- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Навстречу Империи: Начало (СИ) - Алексий Малеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Трофеев с них сыпанули с каждого по одному предмету: наручи с одного и сапоги с другого. И те, и другие с ограничением на «больших» юнитов — Казунтов гномов, например, — но тоже сгодится. Здесь же Саттир нашёл тайник с мерой камня и слитком серебра. Каким там по счёту за всё время? Впрочем, сейчас это не главное. Главное то, что за этим поворотом оказался тупик и почти незаметная дверь слева от него. Если бы не тот же Саттир, мы бы её не заметили. Даже «Взор» Аса не обнаружил ничего.
Дверь вела в комнату немалых размеров с колоннами из какого-то белого полупрозрачного материала, то ли горного хрусталя, то ли так отшлифованного стекла. Откуда-то сверху падал свет и играл в этих колоннах, создавая причудливые блики на стенах, полу и потолке. Но нам некогда было смотреть на эту красоту, едва мы зашли, нас встретили такие же мужики, что и в первый раз. Но помимо них здесь были и ещё одни, без топоров и доспехов, — и вообще голые по пояс — но с татуировками по всему телу. Точное число ни тех, ни других сосчитать не удалось, но в общей сложности явно не меньше сотни. Что ж, мы и не такие количества упокаивали. Справимся и сейчас.
Но так думали не только мы. И если эти мужики просто побежали на нас, размахивая оружием и горланя явно что-то матерное на неизвестном языке, то татуированные как один стали делать странные синхронные движения всеми частями тела, их нательная живопись принялась светиться, вступая в интересную игру с красными глазами. Ергид выпустил в их сторону свою молнию, успевшую показать свой эффект против одемонённых викингов. Но неожиданно она, пройдя сквозь рогатошлемных, разбилась о щит, поставленный танцорами. Ну, как разбилась… Определённый урон она нанесла, по большей части горланам, но и этим странным магам досталось, убив минимум пяток. Но на этом всё. Два десятка врагов для молнии это ничто. Зато сразу стало понятно, что просто не будет. Ещё понятнее стало, когда татуированные преобразили свой щит в сферу и пустили в нас. Мы бросились в рассыпную, справедливо полагая, что этот шар активируется там, где стоим. Жрец замешкался, и мне пришлось прикрывать его, впитав в себя определённую дозу… Хаоса!!! Впрочем, чего ещё ждать от одемонённых? Что характерно, викингов сфера даже и не думала домажить.
Расправились с ними мы только спустя час, ценой одиннадцати моих смертей, ещё более хромающего Бурана и половины запаса отваров всех видов. Мне пришлось взять на себя странных магов, в то время как остальные били мужиков. Сначала я пытался по старинке прыгать и перекатываться, но меня быстро ловили на этом и, с учётом дебафа на Хаос, приходилось лететь к точке возрождения. И так пять раз. Для десяти минут боя очень неплохо, благо платиновый аккаунт позволял не ждать нескольких часов для воскрешения после большого количества смертей в маленьком промежутке времени. Но потом я практически случайно применил танцевальную технику, выручившую в первой стычке с рогатошлемниками. Пошло веселее, но всё равно не так гладко, как могло бы. Мне не получалось сагрить на себя всех татуированных и они то и дело колдовали в сторону остальных. Правда, колдовство ли это? Больше походило на шаманства Орды, только без котлов. Остальные же под магический удар не подставлялись, вовремя прячась за колоннами. Жрец несколько раз пытался пустить в моих «подопечных» копья, но те раз за разом утыкались в вовремя поставленные щиты и, не обладая ударной волной молнии, бессильно осыпались. Поэтому он бросил эту глупую затею и переключился на бегающих с топорами. Именно Жрец выпил большую часть использованных пузырьков. Мана нужна была для заклинаний, бодрость катастрофическими темпами падала в следствие постоянной беготни от викингов и уворотов от заклинаний противника, а жизнь… с этими отварами ему ещё и дроу помогали. Но смерти смертями, а думается мне, что враги в этой комнате, а особенно маги, сами по себе не очень высокого уровня. Жаль, когда я был в берсеркерстве, не получалось смотреть даже самую минимальную информацию о враге, такую как имя и тот же уровень, а на уже мертвых не отображалось вообще ничего. Зато они взяли числом. А может и я суперпупер крут, не знаю. Но надо признать, без колонн кто-нибудь из наших точно бы отъехал. Они и меня не раз и не два выручали, а уж их тем более.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Трофеев с магов получить не удалось, не раздевать же их на тряпки, в самом деле. А вот с воинов мы получили по той же схеме, что и в первый раз, больше полутора сотен единиц металла и топоров. Как раз место освободилось от отваров, пустые пузырьки клались в ячейки гораздо компактнее. А в тайнике, обнаруженном, опять же, Саттиром, нашелся золотой амулет для дроу на магию. Как раз будет Кернисс подарок за Охотников. Зелье лечения лёгких ран ушло на лапу Бурана.
