- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Путь к трону. Шаг первый - Алескандр Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, больше шмоток на жизнь тут нигде нет, а остальное мне не надо пока. Не плохо бы на урон взять вот те браслеты, что дают плюс один к рукопашке, но увы, они с восьмого уровня только. А квест на те, что дают целых плюс два урона, дает почти полторы штуки опыта. Так что облизнусь ничего ни купив, и на вызов Хамисара отвечу.
Подтвердить перемещение!
И опять снежинки, кружат меня в своем танце.
Глава 4
— О! Как! — Сразу после телепортации услышал я. — Где ж ты столько заработал!? — Этот возглас исходил из уст От сот Тара. — Хочу себе такое же кимоно!
— Травки пособирай сколько я собирал.
— А долго собирать?
— Очень. — Всем видом показываю, что такие вопросы мне неприятны.
Впрочем небольшая зависть сот Тара, вполне объяснима. Один золотой это очень много на этих уровнях. Очень!
— Отлично! Просто отлично! Рад что ты не скупердяй и потратил столько денег на одежду с вышивкой на жизнь! — Тут же подключается Хамисар.
— Ну, что все в сборе? — Это вроде Тиорис сказал, я этих двоих, одинаковых с лица, пока плохо различаю.
Вас пригласили в группу. Приглашение от игрока Хамисар. Принять: Да/Нет?
Да.
Внимание, вы теперь в группе.
— Все готовы? — И на этот вопрос, патилидер слышит слитное.
— Да!
И вновь здравствуй «пещера огненных фамильяров»! Правда в этот раз на среднем уровне сложности.
— Так, народ! — Поднимая руку Хамисар, привлекает внимание. — Действуем так же.
— Постой. — Мне пришла в голову, возможно умная мысль. — Хамисар, ты же пулишь мух выстрелом?
— Да! — Он не понимает, как может быть иначе.
— У арбалета высокий множитель критического урона. — Пытаюсь, четко подать ту идею, которая пришла мне в голову. — Выше чем у лука и любого иного дальнобойного оружия. И когда ты попадаешь первым выстрелом с критом, то агрессия у мухи на тебя получается запредельная. Мало того, что первый кого замечет моб это ты, так еще и урон критом с бешеным множителем. И суть в том, что мне снять агро тяжело, тем более я смотрю у тебя арбалет новый. — Так и было, видимо апнувшись на пятый, патилидер и его арбалетчики прикупили себе по новой пушке. В общем, ты с какого расстояния пулишь в этих коридорах?
— Ну от пятидесяти метров до двадцати, зависит от того как они летают и насколько прямые коридоры.
— А ты не мог бы их пулить камнями?
— Чем?
— Ну взять вот такой камень. — Поднимаю гранитный осколок, один из множества, что валяются под ногами, — Взять и кинуть в муху, а не из арбалета её сразу?
— Э-э!? — У него глаза как две плошки. — Нифига себе. А ведь может получиться! И почему никто не додумался до такого раньше? — Он оглядывает свою команду, но увидел только, как они пожимают плечами. — Попробую.
— Отлично! — Уфф, а то мне и правда тяжело с него снять агро будет.
— Начали! — После этой команды Хамисар устремился вперед.
В этот раз все получилось намного легче. Мухи почти не доставляли проблем. Даже когда Хамисар ошибался и агрил по три штуки подряд, мы справлялись. Причем моё здоровье ни разу не упало в опасную, оранжевую зону. Все же «пещера огненных фамильяров» инст предназначенный для новичков. И пусть он скорее всего придуман геймдизайнером, которого уволили за некомпетентность, как только увидели плод его работы, все равно этот данж был начальным. А значит, не отличался большим разнообразием мобов. По сути, тут были только мухи! Одинаковые мухи с фамильяром огня в себе. Но, все же три группы мух немного отличались от стандарта. Это были спутники минибоссов и самого босса. Эти мушки были в полтора раза сильнее и живучее. И летали пачками по три штуки. Мы договорились, что сперва получим «Огнеборца», просто вычищая обычных, огненных мух. И обходя стороной охрану боссов и самих боссов. И только когда достижение будет у нас, мы попробуем уже пройти пещеру полностью её зачистив, предварительно взяв квесты в неё.
Первый трай мы завершили за час и набили шестьдесят пять мух. И в результате еще и апнулись на шестой уровень. На котором я взял опять усиление профильного скила.
Второй заход был еще легче. Мы на него затратили сорок минут с тем же успехом. То есть шестьдесят пять мух и уровень.
И в-третьих, мы кажется полностью сработались как партия и уже знали подземелье как свои пять пальцев! Это принесло плоды, сократив время пробега до двадцати семи минут. И выбили столько же мух.
