- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Array.ForEach(nums, ActionDemo.Show);
Console.WriteLine();
// Выполнить действие для отрицания значений.
Array.ForEach(nums, ActionDemo.Neg);
Console.Write("Содержимое массива nums после отрицания: ");
// Выполнить действие для повторного отображения значений.
Array.ForEach(nums, ActionDemo.Show);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Содержимое массива nums: 5 2 3 4 1
Содержимое массива nums после отрицания: -5 -2 -3 -4 -1
Класс BitConverter
В программировании нередко требуется преобразовать встроенный тип данных в массив байтов. Допустим, что на некоторое устройство требуется отправить целое значение, но сделать это нужно отдельными байтами, передаваемыми по очереди. Часто возникает и обратная ситуация, когда данные получаются из устройства в виде упорядоченной последовательности байтов, которые требуется преобразовать в один из встроенных типов. Для подобных преобразований в среде .NET предусмотрен отдельный класс BitConverter.
Класс BitConverter является статическим. Он содержит методы, приведенные в табл. 21.13. Кроме того, в нем определено следующее поле.
public static readonly bool IsLittleEndian
Это поле принимает логическое значение true, если в текущей среде сначала сохраняется младший байт слова, а затем старший. Это так называемый формат с прямым порядком байтов. А если в текущей среде сначала сохраняется старший байт слова, а затем младший, то поле IsLittleEndian принимает логическое значение false. Это так называемый формат с обратным порядком байтов. В компьютерах с процессором Intel Pentium используется формат с прямым порядком байтов.
Таблица 21.13. Методы, определенные в классе BitConverter
Метод - Назначение
public static long DoubleToInt64Bits (double value) - Преобразует значение value в целочисленное значение типа long и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (bool value) - Преобразует значение value в однобайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (char value) - Преобразует значение value в двухбайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (double value) - Преобразует значение value в восьмибайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (float value) - Преобразует значение value в четырехбайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (int value) - Преобразует значение value в четырехбайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (long value) - Преобразует значение value в восьмибайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (short value) - Преобразует значение value в двухбайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (uint value) - Преобразует значение value в четырехбайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes (ulong value) - Преобразует значение value в восьмибайтовый массив и возвращает результат
public static byte[] GetBytes(ushort value) - Преобразует значение value в двухбайтовый массив и возвращает результат
public static double Int64BitsToDouble(long value) - Преобразует значение value в значение типа double и возвращает результат
public static bool ToBoolean(byte[] value, int startlndex) - Преобразует байт из элемента массива, указываемого по индексу value [startlndex], в эквивалентное значение типа bool и возвращает результат. Ненулевое значение преобразуется в логическое значение true, а нулевое — в логическое значение false
public static char ToChar(byte[] value, int index) - Преобразует два байта, начиная с элемента массива value [ index], в эквивалентное значение типа char и возвращает результат
public static double - ToDouble(byte[] value, int startlndex) - Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа double и возвращает результат
public static short Tolntl6(byte[] value, int startlndex) - Преобразует два байта, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа short и возвращает результат
public static int ToInt32(byte[] value, int startlndex) - Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа int и возвращает результат
public static long ToInt64(byte[] value, int startlndex) - Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа long и возвращает результат
public static float ToSingle(byte[] value, int startlndex) - Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа float и возвращает результат
public static string ToString(byte[] value) - Преобразует байты из массива value в символьную строку. Строка содержит шестнадцатеричные значения, связанные с этими байтами и разделенные дефисами
public static string ToString(byte[] value, int startlndex) - Преобразует байты из массива value в символьную строку, начиная с элемента value[startindex]. Строка содержит шестнадцатеричные значения, связанные с этими байтами и разделенные дефисами
public static string ToString(byte[] value, int startlndex, int length) - Преобразует байты из массива value в символьную строку, начиная с элемента value [ startlndex] и включая число элементов, определяемых параметром length. Строка содержит шестнадцатеричные значения, связанные с этими байтами и разделенные дефисами
public static ushort ToUIntl6(byte[] value, int startlndex) - Преобразует два байта, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа ushort и возвращает результат
public static uint ToUInt32(byte[] value, int startlndex) - Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива value[startlndex], в эквивалентное значение типа uint и возвращает результат
public static ulong ToUInt64(byte[] value, int startlndex) - Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива value[startlndex], в эквивалентное значение типа ulong и возвращает результат
Генерирование случайных чисел средствами класса Random
Для генерирования последовательного ряда случайных чисел служит класс Random. Такие последовательности чисел оказываются полезными в самых разных ситуациях, включая имитационное моделирование. Начало последовательности случайных чисел определяется некоторым начальным числом, которое может задаваться автоматически или указываться явным образом.
В классе Random определяются два конструктора.
public Random()
public Random(int seed)
Первый конструктор создает объект типа Random, использующий системное время для определения начального числа. А во втором конструкторе используется начальное значение seed, задаваемое явным образом.
Методы, определенные в классе Random, перечислены в табл. 21.14.
Таблица 21.14. Методы, определенные в классе Random
Метод - Назначение
public virtual int Next() - Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от 0 до Int32.MaxValue-1 включительно
public virtual int Next(int maxValue) - Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от 0 до maxValue-1 включительно
public virtual int Next(int minValue, int maxValue) - Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от minValue до maxValue-1 включительно
public virtual void NextBytes(byte[] buffer) - Заполняет массив buffer последовательностью случайных целых чисел. Каждый байт в массиве будет находиться в пределах от 0 до Byte .MaxValue-1 включительно