- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Метод ReadByte() является простейшим способом чтения данных: он захватывает один байт из потока и преобразовывает результат в int, имеющее значение между 0 и 255. По достижении конца потока возвращается -1:
int NextByte = fs.ReadByte();
Если желательно прочитать несколько байтов за один раз, можно вызвать метод Read(), который читает указанное число байтов в массиве. Read() возвращает реально прочитанное число байтов, если это значение равно нулю, то это говорит о конце потока:
// считать 100 байтов int nBytes = 100;
byte [] ByteArray = new byte[nBytes];
int nBytesRead = fs.Read(ByteArray, 0, nBytes);
Второй параметр в методе Read() — смещение, которое указывает операции Read начать заполнение массива с элемента, отличного от первого.
Если требуется записать данные в файл, то существует два параллельных метода WriteByte() и Write(). WriteByte() записывает один байт в поток:
byte Next Byte = 100; fs.WriteByte(NextByte);
Write(), с другой стороны, записывает массив байтов:
// чтобы записать 100 байтов
int nBytes = 100;
byte [] ByteArray = new byte[nBytes];
// здесь массив заполняется значениями, которые надо записать
fs.Write(BуteArray, 0, nBytes);
Как и для метода Read(), второй параметр позволяет начать записывать с некоторого места, отличного от начала массива. Оба метода WriteByte() и Write() возвращают void.
Помимо этих методов FileStream реализует также другие методы и свойства для выполнения задач учета, типа определения числа байтов в потоке, блокирования потока или очистки буфера. Эти методы обычно не требуются для базового чтения и записи, а если они потребуются, все детали находятся в документации MSDN.
Пример: объект чтения двоичного файла
Для иллюстрации использования класса FileStream напишем пример BinaryFileReader, который считывает и выводит любой файл. Он создается в Visual Studio.NET как оконное приложение. Добавляем один пункт меню, который выводит стандартный диалог OpenFileDialog, запрашивающий файл для чтения, а затем выводит файл. Так как мы читаем двоичные файлы, нам необходимо иметь возможность выводить непечатные символы. Делаем это, выводя каждый байт файла отдельно, по 16 байтов в каждой строке многострочного текстового поля. Если байт представляет печатный символ ASCII, выводится этот символ, иначе выводится значение байта в шестнадцатеричном формате. В любом случае, мы дополняем выводимый текст пробелами, так что каждый выводимый 'байт' занимает четыре столбца, чтобы байты аккуратно выровнялись друг под другом.
Вот как выглядит работа BinaryFileReader при просмотре текстового файла (так как BinaryFileReader может просматривать любой файл, вполне возможно использовать его для текстовых файлов так же, как и для двоичных.) В этом случае пример считывает файл, содержащий переговоры, которые происходили в известной игре "Цивилизация".
Очевидно, что этот формат больше подходит для просмотра значений отдельных байтов, а не для вывода текста. Позже в этой главе будет дан пример, специально созданный для чтения текстовых файлов, тогда можно будет увидеть содержимое такого файла. С другой стороны, преимущество этого примера состоит в том, что мы можем увидеть содержимое любого файла.
Для этого примера запись в файлы не показана. Это связано с тем, что мы не хотим увязнуть в сложностях попыток перевода содержимого текстового поля, представленного выше, в двоичный поток. Мы рассмотрим запись в файлы позже, когда разработаем пример, который может считывать и записывать текстовые файлы.