После этой битвы всем требовался отдых и мне в особенности. Всё-таки посмертные дебафы вещь не самая приятная, но со временем и они проходят. И если бы нам не надо было идти дальше, я бы наплевал на всё, но понимание, что сейчас я основная боевая единица нашего отряда, буквально заставило меня сесть на жопу ровно и никуда не рыпаться целый час. А заодно и поесть можно, вот, дроу обед готовят на скорую руку.
За едой я решил провернуть одну идею, пришедшую в голову в тот момент, когда мы увидели первых викингов. Среди многочисленных творческих конкурсов к предстоящему обновлению значился и на лучшее стихотворение. Что-то подсказывает мне, что носители рогатых шлемов в нём обязательно будут, иначе все воины, встречаемые нам на пути, не походили бы на тиры юнитов. Поэтому вдохновившись этой идеей, я нарифмовал и свою зарисовку, всё же будучи подростком я баловался стихосложением:
Волна качает борт, штормит,
Мы рвёмся в бой, мы жаждем крови.
И нам совсем не нужен щит,
Наш враг стоит, нахмурив брови.
Мы победим их без труда,
Вонзившись в берег на дракаре.
И станем чистить города
В удушливом грибном угаре.
Но грабить их нам не впервой,
Мы приплывём ещё и снова
Нам не заплатят за покой
И будем мы опять суровы.
Но грабим мы не ради зла,
Нам тоже жить ещё охота.
А наши земли без тепла,
И стали грабежи работой.
Не думаю, что сей опус сможет что-то выиграть, но и забрасывать идею лишь потому, что пристроить некуда тоже не дело. Тем более что пристроить как раз есть куда. Помимо этого поучаствовал в забаве для всех, особенно для тех, кто обделён творческими способностями — попробовать угадать тройку фракций, что поступит с обновлением. Попытки в логику и анализ уже оставленных вариантов ни к чему не привёл — слишком разношёрстными они получились, а тупо угадывать не хотелось. В итоге решил оттолкнуться от викингов и подумать, что бы хотел видеть я.
В первую очередь, это проазиатский замок в стиле Святилища, впервые представленный в одной из компьютерных частей, в конце нулевых, и, как мне удалось выяснить, впоследствии пару раз появлявшейся в том или ином виде и даже существующей в ПП-копии Мира Бесконечных Войн. Всё-таки восточная философия мне близка, а воды я никогда не боялся. Третьим же пунктом в моём списке значились Славяне. Вот для них вообще никогда никаких предпосылок не было, но почему бы нет? В конце концов, «РубиКом» — полностью российская компания. Так почему бы в их основной продукт не добавить национального колорита? Лишним он точно не будет. Но выиграть с таким списком я не надеялся и даже не стремился. Мне ни одна из новых фракций доступна не будет теперь уже никогда.
Вся эта не такая уж и сложная мыслительная деятельность прошла под знаком обработки древков. Как я и ожидал, работа пошла быстрее и за этот час я сделал сразу два. Да, качество получившихся деревяшек вышло совсем не легендарное, но для лопат вполне сойдёт.
Следующая комната оказалась на удивление лёгкой для нас. Здесь не было колонн, только круглый свод из того же серого камня, что и коридор до этого, а стены и пол вообще были земляными. И всё пространство постепенно заполнялось всё прибывающими воинами с двумя топорами и пеной изо рта. Я моментально прыгнул вперёд, агря эту толпу на себя. А дальше начались танцы, редкие молнии и копья, болты и огненные в прямом смысле пролёты Аса. Буран охранял Жреца и дроу, выполняя типичную роль танка. Лёгкие раны, полученные в ходе даже не драки, а какой-то стычки, быстро залечили отварами.