- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Работа со стеком
Мы помещаем элементы в стек с помощью функции push класса std::stack:
val_stack.push(val);
Выталкивание элемента из стека выглядит чуть сложнее, поскольку нам пришлось реализовывать для этого лямбда-выражение, которое принимает ссылку на объект val_stack. Взглянем на код, только теперь добавим к нему комментарии:
auto pop_stack ([&](){
auto r (val_stack.top()); // Получаем копию верхнего значения
val_stack.pop(); // Удаляем верхнее значение
return r; // Возвращаем копию
}
);
Это лямбда-выражение необходимо для получения верхнего значения стека удаления из самого адаптера всего за один шаг. Интерфейс класса std::stack не позволяет делать это с помощью одного простого вызова. Однако определить лямбда-выражение нетрудно, так что теперь можно получать значения следующим образом:
double top_value {pop_stack()};
Различаем в пользовательском вводе операнды и операторы
В основном цикле функции evaluate_rpn мы получаем текущий токен строки из итератора и затем смотрим, является ли он операндом. Если строка может быть преобразована в переменную типа double, то данное число тоже операнд. Все остальные токены, которые нельзя легко преобразовать в число (например, "+"), мы считаем операторами.
Скелет кода для выполнения именно этой задачи выглядит следующим образом:
stringstream ss {*it};
if (double val; ss >> val) {
// Это число!
} else {
// Это что-то другое. Это операция!
}
Оператор потока >> говорит нам, является ли рассматриваемый объект числом. Сначала мы оборачиваем строку в std::stringstream. Затем используем способность объекта класса stringstream преобразовать объект типа std::string в переменную типа double, что включает в себя разбор. Если он не работает, то мы узнаем об этом, поскольку не получится преобразовать в число некий объект, который числом не является.
Выбираем и применяем нужную математическую операцию
Разобравшись, что текущий токен, полученный от пользователя, не является числом, мы предполагаем, что это операция наподобие + или *. Затем обращаемся к ассоциативному массиву ops с целью найти требуемую операцию и получить функцию, принимающую два операнда и возвращающую сумму, произведение или другой подходящий результат.
Сам тип такого массива выглядит относительно сложно:
map<string, double (*)(double, double)> ops { ... };
Он соотносит строки и значения типа double (*)(double, double). Что означает вторая часть данного выражения? Это описание типа читается как «указатель на функцию, которая принимает два числа типа double и возвращает одно». Представьте, будто часть (*) представляет собой имя функции, как, например, double sum(double, double), что гораздо проще прочитать. Идея заключается в следующем: наше лямбда-выражение [](double, double) { return /* какое-то число типа double */ } можно преобразовать в указатель на функцию, фактически соответствующий описанию этого указателя. Лямбда-выражения, которые не захватывают переменных из внешнего контекста, могут быть преобразованы в указатели на функции.
Таким образом, это удобный способ запросить у ассоциативного массива корректную операцию:
const auto & op (ops.at(*it));
const double result {op(l, r)};
Ассоциативный массив неявно решает еще одну задачу. Если мы выполняем вызов ops.at("foo"), то в данном случае "foo" является корректным значением ключа, но мы не сохранили операцию с таким именем. В подобных случаях массив сгенерирует исключение, которое мы отлавливаем в нашем примере. При его перехвате мы генерируем другое исключение, чтобы представить более подробное сообщение об ошибке. Пользователь будет лучше понимать, что означает полученное исключение, сообщающее о некорректном аргументе (invalid argument), в отличие от исключения, гласящего о выходе за пределы контейнера. Обратите внимание: пользователь функции evaluate_rpn может быть незнаком с ее реализацией и поэтому не знает о том, что мы применяем ассоциативный массив.
Дополнительная информация
Поскольку функция evaluate_rpn принимает итераторы, ей можно легко передавать разные входные данные, не только стандартный поток ввода. Это позволяет довольно просто протестировать ее, а также адаптировать к различным источникам данных, получаемых от пользователя.
Передача в эту функцию итераторов строкового потока или вектора строк, например, выглядит следующим образом. При этом код функции evaluate_rpn остается без изменений:
int main()
{
stringstream s {"3 2 1 + * 2 /"};
cout << evaluate_rpn(istream_iterator<string>{s}, {}) << 'n';
vector<string> v {"3", "2", "1", "+", "*", "2", "/"};
cout << evaluate_rpn(begin(v), end(v)) << 'n';
}
Используйте итераторы везде, где это имеет смысл. Так вы сможете многократно применять свой код.
Подсчитываем частоту встречаемости слов с применением контейнера std::map
Контейнер std::map очень полезен в тех случаях, когда нужно разбить данные на категории и собрать соответствующую статистику. Прикрепляя изменяемые объекты к каждому ключу, который представляет собой категорию объектов, вы легко можете реализовать, к примеру, гистограмму, показывающую частоту встречаемости слов. Этим мы и займемся.
Как это делается
В этом примере мы считаем все данные, которые пользователь передает через стандартный поток ввода и которые, скажем, могут оказаться текстовым файлом. Мы разобьем полученный текст на слова, чтобы определить частоту встречаемости каждого слова.
1. Как обычно, включим все заголовочные файлы для тех структур данных, которые планируем использовать:
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
2. Чтобы сэкономить немного времени на наборе, объявляем об использовании пространства имен std:
using namespace std;
3. Задействуем одну вспомогательную функцию, с помощью которой будем обрезать прикрепившиеся знаки препинания (например, запятые, точки и двоеточия):
string filter_punctuation(const string &s)
{
const char *forbidden {".,:; "};
const auto idx_start (s.find_first_not_of(forbidden));
const auto idx_end (s.find_last_not_of(forbidden));
return s.substr(idx_start, idx_end - idx_start + 1);
}
4. Теперь начнем писать саму программу. Создадим ассоциативный массив, в котором будут связаны каждое встреченное нами слово и счетчик, показывающий, насколько часто это слово встречается. Дополнительно введем переменную, которая будет содержать величину самого длинного встреченного нами слова, чтобы в конце работы программы перед выводом на экран