Читаем без скачивания Шахматы для самых маленьких - Игорь Сухин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
♘а2 3.♖а4! В положении 67 ферзь одолевает черного коня и слона после 1.♕а2! ♘сЗ 2.♕аЗ (хорошо и 2.♕а1, и 2.♕с4). Например: 2… ♗с2 3.♕:сЗ ♗а4 4.♕d3! ♗bЗ 5.♕:bЗ. Другой эффективный путь к победе заключается в 1.♕d3 ♘b2 2.♕аЗ или 2.♕d4, и ферзь одну за другой уничтожает обе черные фигуры. Если вы выиграете ладью за коня (или слона), значит, вы выиграли качество.
Глава 21
Король и пешка против коня
Незнайка неторопливо расставил на шахматной доске новое положение.
– Гурвинек играет белым королем, а Мурзилка – черным конем, – сказал Незнайка.
Гурвинек тотчас напал белым королем на черного коня. Направо вверх. Наискосок.
Глаза у Мурзилки разбежались. И сюда можно конем скакнуть, и туда. Приподнял Мурзилка черного коня над шахматной доской и поставил его в угол. Два прыжка направо и один вверх.
Только этого и ждал Гурвинек. Передвинул он белого короля направо по прямой. На одно поле. Вот так:
Попался черный конь. Не выбраться ему из угла. Куда ни пойди, везде побьет его белый король. Проиграл Мурзилка. – Учу я вас, учу, что плохо коня в угол ставить. Поэтому и проигрываете, – ворчал Незнайка. – Не пошел бы ты, Мурзилка, конем в угол, нипочем бы король коня не догнал.
– Всем-то конь проигрывает, – удивлялся Пиноккио. – А еще был моей любимой фигурой! Дaйте мне белую пешку. Я пешкой черного коня обыграю. Проведу пешку в ферзи и побью коня.
Незнайка усмехнулся и поставил на доске такое положение:
– А кто будет со мной играть? – спросил Пиноккио.
– Я сам сыграю черным конем, – усмехнулся Незнайка.
– Подумаешь, испугал, – фыркнул Пиноккио и прыгнул белой пешкой через клетку. Вперед. По прямой.
Незнайка улыбнулся и сыграл черным конем так: два поля вниз, одно поле налево.
И перегородил черный конь дорогу белой пешке.
Нет больше у пешки ни одного хода. Проиграл Пиноккио.
– Лучше я поиграю черным конем, а ты, Незнайка, белой пешкой, – предложил Пиноккио. – Согласен. Только я белую пешку поставлю под бой черного коня, – сказал Незнайка. – Под бой? – удивился Пиноккио. – Ставь, ставь. Незнайка хмыкнул, вернул черного коня назад, а белую пешку поставил вот так:
Тут Незнайка увел белую пешку из-под боя, шагнул ею на одно поле вперед. Вверх. Напала пешка на черного коня. Но конь изловчился и сам напал на пешку. Вот так: два поля вниз, одно поле направо.
А белая пешка опять шагнула вперед, и Пиноккио заметил, что конь не может помешать пешке стать ферзем. На следующем ходу белая пешка превратилась в белого ферзя, и ферзь быстро поймал черного коня. Снова проиграл Пиноккио.
– Как же так? – удивился Пиноккио. – И пешкой я проиграл, и конем проиграл.
– Пешка слаба, но ферзь силен, – загадочно улыбнулся Незнайка.
Советы родителямЗавершают фигурные поединки на 64-клеточной доске единоборства коня с королем и пешкой.
Разыграйте с ребенком такое положение:
Черный конь расположен очень неудачно, и белые могут добиться победы путем 1.♔с6!! ♘с7 2.♔:с7 или 1… ♘b62.♔:b6. Если бы на первом ходу белые сыграли по-иному, то черным удалось бы спастись. Например: 1.♔а6? ♘с7 2.♔b7 ♘е6, и черного коня не догнать.
Рекомендуем для игры и следующее положение:
Здесь к ничьей ведет только 1.♘аЗ! Например: 1… ♔bЗ 2.♘b5 ♔с4 3.♘с7 ♔с5 4.♘е8. Несложно убедиться, что король может одолеть коня лишь в исключительных случаях – когда конь занимает одно из угловых полей, а король находится в непосредственной близости от коня. Значительно легче бороться коню против пешки, особенно если она далека от поля превращения. Если же пешка близка к полю превращения, то в ряде случаев ей удается проскочить в ферзи, а ферзь, как вы помните, легко одолевает коня, как, например, в такой позиции:
Здесь после 1.с7 пешке удается пробраться в ферзи, и белые выигрывают. Далее может последовать, к примеру: 1… ♘d7 2.с8 ♕ ♘е5!3. ♕f5 ♘с4 4.♕с5 ♘d2 5.♕d5 ♘b1 6.♕d3 ♘аЗ 7.♕:аЗ. А вот в положении:
белые выигрывают в один ход, преграждая ход пешке 1.♘а2! В то же время после 1.♘b1? а2 и 2…а1 ♕победа придет к черным. Разыграйте с малышом и такое положение: Белый конь находится так далеко от пешки, что, кажется, не успеет ее догнать. Однако точной игрой конь одолевает пешку 1.♘с5! а2 2.♘bЗ а1 ♕3.♘:а1!
