- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Это же… — в предвкушении я затаил дыхание, ожидая что он сейчас принесет фамильную реликвию. — А?»
К моему огорчению, он не достал какой-нибудь крутой комплект Редких доспехов, как я на то понадеялся. Скорее, он вообще ничего не сделал.
И зачем, спрашивается, отходил?
— Надо было посмотреть, не сбежал ли Клауд через окно, — объяснил он.
А вот я, который в тот момент уже предвкушал прекрасный приз, лишь с грустью вздохнул.
— Для начала, ты должен дать мне самые лучшие доспехи, что у тебя…
— Покажи деньги, — прервал он мою попытка взять все в свои руки.
— Но…
— Если это то, чем я могу тебе помочь, то проваливай.
Мне оставалось только еще больше погрустить.
Предприняв еще несколько попыток, но так и не добившись успеха, я окончательно приуныл, но к сути дела перешел.
— Я сделаю так, чтобы почти все члены гильдии Тартар покинули Крепость на несколько суток. За это время ты должен протащить как можно большее число Повстанцев в Лочуль, и захватить здание Гильдии Тартар, попутно прикончив всех из гильдии в Крепости. К моменту как остальные вернуться, вы должны разграбить основной Филиал гильдии Тартар. Без денег и припасов они быстро сдуются.
Одним из основополагающих факторов контроля начальной зоны для любой гильдии — это процент, который они выплачивают настоящему Лорду территории, и дань основной гильдии, которая их поддерживает. Без этого, главу быстро выпнут, и вполне вероятно всю гильдию расформируют.
Правда, последнее не входит в мои планы.
Как я и сказал, сотрудничать с гильдией Тартар я буду еще очень долго.
— То, что ты говоришь… ты и правда сможешь это сделать? — прищурился Кларк.
На мое лицо наползло ухмылка.
— Конечно, но у меня есть одно условие…
— Условие? — прищурился Оружейник.
— Я хочу пять тысяч Золотом из того, что вы награбите в Гильдии.
Мне оставалось только хитро сверкать глазами. Леонис Арк крайне злопамятный человек. И если он сказал, что заберет свое в стократном размере — так это и будет.
Глава 12
Ненавижу, когда что-то идет не по плану. Еще больше не люблю импровизировать. И судя по взгляду Оружейника, сейчас был как раз такой случай.
— Пять тысяч золотых? Ты серьезно? — прищурился оружейник. — Ты хоть представляешь, как это много?
Я кивнул, отвечая на его вопрос.
— Догадываюсь.
— Нет, Леон, не догадываешься. Пять тысяч золотых — это годовой доход моего оружейного магазина!
Заявление Кларка меня немного удивило.
Поскольку я следил за событиями в ДЕО, я знал эквивалент одному золотому — одна золотая равноценна десяти тысячам имперских Фалл. То есть, фактически, десять миллионов фалл — сумма, которой хватило бы приобрести приличный дом — можно обменять на тысячу золотых монет ДЕО. А я прошу в пять раз больше.
С другой же стороны, на высоких уровнях такая сумма будет не столь значительна.
Например, чтобы купить комплект редких доспехов на двухсотом уровне нужно гораздо больше пяти тысяч золотых. Возможно даже пятидесяти тысяч не хватит.
Но то на высоких уровнях. А сейчас пять тысяч золотых — это астрономическая сумма. И потому удивительно, что Оружейник в год может столько заработать.
Тем не менее, в Гильдиях подобных Тартару такие деньги водятся.
— Не забывайте, что у гильдии будет куда больше богатств. Я же прощу лишь часть из них, хотя, считай и беру на себя основную часть плана по победе над ними.
Оружейник замолчал, недовольно смотря на меня. Он понимал, что я говорю правду. Не только касательно моей роли в этой авантюре, но и ресурсов в гильдии. Там крутятся десятки тысяч золотых. Так, например, одним из основных способов заработка в начальных Зонах — это сбор налога за переход через телепортационные врата. Я уже уточнил касательно этого, и убедился, что каждый Игрок, который достиг двадцатого уровня, сделал квест и решил уйти должен заплатить гильдии 5 золотых. Учитывая, что каждый день город покидает по несколько сотен Игроков — это огромная сумма. И ведь это лишь один из способов заработка гильдии. Даже с учетом тех денег, которые они отправляют Лорду и основной Гильдии, все равно должно много оставаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Даже так, пять тысяч — это слишком много! — упрямо начал Кларк торговаться.
