- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
JustSmile2: Ясно, удачи! Но это, пожалуй, без меня. Я больше фанат его музыкального творчества, а не вот этого всего ┐( ̄ヘ ̄)┌
Mark Sheeran: Я универсальный фанат. Мне нравится все, что производит Рит: будь то игры, книги или музыка. И все же я надеюсь, что он обратит свой взор в сторону кино. С киноиндустрией у нас беда, смотреть буквально нечего. Эх, как же я хочу, чтобы Алекс снял какой-нибудь фильм. Почему-то мне кажется, что у него это получится лучше, чем у большинства наших «именитых» режиссеров.
Qweenofhell: Полностью поддерживаю! Кино нужно спасать, и кто для этого подходит лучше, чем Алекс?
Brauberg: Ребята, а не слишком ли рано вы об этом заговорили? Мы еще не знаем качество новых игр, а вы уже говорите о кино. Давайте не будем спешить с выводами.
Глава 272. Институт Ксавьера.
Наступил день, который с нетерпением ждали игроки и читатели по всему миру; день, который объединил эти две группы людей в единое сообщество ценителей творчества Алекса Рита и позволил каждому открыть для себя новое увлечение и найти новый интерес.
Заядлые игроки, незаинтересованные ни в чем, кроме игр, вовлекаясь в жаркие обсуждения выхода заявленных на конец мая творческих продуктов Алекса Рита, невольно прислушивались к любителям чтения и решались взять в руки книги. А читатели, которые не воспринимали всерьез ни мобильные, ни компьютерные игры, задумывались над тем, чтобы поиграть.
Поэтому сегодня и читатели, и игроки пребывали в совместном волнующем, томительном ожидании, ведь ровно в полдень должны выйти мобильная игра «Clash of Clans», «GTA: Vice City» – первая компьютерная игра компании «Alritex Entertainment», а также – семь новых литературных произведений из-под пера Алекса Рита.
Уже с самого раннего утра в магазины электроники, где можно было приобрести игровую консоль нового поколения «RitFrost», а также прилагающуюся к ней игру «GTA: Vice City», выстроились длиннющие очереди. Сколько в это же время человек сидело за экраном компьютеров, чтобы купить долгожданную игру в онлайн-магазинах, оставалось только предполагать.
Стоит справедливо заметить, что за книгами выстраивались не менее длинные очереди, однако компьютерная игра создала вокруг себя такой ажиотаж, что даже фанаты исключительно литературного творчества Рита, настолько заинтересовались игрой, что умудрялись стоять одновременно в двух очередях. Они полагали, что в этой компьютерной игре обязан быть сюжет, а раз за него отвечал их любимый автор, то сюжет должен быть непременно увлекательным. Необходимо было поиграть в игру и выяснить, что за история сокрыта в «GTA».
***
Итак, этот день все же настал. Первая компьютерная игра, разработанная компанией «Alritex Entertainment» сегодня в полдень окажется на всех торговых площадках и любой желающий сможет по достоинству оценить наш труд.
Сотрудники «Alritex Games» усердно работали, довершая последние приготовления перед выпуском игры. Ту же картину в это самое время можно было увидеть в «Alritex Mobil» и «Alritex publisher».
Директор подразделения мобильных игр Барбара Гордон и глава издательского дома Вики Вейл связались со мной через очки-голограммы, и мы все вместе руководили подготовкой выпуска предстоящих продуктов.
Мы были очень взволнованы, но Карен Старр, пожалуй, была не просто взволнована, она изрядно нервничала. «GTA: Vice City» — ее первое детище, первая игра, за которую она отвечает как руководитель, и оттого криптонка сильно переживала за последующую реакцию публики. К тому же на производство и маркетинг была потрачена огромная сумма, и девушка боялась, что игра может не окупить свой бюджет.
Я призывал героиню успокоиться, утверждая, что даже если игра провалится, — что крайне маловероятный сценарий, не забывал я заверить, — я не буду ее ни в чем винить. Однако мои слова не доходили до адресата, и Карен продолжала нервно теребить пальцами.
Куда лучше она воспринимала слова директора по маркетингу Розин Форрест, находящуюся вместе с нами и уже в сотый раз повторяющую, что с тем информационным шумом, который собрался вокруг предстоящих игр, провал просто невозможен. Это на некоторое время успокаивало криптонку, но затем Розин приходилось снова повторять те же самые слова.
-«GTA» не просто самая ожидаемая игра, но и самый ожидаемый продукт,- деловито провозгласила Роза.- Прямо сейчас к ней устремлены глаза не только игроков, но и тех, кто хочет на этих игроках заработать. До сих пор игры не приносили существенного дохода, а потому крупные акулы бизнеса обходили их стороной. Все изменилось с появлением «Alritex Entertainment». Мобильные игры, разработанные под руководством мистера Рита принесли огромные деньги, что сподвигло бизнесменов повернуть свои взоры на сферу услуг, которой пренебрегали, как неприбыльной. Многие уже основали свои игровые компании и пытаются повторить успех наших мобильных игр, что получается у них без выдающихся результатов. Впрочем, мобильные игры всегда приносили меньше прибыли по сравнению с играми на ПК. Поэтому если «GTA: Vice City» покажет внушительные цифры продаж, крупные бизнес-игроки ворвутся в перспективный рынок и попытаются урвать собственный кусок пирога. Так что успех нашей игры еще и во многом предопределит будущее всей игровой индустрии…
Я согласен с Розин, это действительно повлияет на игровую индустрию, и также — на «Alritex Entertainment». Если мы преуспеем, то не просто ворвемся в высшую лигу, мы создадим эту высшую лигу и будем восседать на вершине.
-Наша команда проанализировала все имеющиеся данные и пришла к выводу, что за первые три дня продаж, GTA должна разойтись тиражом от трех до четырех миллионов копий, что сразу же покроет затраты на производство и начнет