Как вы уже убедились, ребенку трудно на доске «восемь на восемь полей» сражаться конем против и короля, и пешки. Несколько легче его задача на фрагментах шахматной доски. С детьми 3,5 лет разыграйте положения 1–6:
В положениях 1–5 белый конь легко расправляется с черными фигурами – достаточно по правилам передвигать коня. В положении 1 белые выигрывают посредством 1.♘bЗ а1 ♕2.♘:а1. Если бы в положении 2 у черных не было пешки, то они бы победили, но именно наличие этой пешки парадоксальным образом губит черных: 1.♘а1 ♖bЗ (вынужденно) 2.♘:bЗ а1 ♕3.♘:а1. На ход дольше сопротивляются черные в позиции 3 – 1.♘аЗb1 ♕2.♘:b1b2 3.♘аЗb1 ♕4.♘:b1. Ребенок с удовольствием побьет обоих черных ферзей. В положении 4 выигрывает 1.♘а1 аЗ 2.♘bЗ а2 3.♘а1. В один ход выигрывают белые в положении 5 – 1.♘а1, и ни одна из черных фигур не может сдвинуться с места. К такому же результату приводит в позиции 6 ход 1.аЗ. Результат борьбы не изменится, если к исходному положению добавить черного слона на «а1» и черную ладью на «b1». Удивительно, но факт!
С детьми 4,5 лет разыграйте и положения 7–25:
В позиции 7 пешка оказывается сильнее коня 1.а2 ♘а1 2.аЗ ♕(не дает выигрыша только 2.аЗ ♘) ♘bЗ 3.♕:bЗ. А вот в позиции 8 побеждает конь: 1.а2 ♘b1 2.аЗ ♕ ♘:аЗ. И в положении 9 успех приходит к черным: 1.♘bЗb1 ♕(самое простое) 2.♘а1 ♕:а1. В положении 10 белые выигрывают в два хода: 1.♔а2 (или 1.♔b2) ♘b1 2.♔:b1. В позиции 11 конь беспомощен в борьбе с королем: 1.♘bЗ ♔а2 (или 1… ♔b2)2.♘а1 ♔:а1. В следующем положении ошибкой явилось бы 1.♘а1 ♘:b1 с ничьей. Выигрывает 1.b2! ♘b1 2.♘а1 ♘аЗ З.bа ♕. В позиции 13 белым несложно добиться ничьей:1.♘а1 ♘b1 2.♘bЗ ♘аЗ 3.♘а1 ♘b1. От того, какая из пешек сделает первый ход в положении 14, зависит результат партии: 1.а2? проигрывает после 1… ♘:b1 2.аЗ ♕ ♘:аЗ, а вот 1.b2! выигрывает, например, 1… ♘b1 2.bЗ ♕ ♘аЗ 3.♕:аЗ. В следующем положении надо играть 1.♘bЗ! (но не 1.b2? ab) а22:ba. В позиции 16 к победе ведет 1.♗b2 ♘b1, и теперь пешка превращается в любую фигуру, а потом 3.♗:аЗ. В положении 17 решает 1.♔b2. Например:1… ♘b1 2.♔:b1 ♗а2 3.♔:а2. В позиции 18 король умело расправляется с конем и ладьей 1.♔а2 ♖b12.♔:аЗ ♖а1 3.♔b2! В положении 19 в два хода выигрывает и 1.♔b2, и 1.♔b1. Не удается совладать с белой пешкой черному коню в позиции 20 – 1.а2 ♘а1 2.аЗ ♘bЗ 3.а4 ♕ ♘а14.♕:а1. В положении 21 белым приходится ставить коня под бой 1.♘bЗab. В положении 22 правильно 1.bЗ! (но не 1.а2? ♘:b2) ♘b22.ab! За белыми победа и в новом положении:1.bЗ! (не 1.♘bЗ? ♗:bЗ) ♗:bЗ2.♘:bЗ. В положении 24 белые выигрывают после 1.а2 ♘а1 (или 1… ♘с1 2.аЗ ♕ ♘bЗ 3.♕:bЗ) 2.аЗ ♕ ♘с2 3.♕b2 (самое простое). В позиции 25 быстрее всего к победе ведет 1.♔b2!