Я ухмыльнулся.
— Пять тысяч, и ни медяком меньше.
Оружейник предпринял еще несколько попыток меня переубедить, но у него ничего не получилось — я был непреклонен.
— Ладно, — вздохнул оружейник. — Эти деньги нам бы понадобились, чтобы укрепить Лочуль, пригласить новых соратников и выступить против Лорда. Но, без тебя у нас не будет и такого шанса. — признал Кент.
Закончив разговор с оружейником, я вышел из его магазинчика и направился куда глаза глядят. Сейчас мне оставалось только ждать, потому я решил немного прогуляться и насладиться Игровым Миром.
Все-таки, ДЕО на совершенно другом уровне, нежели остальные игры с Полным Погружением. Тут передаются обоняние, осязание, тактильные чувства и даже чувство восприятия пространства. Конечно же, в некоторой форме подобное есть и в других играх, но там это специально или по необходимости изменяется, для достижения разных целей. А вот ДЕО… отчасти я понимаю, почему мой первый знакомый в игре говорил об этом мире как о реальном.
Но слишком долго наслаждаться красотами Темной Империи мне не позволили.
Через полчаса после начала моей прогулки, меня окружило порядка двадцати человек. Все они смотрели на меня, будто я какой-то кусок мяса, который они готовы сожрать за считанные секунды.
И больше всего жути наводил тот, кого я уже видел — Глава гильдии Тартар, Клеймон.
Сделав несколько шагов вперед, он оказался ровно напротив меня, но при этом возвышался надо мной аж на три головы. И не только это… его доспехи — они были окутаны синеватой аурой, из-за чего было сразу понятно, что это редкий комплект. Как и пара топоров у него за спиной — они тоже были редкого ранга.
Впечатляет, для начального уровня-то.
— Эй, парень. — обратился ко мне Клеймон. — Есть разговор. Не против пройти со мной?
Я быстро закивал. Взгляд этого Клеймона и вправду был жутким. Даже мне стало некомфортно от столь близкого контакта с этими глазами.
— А можно спросить, о чем будет разговор? — уточнил я, хотя и догадывался.
— Не болтай лишнего, и пошли. — бросил кто-то со стороны.
Мне оставалось только вздохнуть и прислушаться.
Шагая вслед Клеймону, я заметил знакомую четверку, которая вымогала у меня деньги.
Улыбнувшись я помахал им, на что те аж скривились.
К счастью, далеко идти не пришлось. В полутора минутах ходьбы от места встречи мы остановились в небольшом ресторанчике, где никого кроме персонала не было.
— Это заведение спонсируется гильдией Тартар, так что можем не бояться и говорить спокойно. — произнес тот дерзкий, который меня заткнул.
Будто бы у тех, кого сюда привели опасение будет вызывать прослушивание.
— Я слышал ты знаешь о Секретной локации, где обитают монстры двадцать пятого уровня. Это так? — прищурился Клеймон.
Мне оставалось только быстро закивать.
— Да. И Золото там можно получить много-много. За несколько дней охоты я нафармил пятьдесят золотых!
У всех начальных локаций есть одна общая проблема — отсутствуют сильные монстры. Оно и понятно — предназначение начальных локаций в том, чтобы позволить людям докачаться до 20 уровня, и определиться с классом — своего рода пролог и обучение.
Только после этого, по сути, начинается игра.
Поэтому гильдиям, которые заправляют начальными локациями сильно не хватает высокоуровневых монстров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тот же самый Клеймон — по словам Оружейника он уже полгода заправляет гильдией Тартар, и за столько времени достиг только 40 уровня. Хотя, по-хорошему, на шестой месяц игры большинство Игроков переходят за 100 уровень. Думаю, связано это с тем, что Основная Гильдия обещала ему помочь с развитием, если он будет год заниматься начальной зоной.