- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Марков Сергей Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:

В 1972 г. Колби провёл интересный эксперимент, нередко упоминающийся в популярной литературе. Часто описание этого эксперимента сводят к тому, что Колби попросил профессиональных психиатров в ходе процедуры, напоминающей тест Тьюринга, отличить PARRY от людей-пациентов с диагностированной параноидной шизофренией и что только 48% психиатров справилось с задачей. В действительности всё было несколько иначе. Здесь мы имеем дело со случаем, в котором проработки и детали эксперимента имеют большое значение, о чём пойдёт речь ниже.
В основу теста была положена техника машинно-опосредованного интервью — участники диалога передавали друг другу реплики при помощи телетайпа, оснащённого системой буферизации, накапливающей символы сообщения до момента его отправки. Это было сделано для того, чтобы исключить в ходе эксперимента использование любой посторонней информации (например, манеры речи или темпа набора символов), кроме собственно текста. Также осуществлялось исправление орфографических ошибок в репликах психотерапевта, поскольку из-за них PARRY мог просто не распознать (или распознать неверно) те или иные слова.
Всего в эксперименте каждый из восьми психиатров провёл по два интервью: с пациентом-человеком и с PARRY, причём в половине случаев интервью психиатра было вначале с человеком, а потом — с PARRY, а во второй половине случаев — наоборот. В тестах использовались две версии бота («слабая» и «сильная»), различающиеся разными настройками. «Сильная» версия демонстрировала более выраженные параноидные симптомы и структурированный бред, в то время как симптомы «слабой» версии проявлялись в меньшей степени, она выказывала подозрительность, но обходилась без бреда.
Пациенты (их было трое, при этом один из них участвовал в интервью шесть раз) получили свой диагноз от штатных психиатров соседней психиатрической больницы и были отобраны для участия в эксперименте главой отделения.
Каждое интервью длилось 30–40 минут. В эксперименте участвовали три группы психиатров: первая группа из восьми человек проводила собеседования, а вторая и третья только анализировали полученные диалоги. Первая группа состояла из специалистов, имевших опыт частной и/или больничной практики, и была отобрана из числа местных коллег-психиатров, изъявивших желание принять участие в эксперименте. Каждому интервьюеру сказали, что он будет опрашивать пациентов, используя телетайп, и что этот метод используется для устранения пара- и экстралингвистических сигналов. Психиатры из первой группы не были проинформированы о том, что одним из пациентов может быть компьютерная модель.
После завершения интервью участникам первой группы сообщили, что существует четыре возможности: 1) оба интервью проводились с пациентами; 2) первое интервью было с пациентом, а второе — с компьютерной программой; 3) первое интервью было с компьютерной программой, а второе — с пациентом и, наконец, 4) оба интервью проводились с компьютерной программой. При этом шесть из восьми участников дали неправильный ответ.
Далее, ста психиатрам, отобранным случайным образом по спискам Американской психиатрической ассоциации (American Psychiatric Association), были отправлены протоколы двух интервью с указанием, что в одном из них вместо пациента участвовала компьютерная программа, и было предложено определить, в каком именно. Ответы прислали 40 человек (третья группа психиатров), и из 40 полученных ответов правильных было 21 (52%), а неправильных 19 (48%) — именно так, а не наоборот[2021]; путаница возникла, по всей видимости, в работе «Тест Тьюринга: 50 лет спустя» (Turing Test: 50 Years Later)[2022], на которую ссылаются[2023] более поздние авторы.
В общем, так или иначе, результаты не особо отличались от случайного угадывания, однако в защиту психиатров можно сказать две вещи. Во-первых, во время проведения интервью никто из проводивших его специалистов не подозревал о том, что его собеседником могла быть машина, а следовательно, не стремился задавать вопросы, которые могли бы помочь в выявлении электронного собеседника. Во-вторых, поведение людей с диагнозом «параноидная шизофрения» может быть весьма странным по обычным человеческим меркам, поэтому те или иные неестественные элементы в ответах собеседника легко могут быть объяснены наличием данной патологии. В-третьих, можно предположить, что те 60 психиатров, что не стали отвечать на рассылку, были в среднем более загруженными, чем те 40, что ответили. А так как загруженные специалисты обычно являются более востребованными, чем незагруженные, то можно предположить, что третья группа психиатров состояла из специалистов с уровнем востребованности ниже среднего (например, из более молодых и менее опытных), что тоже могло сказаться на результатах.
6.3.1.3 SHRDLU
Ещё одной знаменитой разработкой в области диалоговых систем стала программа SHRDLU, созданная на заре развития отрасли.
Буквы на клавиатурах типографских наборных машин традиционно располагались в порядке убывания частоты букв в целях ускорения работы, поэтому строчные буквы etaoin и shrdlu являлись первыми двумя столбцами на левой стороне клавиатуры. Иногда из-за особенностей типографского процесса эта последовательность символов попадала в печать, таким образом на свет появился Etaoin Shrdlu, дальний родственник нашего соотечественника Йцукенга Фывапролджевича Ячсмитьбю.

Имя Shrdlu в разное время носили и шахматная программа, и герои различных литературных произведений и комиксов, и даже вымышленный джазовый композитор. Но в мире информатики под этим именем известна в первую очередь диалоговая система, созданная в 1968–1970 гг. в MIT Терри Виноградом.
SHRDLU — своеобразный виртуальный ассистент, являющийся хранителем небольшого искусственного мира, состоящего из виртуальной коробки и разноцветных блоков разной формы и размера. Пользователь ведёт общение с SHRDLU, используя предложения на английском языке и задавая различные вопросы об объектах виртуального мира, их параметрах, взаимном расположении и так далее. Также пользователь может попросить SHRDLU переместить те или иные блоки, для чего SHRDLU оснащён виртуальным манипулятором.
SHRDLU был написан на языке программирования Micro-Planner — подмножестве языка PLANNER Карла Хьюита, инкорпорированном в Lisp усилиями Сассмана, Винограда и Юджина Чарняка[2024]. В качестве аппаратной платформы использовался компьютер DEC PDP-6, оснащённый графическим терминалом. Позднее в лаборатории компьютерной графики Университета Юты было разработано дополнение к программе, обеспечивающее трёхмерный рендеринг «мира» SHRDLU.
Вот пример диалога человека со SHRDLU:
Человек: Возьми большой красный блок.
SHRDLU: ОК.
Человек: Хватай пирамиду.
SHRDLU: Я не понимаю, какую именно пирамиду вы имеете в виду.
Человек (передумав): Найди блок, который выше, чем тот, который ты держишь, и помести это в коробку.
SHRDLU: Я предполагаю, что под словом «это» вы подразумевали блок, который выше, чем тот, который я держу.
SHRDLU: ОК.
Человек: Что лежит в коробке?
SHRDLU: Голубая пирамида и синий блок.
Человек: Что находится под пирамидой?
SHRDLU: Коробка.
Человек: Сколько блоков не в коробке?
SHRDLU: Четыре.
Человек: По крайней мере один из них уже, чем тот, который я сказал тебе взять?