С детьми 5,5 лет разыграйте и позиции 26–48:
В положении 26 выигрывает 1.b2! ♖а2 (или 2… ♖:а1 З.bЗ ♕) 2.bЗ ♕! ♖:а1 3.♕b2, и ладья в ловушке. В позиции 27 очевидное 1.♘bЗ проигрывает после 1… ♗b2 2.♘а1 ♗:а1 З.b2 ♗:b2. Но, жертвуя на первом ходу пешку, белые сводят партию к ничьей: 1.b2! ♗:b2 2.♘bЗ ♗а З3.♘а1 ♗b2 4.♘bЗ. В положении 28 поспешное 1.аЗ? парадоксальным образом приводит белых к поражению, так как ходом 1… ♘а4 черные замуровывают фигуры противника! Правильно 1.♘аЗ ♘а4 2.♘b1 ♘b2 3.♘аЗ с ничьей. В следующем положении белые побеждают: 1.♔b1 а2 2.♔а1. В позиции 30 белые выигрывают в два хода: 1.♘сЗ!b2 2.♘b1! А вот 1.♘с1? привело бы белых к поражению из-за 1…b22.♘а2b1 ♕3.♘сЗ ♕b2. В положении 31 белые проводят пешку в ферзи и побеждают: 1.b2! (но не 1.ba? ♘:а2) ♘b12.bЗ ♕, и черные беззащитны. В позиции 32 точной игрой белые одолевают две черные фигуры: 1.♘b1! ♖с З 2.♘:сЗb1 ♕3. ♘:b1. Удивительная позиция. В положении 33 после 1.а2 ничто не может помешать белым провести пешку в ферзи и одержать победу. Например: 1… ♘а1 2.аЗ ♕ ♘bЗ! 3.♕b2 ♘а1 4.♕:а1 ♗bЗ 5.♕b2 ♗а26.♕:а2. Успешно сражается с черными конями белый король в положении 34. После 1.♔b2 черные кони гибнут один за другим. Например: 1… ♘аb1 2.♔с2 ♘аЗ 3.♔:сЗ ♘b1 4.♔b2 ♘сЗ 5.♔:сЗ. Одолевает король и слона с конем в позиции 35: 1.♔b1 ♘bЗ 2.♔а2! ♘а1 3.♔:а1 ♗с1 4.♔а2! В положении 36 самое точное 1.♔с2, и черный конь в капкане. В позиции 37 белые могут лишь продлить сопротивление путем 1.♘с2 ♔bЗ 2.♘а1 ♔b2 3.♘bЗ ♔:bЗ. В положении 38 надо играть 1.♘а2 (но не 1.♘bЗ ab) а З, теперь конь делает любой ход, и на 2…а2 белые бьют пешку 3.♘:а2. Продуманная стратегия приведет белых к успеху в следующей позиции: 1.♘с2! (важно взять контроль над полем «а3») ♘b2 2.♘аЗ! ♘а4 3.с4 ♕, и черный конь легко ловится. Изящно выигрывают белые в позиции 40 – 1.♘b1! (но не 1.♘:с4?b1 ♕) ♘аЗ 2.♘:аЗb1 ♕3.♘:b1. Маятниковые движения коня обеспечивают белым победу в позиции 41 – 1.♘с2 сЗ 2.♘а1 с2 3.♘:с2 а1 ♕4.♘:а1. Блестящий ход 1.b4 ♕! ведет к победе белых в положении 42. После 1… ♘:b4 2.♗bЗ или 2.♗b1 черный конь пойман. Между тем естественное 1.♗b1? проигрывает из-за 1… ♘b4. В положении 43 в два хода выигрывает 1.♘bЗ!d32.♘d2! А вот 1.♘с2?d3 позволяет черным провести пешку в ферзи и победить. В положении 44 следует играть 1.аЗ!, и черный конь в капкане. В позиции 45 нельзя играть 1.♘:а4?d1 ♘(пикантный и сильный ход) 2.♘b2 ♘:b2, но выигрывает неожиданное 1.♘d1! Например:1… ♘сЗ 2.♘:сЗd1 ♕3.♘:d1. Непросто будет малышу определить, какую пешку надо бить первой в положении 46. Правильно 1.♘:d2! (не 1.♘:аЗ?d1 ♕) а2 2.♘bЗ! а1 ♕3.♘:а1. В положении 47 быстрее всего выигрывает 1.♘с1 ♘d3 2.♘:d3. В позиции 48, конечно же, достаточно для победы и 1.а4 ♕, но в два хода побеждает только 1. а4 ♘!