- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Выразительный JavaScript - Марейн Хавербеке
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итог
Возможность передавать вызов функции другим функциям – не просто игрушка, но очень полезное свойство JavaScript. Мы можем писать выражения «с пробелами» в них, которые затем будут заполнены при помощи значений, возвращаемых функциями.
У массивов есть несколько полезных методов высшего порядка – forEach, чтобы сделать что-то с каждым элементом, filter – чтобы построить новый массив, где некоторые значения отфильтрованы, map – чтобы построить новый массив, каждый элемент которого пропущен через функцию, reduce – для комбинации всех элементов массива в одно значение.
У функций есть метод apply для передачи им аргументов в виде массива. Также у них есть метод bind для создания копии функции с частично заданными аргументами.
Упражнения
Свёртка
Используйте метод reduce в комбинации с concat для свёртки массива массивов в один массив, у которого есть все элементы входных массивов.
var arrays = [[1, 2, 3], [4, 5], [6]];
// Ваш код тут
// → [1, 2, 3, 4, 5, 6]
Разница в возрасте матерей и их детей
Используя набор данных из примера, подсчитайте среднюю разницу в возрасте между матерями и их детьми (это возраст матери во время появления ребёнка). Можно использовать функцию average, приведённую в главе.
Обратите внимание – не все матери, упомянутые в наборе, присутствуют в нём. Здесь может пригодиться объект byName, который упрощает процедуру поиска объекта человека по имени.
function average(array) {
function plus(a, b) { return a + b; }
return array.reduce(plus) / array.length;
}
var byName = {};
ancestry.forEach(function(person) {
byName[person.name] = person;
});
// Ваш код тут
// → 31.2
Историческая ожидаемая продолжительность жизни
Мы считали, что только последнее поколение людей дожило до 90 лет. Давайте рассмотрим этот феномен поподробнее. Подсчитайте средний возраст людей для каждого из столетий. Назначаем столетию людей, беря их год смерти, деля его на 100 и округляя: Math.ceil(person.died / 100).
function average(array) {
function plus(a, b) { return a + b; }
return array.reduce(plus) / array.length;
}
// Тут ваш код
// → 16: 43.5
// 17: 51.2
// 18: 52.8
// 19: 54.8
// 20: 84.7
// 21: 94
В качестве призовой игры напишите функцию groupBy, абстрагирующую операцию группировки. Она должна принимать массив и функцию, которая вычисляет группу для элементов массива, и возвращать объект, который сопоставляет названия групп массивам членов этих групп.
Every и some
У массивов есть ещё стандартные методы every и some. Они принимают как аргумент некую функцию, которая, будучи вызванной с элементом массива в качестве аргумента, возвращает true или false. Так же, как && возвращает true, только если выражения с обеих сторон оператора возвращают true, метод every возвращает true, когда функция возвращает true для всех элементов массива. Соответственно, some возвращает true, когда заданная функция возвращает true при работе хотя бы с одним из элементов массива. Они не обрабатывают больше элементов, чем необходимо – например, если some получает true для первого элемента, он не обрабатывает оставшиеся.
Напишите функции every и some, которые работают так же, как эти методы, только принимают массив в качестве аргумента.
// Ваш код тут
console.log(every([NaN, NaN, NaN], isNaN));
// → true
console.log(every([NaN, NaN, 4], isNaN));
// → false
console.log(some([NaN, 3, 4], isNaN));
// → true
console.log(some([2, 3, 4], isNaN));
// → false
6. Тайная жизнь объектов
Проблема объектно-ориентированных языков в том, что они тащат с собой всё своё неявное окружение. Вам нужен был банан – а вы получаете гориллу с бананом, и целые джунгли впридачу.
Джо Армстронг, в интервью Coders at WorkТермин «объект» в программировании сильно перегружен значениями. В моей профессии объекты – стиль жизни, тема священных войн и любимое заклинание, не теряющее своей магической силы.
Стороннему человеку всё это непонятно. Начнём же с краткой истории объектов как концепции в программировании.