Итак, запишем код. Вначале добавим дополнительные инструкции using, так как помимо System.IO этот пример будет использовать класс StringBuilder из пространства имен System.Text для создания строк текстового поля:
using System.IO;
using System.Text;
Затем добавляются поля в класс основной формы, одно для представления файлового диалога, и строка, которая задает путь доступа к файлу, просматриваемому в текущий момент:
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {
OpenFileDialog ChooseOpenFileDialog = new OpenFileDialog();
string ChosenFile;
Нам нужно также добавить стандартный код формы Windows для работы методов обработки меню и файлового диалога:
public Form1() {
InitializeComponent();
menuFileOpen.Click += new EventHandler(OnFileOpen);
ChooseOpenFileDialog.FileOk += new CancelEventHandler(OnOpenFileDialogOK);
}
void OnFileOpen(object Sender, EventArgs e) {
ChooseOpenFileDialog.ShowDialog();
}
void OnOpenFileDialogOK(object Sender, CancelEventArgs e) {
ChosenFile = ChooseOpenFileDialog.FileName;
this.Text = ChosenFile;
DisplayFile();
}
Из этого кода мы видим, что, когда пользователь нажимает OK, чтобы выбрать файл в файловом диалоге, вызывается метод DisplayFile(), который реально выполняет работу считывания файла:
void DisplayFile() {
int nCols = 16;
FileStream InStream = new FileStream(ChosenFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
long nBytesToRead = InStream.Length; if (nBytesToRead > 65536/4)
nBytesToRead = 65536/4;
int nLines = (int)(nBytesToRead/nCols) + 1;
String [] Lines = new string[nLines];
int nBytesRead = 0;
for (int i=0; i<nLines; i++) {
StringBuilder NextLine = new StringBuilder();
NextLine.Capacity = 4*nCols;
for (int j = 0; j<nCols; j++) {
int NextByte = InStream.ReadByte();
nBytesRead++;
if (NextByte <0 || nBytesRead > 65536) break;
char NextChar = (char)NextByte;
if (NextChar < 16)
NextLine.Append(" x0" + string.Format("{0,1:X}", (int(NextChar));
else if (char.IsLetterOrDigit(NextChar) || char.IsPunctuation(NextChar))
(NextLine.Append(" " + NextChar + " ");
else NextLine.Append(" x" + string.Format("{0,2:X}", (int)NextChar));
}
Lines[i] = NextLine.ToString();
}
InStream.Close();
this.textBoxContents.Lines = Lines;
}
Разберем данный метод подробнее. Мы создаем экземпляр FileStream для выбранного файла и хотим открыть существующий файл для чтения. Затем мы определяем, сколько существует байтов для чтения и сколько строк должно выводиться. Число байтов обычно равно числу байтов в файле. Однако текстовые поля могут выводить максимум только 65536 символов, и для выбранного формата выводится 4 символа для каждого байта в файле, поэтому необходимо сделать ограничение числа показываемых байтов, если файл длиннее 65536/4 = 16384.
В случае выведения более длинных файлов в таком рабочем окружении можно рассмотреть класс RichTextBox в пространстве имен System.Windows.Forms. RichTextBox аналогичен текстовому полю, но имеет значительно более развитые средства форматирования и не имеет ограничения на объем выводимого текста. Мы используем здесь TextBox, чтобы сохранить тривиальность примера и сосредоточиться на процессе чтения файла.
Основная часть метода представлена в двух вложенных циклах for, которые создают каждую строку текста для вывода. Мы используем класс StringBuilder для создания каждой строки по соображениям производительности. Мы будем добавлять подходящий текст для каждого байта к строке, которая представляет каждую линию 16 раз. Если каждый раз мы будем выделять новую строку и делать копию полусозданной линии, мы не только затратим много времени на выделение строк, но истратим много памяти из кучи динамической памяти. Отметим, что наше определение 'печатных' символов соответствует буквам, цифрам и символам пунктуации, как указано соответствующими статическими методами System.Char. Мы исключили, однако, все символы со значением меньше 16 из списка печатных символов, а значит, будем перехватывать возврат каретки (13) и перевод строки (10) как двоичные символы (многострочное текстовое поле не может правильно вывести эти символы, если они встречаются отдельно внутри строки).
В конце мы закрываем поток и задаем содержимое текстового поля как массив строк, который был создан.
Чтение и запись текстовых файлов
Теоретически вполне возможно использование класса FileStream для чтения и вывода текстовых файлов. В конце концов, мы уже продемонстрировали, как это делается. Формат, в котором выводился выше файл CivNegotiations.txt, был не очень удобен для пользователя, но это было связано не с какой-либо внутренней проблемой класса FileStream, а со способом, который был выбран для вывода результатов в текстовом поле.
Если известно, что определенный файл содержит текст, то будет более удобно прочитать его с помощью классов StreamReader и StreamWriter. Это связано с тем, что эти классы работают на чуть более высоком уровне, и предназначены специально для чтения текста. Методы, которые они реализуют, способны автоматически определять, где находятся удобные точки для остановки чтения, основываясь на содержимом потока. В частности: