно, позволяет менять физический размер документа; если флажок снять, то изменить пиксельные размеры изображения невозможно.
Под флажком Resample Image (Ресамплировать изображение) находится раскрывающийся список, в котором можно выбрать один из пяти алгоритмов ресамплинга. В зависимости от выбранного режима мы будем получать различные результаты при увеличении или уменьшении изображения, поскольку будут использоваться разные алгоритмы вычислений.
В самом быстром и примитивном режиме Nearest Neighbor (Ближайший соседний) Adobe Photoshop не будет проделывать никаких сложных вычислений. При увеличении количества пикселов информация для новых пикселов будет просто копироваться из соседних – следовательно, в изображении будут появляться пикселы одинакового цвета. Можно сказать, что такое действие почти равносильно увеличению размеров пикселов вместе с изображением. При уменьшении изображения «лишние» пикселы просто выбрасываются и мелкие детали могут бесследно исчезать.
При выборе мы можем видеть, что название алгоритма сопровождается комментарием preserve hard edges (сохраняет четкие границы). Однако следует помнить, что «плата» за сохранение четких границ – отсутствие маскирования зубчатых границ, которые возникают из-за увеличения отдельных пикселов (рис. 9.9).