Четвертый поход завершился на сороковом фамиляере, мы апнулись и надо было переходить на иной уровень сложности.
— Народ, погодите! — Прежде чем мы пошли на сложный уровень возопил сот Тар. — Дайте отдохнуть! Устал морально. Мне бы покурить хоть? А!?
— Ок, перерыв в десять минут реала! — Соглашается Хамисар. — Не больше!
Тут же они все вышли из игры. А я остался.
В итоге распределил характеристики. Вбив еще одну единицу в «удар Духа». А вот с перком, который на этом уровне можно было взять. С этим было сложнее. Поиграв реально и к тому же в сыгранной пати, я немного переосмыслил очередность прокачки. И взял перк «Течение духа».
Вами выбрана способность «Течение Духа». Ваш дух плавно течет по телу, его течение равномерно, что снижает затраты всех ваших умений на основе духа на одну единицу.
Эта способность все равно планировалась мной, но сперва я думал поднять перк «Ловкач», что позволило бы вывести ловкость на девятку. Но понимание того, что духа не хватает категорически, заставило меня поменять очередность взятия этих способностей.
В итоге на восьмом уровне у меня были следующие изменения:
Уровень: 8
Приобретенные способности: «Умник» (+1 к интеллекту, учтено в статах)
«Здоровяк» (+1 к выносливости, учтено в статах)
«Течение Духа» (-1 к затратам духа)
Модификаторы:
Базовый рукопашный урон: 19–20 ((5–6 +7/ за уровень, только рукопашникам/)+30 % от базовых хар-к + 20 % достижение «Медный кулак»)
Количество духа: 64 единицы ((25+5*7)+7 %)
Количество здоровья: 101 ((9*5+9*3+10*4)-10 %)
Умения: «Удар духа» ранг 7
Проверил счетчик достижения:
Достижение «Огнеборец». Статус выполнения 253/1000.
А вот это уже радовало!
Хотелось пойти в лавку и купить браслеты к урону. Но если я так сделаю, то у пати возникнут вопросы, откуда у меня столько денег. Если один золотой заработанный на травах еще можно поверить, то в большее количество уже мало кто поверит. Так как это надо несколько суток потратить на сбор!
У меня было примерно полчаса игрового времени, и я уверено подошел к уже знакомой скале. Стойка, и раз и два, и раз и два, привычно молотят гранит мои кулаки.
Интересно из какой гильдии пати Хамисара. И почему они выбрали именно Та на Ру, в качестве старта? В основном эту локацию предпочитают социалы, а не бойцы. Бойцам выгоднее начинать в многорасовых государствах, там и пати можно подобрать не однобокое и разнообразия больше именно в военном плане. Тем более реролы в борцов с игроками. Что-то тут скрывается. Хотя может быть все проще и они планируют участвовать в боях под знаменами Та на Ру? Но тогда не логично, была бы полная пати из пятерых, а не три арбалетчика и хил. Нет наверно тут дело в каких то секретах. Впрочем мир Трона настолько этими секретами изобилует, что знать все физически невозможно.
Подумал о дальнейшей прокачке. На одиннадцатом будет новый перк. Я планировал взять плюс на ловкость. Но в свете полученного игрового опыта, следовало поразмыслить, а не стоит ли взять что-то иное? Оставил в стороне социальные, магические и дамагерские перки. И выбор был не стол велик. Я бы взял «Одухотворенный», что давал прирост в плюс один дух в базовых характеристиках, но он был доступен только с четырнадцатого уровня. А жаль, чем раньше я его возьму, тем лучше, так как каждый левел прирост духа будет вырастать на дополнительную единичку.
Нанося удары по скале, рассмотрел еще такой перк как «Каменная кожа». Он давал сразу плюс две брони. И его можно было брать много раз. При чем каждый последующий давал все больше и больше брони. Полезно для танка иметь такой скил. Но вот я собираюсь вырастить необычного танка, который не носит доспехов. В таком огромном мире с невероятной конкуренцией, надо прокачивать узкого специалиста в своей области. Этим я и собирался заняться. Так что «Каменная кожа» никогда не будет способностью Тот`Нхата. Хотя, для обычных танков этот скил является одним из профильных. А вот ловкость на девятке, это не только пять процентов к увороту и небольшой бонус к скорости бега, это еще и вероятность в семьдесят пять процентов уклониться от первой атаки в начале любого боя! На десятке первая атака гарантировано промахивалась. Да, против монстров это не так заметно, но вот против людей! Да еще с моим восприятием это просто жизненно необходимо! Жаль, что время отката этой, срабатывающей в пассивном режиме способности, было равно часу. Но, хорошо, что десятку в ловкости могут себе позволить немногие классы.