История
Эта история, как большинство историй о программировании, начинается с проблемы сложности. Одна из идей говорит, что сложность можно сделать управляемой, разделив её на небольшие части, изолированные друг от друга. Эти части стали называть объектами.
Объект – твёрдая скорлупа, скрывающая липкую сложность внутри, и вместо неё предлагающая нам несколько ручек настройки и контактов (вроде методов), представляющих интерфейс, посредством которого объект нужно использовать. Идея в том, что интерфейс относительно прост, и при работе с ним позволяет игнорировать все сложные процессы, происходящие внутри объекта.
Простой интерфейс может спрятать много сложного.
Для примера представьте объект, обеспечивающий интерфейс к участку экрана. С его помощью можно рисовать фигуры или выводить текст на этот участок, но при этом все детали, касающиеся превращения текста или фигур в пиксели, скрыты. У вас есть набор методов, к примеру drawCircle, и это всё, что вам нужно знать для использования такого объекта.
Такие идеи получили развитие в 70-80 годах, а в 90-х их вынесла на поверхность рекламная волна – революция объектно-ориентированного программирования. Внезапно большой клан людей объявил, что объекты – это правильный способ программирования. А всё, что не имеет объектов, является устаревшей ерундой.
Такой фанатизм всегда приводит к куче бесполезной чуши, и с тех пор идёт что-то вроде контрреволюции. В некоторых кругах объекты вообще имеют крайне плохую репутацию.
Я предпочитаю рассматривать их с практической, а не идеологической точки зрения. Есть несколько полезных идей, в частности инкапсуляция (различие между внутренней сложностью и внешней простотой), которые были популяризованы объектно-ориентированной культурой. Их стоит изучать.
Эта глава описывает довольно эксцентричный подход JavaScript к объектам, и то, как они соотносятся с классическими объектно-ориентированными техниками.
Методы
Методы – свойства, содержащие функции. Простой метод:
var rabbit = {};
rabbit.speak = function(line) {
console.log("Кролик говорит '" + line + "'");
};
rabbit.speak("Я живой.");
// → Кролик говорит 'Я живой.'
Обычно метод должен что-то сделать с объектом, через который он был вызван. Когда функцию вызывают в виде метода – как свойство объекта, например object.method() – специальная переменная в её теле будет указывать на вызвавший её объект.
function speak(line) {
console.log("А " + this.type + " кролик говорит '" + line + "'");
}
var whiteRabbit = {type: "белый", speak: speak};
var fatRabbit = {type: "толстый", speak: speak};
whiteRabbit.speak("Ушки мои и усики, я же наверняка опаздываю!");
// → А белый кролик говорит 'Ушки мои и усики, я же наверняка опаздываю!'
fatRabbit.speak("Мне бы сейчас морковочки.");
// → А толстый кролик говорит 'Мне бы сейчас морковочки.'
Код использует ключевое слово this для вывода типа говорящего кролика.
Вспомните, что методы apply и bind принимают первый аргумент, который можно использовать для эмуляции вызова методов. Этот первый аргумент как раз даёт значение переменной this.
Есть метод, похожий на apply, под названием call. Он тоже вызывает функцию, методом которой является, только принимает аргументы как обычно, а не в виде массива. Как apply и bind, в call можно передать значение this.
speak.apply(fatRabbit, ["Отрыжка!"]);
// → А толстый кролик говорит 'Отрыжка!'
speak.call({type: "старый"}, "О, господи.");
// → А старый кролик говорит 'О, господи.'
Прототипы
Следите за руками.
var empty = {};
console.log(empty.toString);
// → function toString(){…}
console.log(empty.toString());
// → [object Object]
Я достал свойство пустого объекта. Магия!
Ну, не магия, конечно. Я просто не всё рассказал про то, как работают объекты в JavaScript. В дополнение к набору свойств, почти у всех также есть прототип. Прототип – это ещё один объект, который используется как запасной источник свойств. Когда объект получает запрос на свойство, которого у него нет, это свойство ищется у его прототипа, затем у прототипа прототипа, и т. д.